游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?
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游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?

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能被称之为伟大的RPG实数不多。虽然RPG是单机游戏最大的一个品类。但很多游戏却只是演绎前人所走的路。

下面就说几个我认为能被称为伟大的RPG。排名不分先后。

巫师3

前几日是《巫师3》的周年庆。这天笔者骑着马。在“杰洛特的后花园”里逛了整整一天。这款游戏给予我的感动。就好像十几岁的年纪。第一次收到游戏机时的激动。

《巫师3》总有一个极具沉浸感的游戏。为了充填这份沉浸感。开发商CD PR使用了慢节奏的剧情推进方式。并且还加入了大量场景互动。用以增加玩家的游戏参与感。举个例子。《巫师3》首章需调查狮鹫。杰洛特并非一次性给出答案。而是仔细调查。CD PR并将调查过程完整的展现了出来。诸如此类设计。《巫师3》中数不胜数。

塞尔达传说:荒野之息

如果你问我《塞尔达传说》系列最伟大游戏是谁。我也许会思付良久。然后告诉你是《时之笛》。但如果你问我。你觉得《塞尔达传说》系列哪款游戏最好玩。我一定不假思索脱口而出《荒野之息》。

《荒野之息》的游戏设计将任天堂推崇的“游戏性”发挥到极致。甚至为了保证游戏性。可惜牺牲于一款RPG而言最重要的剧情。笔者之前曾分析过《荒野之息》的剧情体验。简单说就是。《荒野之息》前期。也就是离开初始台地直到想起来打盖侬。游戏剧情体验基本没有变化。而这便是剧情为更自由玩法的让步。

上古卷轴5

老滚5具有一个媲美甚至超越《巫师3》的世界构架。世界观的宏大与地域广阔在老滚1中就已体现。

严格的说。老滚5算不上一款因厂商努力而变得十分优秀的游戏。因为这款游戏发售之处口碑两极分化。一部分玩家称赞游戏世界之伟大。也有一部分玩家调侃游戏bug之多。但这些问题。都在MOD作者的努力下。做到了完美解决。毫不客气的说。是MOD让老滚5伟大。

结语

伟大的RPG还有很多。这些游戏都为玩家营造了极具沉浸感的游戏世界。也正是因为这份区别于现实的奇幻。才让RPG成为最大的游戏品类。

你知道哪些优秀RPG?欢迎留言讨论。让更多人看见它们的名字。

其他观点:

提名GBA的《黄金太阳》系列。这款游戏一共出了三代。不过由于第三代《漆黑的黎明》本人玩的并不多。这里重点说说第一代《开启的封印》和第二代《失落的时代》。

画面

2001年8月1日。《黄金太阳:开启的封印》发行。2002年6月18日《黄金太阳:失落的时代》发行。在《黄金太阳》之前的掌机游戏由于机能的限制。其画面和同时代的家用主机平台的游戏画面相比。简直是惨不忍睹。而《黄金太阳》凭借着GBA强大的机能(就当时的掌机方面而言)以及GBA屏幕三万二千色的发色数。画面效果有了质的飞跃。完全超越了SFC的水平。除去分别率的因素。其画面的精美程度甚至可以媲美任何一款2D-RPG游戏。说到《黄金太阳》的画面效果。就不能不提到它的战斗画面。Gamelot在制作这款游戏的战斗引擎的时候。运用了一种被称为“伪3D”的技术(说到这个伪3D。当时的《电脑报》还给它起了一个好听的名字叫魔幻3D)。在战斗中。当玩家召唤召唤兽时以及使用一些特殊的精神力攻击时。战斗画面的视角会发生变化。比如以主角为中心进行360度的旋转等等。而这些特效运用正是得益于这种“伪3D”的技术。从而充分利用GBA强大的2D机能及可怜的3D机能。召唤兽时的动画运行的十分流畅。没有任何跳帧的现象。

同时。借着出色的美工和强大的图像引擎。游戏中的每一个人物和场景都有着不俗的表现效果。游戏中的人物都经过细致的描绘。每个人都有着栩栩如生的2D头像。由于GBA的2.9英寸显示屏的缘故。我们无法看清人物细致的表情。但Gamelot却想出了用如高兴、生气、沮丧等等一系列的表情符号来表现人物此时的心情。多么的巧妙啊!在场景的制作上。Gamelot也没有放过任何一个细节。趟过水面时溅起的水花。踏过雪地时留下的脚印。以及在海上航行时的波浪。都体现了厂商的细心之处。村落的NPC们也不是只站在那儿发呆。而是一个个动了起来。给人一种生机勃勃的感觉。逼真的场景、栩栩如生的人物。给玩家一种身临其境的感觉。再加上华丽的战斗画面和激昂的战斗音乐。确实给玩家带来美的享受。

音乐

说到游戏的音乐。那就更值得一提。整个游戏的音乐都是非常经典的。如果说游戏画面因为有一定量的马赛克而打上折扣的话。那么游戏音乐简直无可挑剔。

为了更好表现游戏的音乐效果。Gamelot专门请了交响乐团来进行游戏的音乐录制。比起一些厂商用合成器来应付了事。如此的敬业精神简直让人感动。虽然由于GBA机能的限制。游戏音乐的样本精度只有8位。但是其采样率高达63360HZ。因此音乐的素质非同一般:宏达而悠扬主题音乐很好表达了主题的意境。而各个背景音乐不仅悦耳动听。还充分地烘托了场景的氛围。比如洞穴的阴暗诡异。村庄的平和安详。特别是世界地图上的BGM。让人听了就有一种向前冲的冲动。到了《失落的时代》。在前作的基础上。增添了多达97首的BGM以及音乐欣赏模式。真不知道是怎么放进去的。

音乐可以说是游戏的灵魂。它可以从另一方面表现游戏所要表达的感情。例如游戏的前期。世界地图音乐表现出来的是一种轻松、明快的旋律。而到了游戏的后期。当主角们知道世界的平衡将要被打破事实后。音乐的旋律也变得带有忧伤的意境。而最终之战的音乐更是表现出了一种与亲人们作战的无奈的感情(尽管主角们并不知道)。

剧情

关于剧情。有人说好。有人说老套。说老套的人无非认为这又是去拯救世界。太俗了。其实两代玩下来。剧情悬疑度还是很足的。在第一代作为“叛徒”的加鲁西亚在第二代一晃成为主角。而在第一部的疑问到了第二部也有充分的解答。也解释了第一部中加鲁西亚为何甘愿背负污名。根据游戏的观点。只有阿历克斯一人具有邪恶之心(亏他长得这么帅。真是人面兽心)。整个游戏事件都是他一人挑起的。正是在他的唆使下。萨图罗斯、梅蒂娜二人才会去偷元素之星。而阿历克斯的目的是想借助释放炼金术时产生的黄金太阳现象来使自己获得强大的力量。幸好这一个阴谋由于独眼神的出手而没能实现。最终在主角们的努力下。炼金术的力量被释放出来。维阿德世界的危机暂时得到缓解。而主角们也获得一个皆大欢喜的结局。

这一个典型的日式RPG的游戏能在欧美市场上获得巨大成功。足以说明其巨大的魅力。

召唤兽系统和解谜部分

本作的一大特色系统是召唤兽系统。战斗中的召唤兽的种类是根据处于召唤状态的元素精灵的属性和数量决定的。在第二代中。更是增添了复合召唤。可以将不同属性的精灵组合在一起。从而召唤出强大的复合召唤兽。比如游戏中的终极召唤兽。不但具有强大的攻击力。还附带全员复活跟HP异常状态全回复。大大增强了玩家搜集召唤兽的积极性。

在游戏中。精灵可以像装备一样装备到主角们的身上。来提高主角们的能力。并且人物的职业素是由装备精灵的数量和属性来决定的。正是得益于这些精灵的帮助。《黄金太阳》中的主角们才有各式各样的职业。在战斗中还可以释放精灵来攻击或者是提高主角们的能力。之后它们就处于被召唤状态。召唤召唤兽时的画面十分华丽。不同的召唤兽有着不同的召唤动画。

如果一款游戏只是画面出色是不足以称为伟大的。作为掌机第一款原创RPG。《黄金太阳》在吸取一些传统的RPG元素外。还大幅强化了地图上的解谜部分。可以说。整个系列最大的特点就是种类丰富的谜题了。而谜题的解决需要玩家能够灵活地利用各种各样的精神。

综上所述。从画面、音乐、剧情和可玩性上。《黄金太阳》称得上是伟大的RPG游戏。

其他观点:

伟大的RPG。那一定是具有特别意义的一些RPG游戏。以下我来说几款有着特殊意义的经典RPG游戏吧。

FC勇者斗恶龙1

这个游戏虽然现在看来质量非常一般。但这个可是具有开创意义的一款游戏。在当年来说也是特别好玩的游戏了。它开创了日式RPG的先河。哪怕是后来的甚至如今的很多RPG游戏。都是按照它的框架走的。英雄救美。回合制战斗。装备和道具系统。人物成长系统。城镇。迷宫。各种魔法。故事主线。定点存档。后来的伙伴系统。转职系统。都是按照这个游戏的路子走的。最终幻想系列虽然与之齐名。但也难免学习了人家的套路。所以这个绝对算是伟大的RPG之一。

FC最终幻想

比勇者斗恶龙晚了1年出现。这两个游戏算是当年RPG游戏的代名词。各有特点吧。而且最终幻想系列对于画面的追求更高。总是能够发挥所在平台的最大机能。现在两家巨头公司也合并很久了。但游戏制作方面并没有看到多少合作的影子。勇者斗恶龙系列更加注重剧情。最终幻想更加注重电影级的画面。当年的最终幻想7也是轰动一时。虽然画面现在看来比较一般。当年也是第一款接近电影级的RPG游戏了。

PC仙剑奇侠传1

电脑中文RPG的代名词。90年代火爆一时。90年代末期去电脑城装配电脑完毕的时候。这个游戏是必装的。我就是买完电脑第一个让人家给我装这个游戏。回家几天就打通关了。太好玩了。画面好看(当年是这样)。音乐动听。剧情优秀。玩游戏能玩到催泪。确实算是成功了。林大小姐死了。剧情可以说是有缺陷的。但这个缺陷确实最成功的地方。深深的让玩家们记住了这个桥段。很多年过去了。说起游戏里面的一些东西还是信手拈来。飞龙探云手。御剑术。天师符法。乾坤一掷。都给人留下了深刻的印象。

PC暗黑破坏神

1代我是没有玩过的。直接从2代开始玩。2代绝对是经典的一代。自打游戏发布以来。持续的都有玩家在玩这个游戏。现在还有。战网联机或者单机。或者其他联机平台。游戏简直可以说是完美的。各种设定非常复杂。平衡性又好。画面当年也是顶尖级的。算是欧美ARPG的代名词。现在很多玩家都在寻找手机版的类似暗黑的游戏。有一款泰坦之旅和暗黑2非常接近。没有玩过的玩家一定要玩一下。暗黑绝对也是一款伟大的RPG。毋庸置疑。

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评论(2)

  • 风华三生 永久VIP 2022年12月28日 04:54:50

    游戏,画面,剧情,玩家,音乐,召唤兽,主角,太阳,黄金,巫师

  • 风流种 永久VIP 2022年12月28日 04:54:50

    没想到大家都对游戏史上有哪些,能被称为伟大的RPG游戏?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 眼泪、说拜拜 永久VIP 2022年12月28日 04:54:50

    能被称之为伟大的RPG实数不多。虽然RPG是单机游戏最大的一个品类。但很多游戏却只是演绎前人所走的路。下面就说几个我认