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生活玩家考虑免费模式较多。因为没有点卡等费用。玩法自由。想玩就玩。脱坑就脱坑。点卡等游戏适合粘性大的口碑好。体验度高的游戏。当然。有的玩家又肝又氪就另当别论了。
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我认同收费游戏。下面简单说一下我个人想法:
先说收费游戏。最典型的就是魔兽世界。完全点卡形式。游戏的可玩性就不用说了。而且。游戏的平衡性强。不会偏向于某些氪金哦玩家。因为没地方氪。所以正因为游戏的可玩性、平衡性玩家才愿意花钱。当然并不是说免费的游戏不好玩。
再说免费的游戏。免费游戏。道具收费。造就了一批大佬-氪金玩家。利用钱的力量碾压平民玩家。让平常玩家游戏体验极差。当然也会有一些不影响游戏平衡的免费游戏。像lol、和平精英等但毕竟是少数。
总体来说。我更倾向于不破坏游戏平衡的收费游戏或者不破坏游戏平衡的免费游戏。
个人建议。欢迎补充!
其他观点:
个人更喜欢收费游戏(买断制)
免费游戏其实是F2P(Free-to-play)。即免费游玩内购付费。很多F2P的游戏想要获得一些心仪的东西。就必须花大把时间肝。或者氪金直接买。这也没有什么可指责的。毕竟游戏公司制作游戏是为了赚钱。设置一些付费点是正常的。
但是有些F2P就比较恶心。不充钱就没法变强。谁充钱多谁就厉害。氪金多少可以左右胜败。这对于非氪金玩家来说十分不利。完全没有公平性。非氪金玩家似乎就是氪金玩家的“陪玩”而已。甚至一些好的东西是无法靠时间解锁的。不氪金就是无法获得。
买断制也就是题目里所说的付费游戏。这类游戏基本上都是一次性买断。获得所有游戏内容(DLC扩展内容除外)。只要自己不断玩。完全能够享受到游戏中的所有内容。体验相对好一些。而且买断制游戏中的PVP也很少受到氪金要素的影响。相对公平一些。
免费游戏的好处在于门槛低。不需要花钱就可以体验。好玩就玩。不好玩就换。不必为高额的价格所阻碍。买断制游戏的好处在于所有内容都能获得。能够保证内容的完整性。个人更加喜欢后者
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评论(2)
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没想到大家都对免费游戏和收费游戏,你更认同哪种模式?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
生活玩家考虑免费模式较多。因为没有点卡等费用。玩法自由。想玩就玩。脱坑就脱坑。点卡等游戏适合粘性大的口碑好。体验度高的游