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这里是喜爱游戏的小白
\"三国\"是中国传统文化中非常重要的文学作品。也是游戏中常用的题材。至今为止。国内外有许多以三国为题材的游戏作品。尤其以中国和日本居多。在众多的三国游戏当中。各类风格的游戏都有。有卡通风格有写实风格。游戏的类型也是各式各样。有角色扮演的。有即时战略的。有策略的等等。那么大家觉得最为拟真的三国游戏是哪一款呢?
《三国演义3》是台湾智冠出品的一款三国题材的大规模仿真战争游戏。玩家可以集结多达五万军队与敌军决战。战场逼真。兵种众多。再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的《三国演义3》中。
说游戏拟真。主要是一下几个方面。首先是人设和剧情。游戏与中央电视台1994版《三国演义》的联动。本作的所有剧情。都是以电视剧为蓝本制作的。游戏的剧情画面都是电视剧中的原版画面。而且。游戏中的人物造型也都是电视剧中的造型。就连气候、地形都是到各省实地访察当代的气候与古战场的实景收集到的。可以说是十分细致。游戏里面的插画。也很有当年小人书的风格。看到这些熟悉的人物。大家是不是想起了那部电视剧。有鲍国安饰演的曹操。有陆树铭饰演的关羽。真的。这种情怀。也只在这部游戏里能够体验吧。
再说游戏性方面。游戏从内政部署到战争策略做的都相当到位。作为一款比较早期的游戏。这么面面俱到内容。在当时那个年代实属难得。同时期的《三国志》系列作品都无法做到这种程度。就内政方面各种真实的设定令玩家头疼。每年的税收后。统治度马上降低几个百分点。不管你税率高低;防洪达到100。也会发洪水。所有行动都需要亲历亲为。将城市托管给电脑则只会傻傻的发呆。所以当城市多了以后。进行内政发展需要耗费很大的精力。
战争方面是以真实的情况为主。采用回合制。在战场上加入了真实的昼夜时间概念和季节、天气、地形等变化从而影响兵种和奇术或谋略的应用。可以形成许多其它三国游戏中没有的战术。攻城与养城也是游戏中的一大重点。如何交互运用各兵种攻下拥有不同性格守城将的城池。如何管理养成一座新兴的城池。使其人口成长、粮食富足、教育普及、兵强马壮。从采集资源、修建原料工厂、生产兵种到集结兵力上战场等有内政功能的建筑物共有十三种。分别为:冶铁场、锯木场、军火场、养马场、兵工厂、军营、校练场、行口、市集、学堂、粮仓、行政会堂和城墙。
虽然这是一款比较早期的游戏。很多小伙伴都没有玩过。但是相比“三国志”系列。小白觉得该做反而更加贴近现实。拟真度比较高。当然拟真度比较高的结果就是游戏性会下降。这也是没有办法的事情......以上就是小白认为最为拟真的三国游戏了。
这里是喜爱游戏的小白。欢迎大家关注小白。小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
其他观点:
模拟真实。必须是全方面和全过程的。
全方面:包括经济。军事。人事。血缘家族等
全过程:从政权的初生。存活。壮大。到独霸一方。到一统天下。还有往后的马下治国。治国安邦。四夷臣服。万国来朝。
◆《华夏宏图》包含了十多个剧本。时间跨度由战国。秦末。两汉三国。唐宋明。地图从日本到里海。
其他观点:
我觉得最接近真实三国的游戏就是率土之滨了。率土打架的目的是为了政治需要。跟三国的立场不谋而合。都是有目的性的去战斗。在率土之滨里是征服也好。是割据也好。都是政治需要驱动了战争。这一点跟三国非常相似。就像蜀汉北伐。发动战争只是单纯的为了出气嘛?不。战争是双方都会受损失的。三国如此。率土里同样如此
另外一点。率土最牛逼的一点。关键时刻还要带节奏。管控节奏。控制老百姓情绪。因为节奏就是舆论没事写写出师表一类的洗脑文章啥的。是不是更像真实的三国了。率土的带入感真的很强。不知不觉就会吸引你。
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评论(2)
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没想到大家都对最接近模拟真实的三国游戏是什么?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
这里是喜爱游戏的小白\"三国\"是中国传统文化中非常重要的文学作品。也是游戏中常用的题材。至今为止。国内外有许多以三国