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随着BIS装在魔兽世界怀旧服中越来越深入人心。现阶段怀旧服玩家对装备的追求远超当年。甚至不惜花费重金入手BIS装。一件BIS装的价格往往都非常高。而这其中以狂暴战最为明显。然而狂暴战真的需要入手BIS装吗?BIS装的性价比真的那么高吗?显然并不是。
现阶段魔兽世界怀旧服中有两种狂暴战。一种是AH加ZUG狂暴战(下面简称AH狂暴战)。一种是BIS狂暴战。两者之间的成本有这天差地别。AH狂暴战一身装备也就5000金币。BIS狂暴战一身装备则需要数万金币。然而这两者之间在属性上的区别就只有110多的攻强和不到3%的暴击。
110多的攻强和不到3%的暴击在装备上提升需要多花好几万金币。但是在收益方面其实还不如一个厄运BUFF增加的200点攻强。而一个厄运BUFF的成本是多少呢?无非就是5分钟加几十金币罢了。可见狂暴战根本不需要什么BIS装。而狂暴战的BIS装也是溢价最严重的。
或许有玩家会说。AH狂暴战和BIS狂暴战同时拿世界BUFF的情况下依然是BIS狂暴战更强。然而在魔兽世界怀旧服中真正制约狂暴战的是属性吗?并不是。真正制约狂暴战的是坦克的仇恨制造能力。如果你的团队中有一名风剑坦克或者狂暴坦。那么BIS狂暴战的确可以打出新高度。但是绝大部分团队都没有风剑坦克或者狂暴坦。BIS狂暴战和AH狂暴战打出的伤害差距并不大。在这种情况下。根本没有必要花费如此高的价格入手BIS装。
不可否认。BIS狂暴战的确可以拿DPS第一名的补贴。但是DPS第一名的补贴也就100金币左右。而一身BIS装即便是按照30000金币来计算。也需要拿300次DPS第一名的补贴才能回本。一周2个副本(MC加BWL)。需要150周。一年52周。需要3年。当然。很多追求BIS的玩家要的只是过程。并不在乎金币和补贴。但是道理却是这么个道理。
当然胖哥也并不是鼓励狂暴战玩家都划水。追求极限的可以继续去追求极限。而普通在手头拮据的情况下。一身AH加ZUG装备也并非不能打。只要对待副本的态度比较积极。在打副本之前花费少量的时间去拿世界BUFF。完全可以和BIS狂暴战掰一掰手腕。更何况在有了世界BUFF监控插件(NovaWorldBuffs)的情况下。玩家拿世界BUFF非常方便。
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非常感谢邀请!在这里能为你解答这个问题。让我带领你们一起走进这个问题。现在让我们一起探讨一下。
随着BIS装在魔兽世界怀旧服中越来越深入人心。现阶段怀旧服玩家对装备的追求远超当年。甚至不惜花费重金入手BIS装。一件BIS装的价格往往都非常高。而这其中以狂暴战最为明显。然而狂暴战真的需要入手BIS装吗?BIS装的性价比真的那么高吗?显然并不是。
AH狂暴战和BIS狂暴战的差距
现阶段魔兽世界怀旧服中有两种狂暴战。一种是AH加ZUG狂暴战(下面简称AH狂暴战)。一种是BIS狂暴战。两者之间的成本有这天差地别。AH狂暴战一身装备也就5000金币。BIS狂暴战一身装备则需要数万金币。然而这两者之间在属性上的区别就只有110多的攻强和不到3%的暴击。
相差几万金币。却不如一个厄运BUFF
110多的攻强和不到3%的暴击在装备上提升需要多花好几万金币。但是在收益方面其实还不如一个厄运BUFF增加的200点攻强。而一个厄运BUFF的成本是多少呢?无非就是5分钟加20金币(厄运飞机5G。贡品CD12G。2瓶隐身3G)罢了。可见狂暴战根本不需要什么BIS装。而狂暴战的BIS装也是溢价最严重的。
或许有玩家会说。AH狂暴战和BIS狂暴战同时拿世界BUFF的情况下依然是BIS狂暴战更强。然而在魔兽世界怀旧服中真正制约狂暴战的是属性吗?并不是。真正制约狂暴战的是坦克的仇恨制造能力。尤其是部落阵营玩过的都懂。如果你的团队中有一名风剑坦克或者狂暴坦。那么BIS狂暴战的确可以打出新高度。但是绝大部分团队都没有风剑坦克或者狂暴坦。BIS狂暴战和AH狂暴战打出的伤害差距并不大。在这种情况下。根本没有必要花费如此高的价格入手BIS装。
不可否认。BIS狂暴战的确可以拿DPS第一名的补贴。但是DPS第一名的补贴也就100金币左右。而一身BIS装即便是按照30000金币来计算。也需要拿300次DPS第一名的补贴才能回本。一周2个副本(MC加BWL)。需要150周。一年52周。需要3年。当然很多追求BIS的玩家要的只是过程。并不在乎金币和补贴。但是道理却是这么个道理。
世界BUFF比装备更有价值
小编也并不是鼓励狂暴战玩家都划水。追求极限的BIS狂暴战玩家可以继续去竞速团追求极限。而普通玩家在手头拮据的情况下。一身AH加ZUG装备也并非不能打。只要对待副本的态度比较积极。在打副本之前花费少量的时间去拿世界BUFF。进本之后买一份“医保”。完全可以和BIS狂暴战掰一掰手腕。更何况在有了世界BUFF监控插件(NovaWorldBuffs)的情况下。玩家拿世界BUFF非常方便。
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其他观点:
怀旧服近期出现了“狂暴战BIS装没什么用。对比AH速成装的提升。还不如一个厄运BUFF”的言论。这个说法是完全错误的。小探为大家从以下三个方面进行分析:
世界BUFF是一次性的消耗品
首先世界BUFF都是一次性的。死了就没有了。敢问哪位玩家能保证RAID活动过程中一次都不会挂?
作为一名狂暴战。仇恨和生存压力非常大。在MC面对F4的火球三连、BWL的地精技师群都是压力非常大。面对这些。还有后期副本越来越大的生存压力。一个狂暴战需要团队、网速、意识都非常到位才能不做地板王。何况一次都不死?事实上BWL小红龙后被清BUFF几乎是大多数普通团队的常态。
另外拿齐全BUFF非常的不容易。需要详细规划、耐心和一定的运气:
第一步前往赞达拉岛。在岛上等人交哈卡之心。还要换换赞扎药剂。第一个换的先吃掉。再换第二个放在包里。
第二步去厄运找到有完美贡品的LR。路上还需要准备1~2瓶隐身药水。
第三步飞到永望镇。然后去费伍德森林拿“风歌夜曲”BUFF。风歌花有25分钟CD。也不是去了就有的。
第四步回暴风或者奥格瑞玛等屠龙者的咆哮。这个经常一等就是半天。每周二等BUFF的人常常是人山人海。
周二的暴风城是这样的
最后一步还要去拿马戏团BUFF。但是马戏团经常在敌对阵营。拿这个BUFF还要冒生命危险。(BUFF10%伤害。选择顺序1-1)
拿BUFF的流程如此辛苦。而且拿BUFF过程和RAID活动中稍有不慎就会被清BUFF。怎么好意思把这些BUFF属性就算成自己的属性了呢?
BWL级的装备相比AH装提升很大。而TAQ还有一波提升
在BWL中。狂暴战只能算的上是半毕业。毕业装的只有多彩鞋和龙牙饰物。还有一波大提升需要等到P5开放安其拉。
我们可以分别对比AH装、BWL毕业、AQL毕业装在常规BUFF下的DPS差距。测试环境都是满破甲BUFF。人类战士。满常规BUFF。
AH速成战士。黑色龙鳞套。魔暴龙套。克罗加米拉。加上ZG和MC小极品散件。秒伤是604.47。事实上这一身配装有不少极品散件的入手难度已经不低。
BWL毕业级战士。换上了多彩符文、龙牙多彩等版本极品装备。秒伤达到了734点。相比速成装提升了整整130点秒伤!
TAQ毕业级的战士又换上了征服者肩膀、毁灭者护手等装备。再次提升到了771.6。相比AH装提升了167点秒伤。
BIS装相比AH装提升了167点秒伤(一个厄运BUFF200AP可以提升70点秒伤)。这个提升水平大不大。相信各位玩家心里已经有数。
狂暴战是唯一一个没有任何功能性的职业。其他的职业都有额外任务。而狂暴战的任务只有输出。如果不能打出成吨的伤害。那要狂暴战何用?
每一个狂暴战的玩家都有一个冲击极限的心。追求最炫目的数字。享受最有劲的打击感。才是玩狂暴战的目的。
小探为了打小红龙OT不猝死。甚至会喝泰坦合剂。
如果只是想要赚钱。拿速成号去分G。玩盗贼岂不是体验要好的多?不仅生存强。而且一身T0六件套+血腥撕裂者就能打出不错的伤害。何必苦哈哈的玩装备要求非常高的战士。练个速成狂暴战去分G赚钱。和食人魔法师又有什么区别呢?
小探说
就以上三点来讲。狂暴战本身就是追求极限的职业。抱着一个BUFF顶一身BIS装备的想法明显是不对的。尽力拿最好的装备。然后拿上世界BUFF。准备好药水去RAID才是一个追求最强的职业应有的态度!
各位玩家是否也是这样看?我们一起来讨论一下吧!
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评论(2)
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没想到大家都对魔兽世界怀旧服狂暴战BIS装性价比太低,玩家吐槽:数万金币还不如一个BUFF,如何评价?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
随着BIS装在魔兽世界怀旧服中越来越深入人心。现阶段怀旧服玩家对装备的追求远超当年。甚至不惜花费重金入手BIS装。一件B