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大家好。我是钱的一。一个游戏领域创作者。我喜欢很多游戏。在游戏方面。我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家。希望你们能够喜欢:
从阵容上来看。越狗越好(狗就是平衡);这么说。阵容需要注意的点有:
1.先手后手 2.控制 3.伤害 4.机动性/拉扯 5.套路 (其他想出来再说)
这五点。只占一点的是废物阵容。两点技术碾压可以打。三点就是还过得去的阵容。四点就是美如画的。五点就是完美
1.先手后手
优秀的先手后手是节奏。先手意味着好的开团点或者gank点。没有好的先手强行上容易被对面反制。所以缺先手的阵容选人的时候只能选择拿后手。保一手反打。比如庄周。比如有大的张飞这种后手打乱对面先手后的。先手路人局推荐的话只要有比较好位移的群控点控都还能使。但是路人局最大的问题是配合。其实先手很容易出现配合失误。很容易就送了。鬼谷子这种纯粹先手半后手能力的英雄。开黑很好用。路人局万一你碰到坑的队友怎么办。所以上英雄分的话尽量开黑。后手能力也要有。防止接团不利被团灭或者二次清场。
所以针对这项的建议是。如果是抢节奏的打法。必须要有先手后手英雄。如果是拖后期推进的。那可以只保留后手。逼团全靠推塔。
2.控制
足够的控制是核心。一般来说moba游戏控制有分硬控和软控。点控和群控两种。硬控是指眩晕。击飞。支配。冰冻等让对方双手离开键盘屏幕的控制。软控是指减速。沉默等对方还能操作的控制。控制影响着先手后手以及伤害的投射精度。一个阵容如果控制偏少。那么其先后手能力不同程度受影响。具体表现就是会有开团乏力。无法有效逼团。很容易被拉扯。无力阻止对方突进。无力留人收割。很容易空技能等等等恶性问题。最致命的是控制技能影响着伤害的投射精度。举个例子。干将莫邪。一个大招秒后排。但前提是放得要准。在对方不停运动的情况下很难直接秒杀。但是如果有人能控住一个单位。那么秒杀就是比较轻松的事了。这就是伤害的投射精度。空有一身伤害但没法有效击中对方。那精度低就意味着没伤害。爆发法师配一个精确的点控或者团控英雄事半功倍(张良划掉)。
在很多moba游戏里。控制要适量。因为控制的优点不是线性叠加的。有点像指数函数。叠加的有利增益是逐渐衰减的。过多的控制对团体增益反而不大。因为平衡性的问题。控制一般是以牺牲伤害为代价的技能。多控阵容很容易会碰到一个大问题是伤害不足。坦克和战士和辅助一般会有着较多的控制技能。在王者荣耀里。其实不太平衡的一点就是有些英雄有着过强的控制和同样过强的伤害。没错说的就是武则天和张良这两个逼。一旦一个英雄有群控点控还有伤害。必然是不平衡的。要不是武则天用的人少。稳定一个ban位。这俩t0-1没毛病。达摩之所以是t0战士。就是其控制足伤害也够。纵观各个位置的优先级。t0几乎都是有一手硬或软控且有不俗伤害的。王者荣耀这样的不平衡导致的问题是团战。多控阵容也不一定缺伤害。
所以我的建议是。尽量拿控制多的阵容!!但不要都是像廉颇那样没伤害的控制。王者荣耀里有伤害的控制强的英雄多的是。而且。硬控必不可缺!软控多好。但主要先保证硬控!千万不要觉得自己阵容软控多也能好好打。有时候能让你肠子都悔青了。做不到人手一硬控。至少平均下来两个人一个硬控一个软控或者一点五个硬控也可以。控制是先手。后手。留人。救人。清场。打乱阵型的保证!!重中之重!!还有一个忠告。不稳定控制如吕布的大。只能算半个!!
3.伤害
足够的输出是基础。这点就不多说了。你要真拿一套鬼谷子加张飞加廉颇加夏侯惇加钟馗的阵容。点控群控先手后手都有。就是伤害不够。绝对前期打不死对面中期就凉了。
伤害不多说。王者荣耀最大的问题实际上就是伤害的不平衡。削来削去总有人伤害溢出。所以也不太评论机制。但是。伤害是分质量的。伤害主要是c位的事。要从保命能力。投射能力。伤害量。稳定性。成型时间五点综合考量得出伤害质量的值。其实为什么职业比赛不爱用射手走边。因为走边射手的以上五项。完全被战士甚至坦克压制了。前期就能在你野区在河道在线上兴风作浪。把你按死在前期。
所以射手伤害的质量是指数函数。前期增长缓慢。中后期才开始爆发增长。
诚然路人局还是很容易拖到后期的。那就按照我个人的想法:边路射手位。鲁班的优先度远高于其他一切射手。核心就是扫射的伤害是百分比计算的。这让鲁班前期中期的伤害量是远高于其他射手的。后期更加了。而且导弹推一手。炸弹减速有一定的保命能力。成型时间因人而异。我是觉得暴击刀出来就能参战了。而且那被动的距离那么远还是aoe。投射能力不是其他射手能比的。综合看来以上五项基本上鲁班的优先级都是最高的。后羿不是我看不起他。但他成型时间和伤害量真的是很大的问题。给你刷5000经济甚至6000经济又怎么样。两个半大件的后羿甚至打不动4000经济的坦克。强化普攻那点强化真是看着很可怜。我都不好意思说他是强化…保命能力也是个大问题。自身有是有个大招。问题是cd长还不稳定。贴身定零点几秒几乎没差别。所以后羿的优先度甚至要低于虞姬。
其它的比如新英雄伽罗…说句实话。我试过六神a前排就2000不到的暴击(我暴伤铭文)。自身没有保命技能。没有强化普攻(有一点额外的法伤)。没有aoe伤害(二技能这么窄还只有1000不到的法伤还得蓄力…)。成型还巨慢。虽说说她一无是处有点极端。但真的是很惨这个英雄。。纯粹是用来恶心人的…虞姬狄仁杰除了后期伤害废了点。其他都算及格。马可和二哈这种不打野基本输了的英雄就不说了…
apc位置的话。现在流行炮台法师。跟着版本走吧。因为其远程poke能力的确是很占便宜。射手。战士甚至坦克伤害不削。路人局选法刺大部分情况下会给自己找罪受。可以在对方控制不多的情况下拿出来。
4.机动性/拉扯
优良的机动性/拉扯是妙计。妙计的作用。要么是一波吃掉对面。要么是反败为胜。机动性好的阵容。可以通过快速的位移和机动性拉扯对方的阵型寻找破绽。或者以优于对面的速度集结支援形成局部的以多打少。再不济。分推。碰到对面来抓快速逃脱再压线。总之机动性好的阵容在团战是占极大的优势。想跟你打就跟你打。不想打你追不上我。你撤退我可以骚扰你。你推进我可以分推然后快速集合。这就是机动性的好处。机动性占优的意味着你可以带着对面走。即使对面有优势。经济好。同样可以恶心对面。
机动性也是拉扯的保证。拉扯是团战核心一环。目的是判断对方走位以及抓住对方走位失误使对方优先减员。而且。这个游戏说到底还是个推塔游戏。以前dota有全球流。强在支援和推进。那么同理也适用于王者荣耀。
所以。不要小看机动性。在我看来机动性好的阵容也是有优势的。
5.套路
这个不说了。什么小明体系。姜子牙体系。养猪流。献祭流。四保一黄忠。四战士冲脸。兄贵荣耀。五法天女。东皇张良关门流。速推流等等等。套路只适用于特定场合。一旦被针对。立马完蛋。慎用。
所以就这样呗。选阵容千万不能偏科。木桶效应同样适用于王者。你偏科。同等实力情况下。对面只要抓住你的弱点。就无处遁形了。
当然了。不是五黑的话。排位碰到神棍乱选是必然的。放平心态。输人也要输阵。选个自己爱玩的自己玩的开心就好了。
在此强烈推荐钟馗。输了赢了我不管。我钩到人就开心。就快乐。快乐英雄的典范了。
其他观点:
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题。让我带领你们一起走进这个问题。现在让我们一起探讨一下。
在王者荣耀这款游戏里。相信很多玩家在选人的阶段都会听到过队友说这把输了。这让人感觉非常沮丧。毕竟还没开打。输赢其实是不一定的。但是总会有队友这么说。不过这其实并不是没有道理的。一般会这么说的玩家。其实是对阵容有一定的了解。如果选择的英雄和对面比起来弱了很多。对线打不过。前期打不过。后期也没有翻盘的点。那么这样其实是很难赢的。除非真的拥有非常强大的硬实力。那么怎么才能选出合理阵容?
选择阵容一定要有比较好的合理性。在当前的版本里。大家都知道射手是极为重要的一个位置。很多玩家不惜一选射手。选择后羿或者伽罗。这些英雄一旦发育起来。那么基本上是很难输的。我们这次就来按照射手为主。教大家如何选择比较合理的阵容。
假设队友是一楼或者二楼就选择了射手。选择的是后羿或者伽罗这类没有位移的射手。但是发育起来输出都比较高。那么接下来我们选择的英雄就最好要和这些英雄能有比较好的配合。
当队伍里已经有了强有力的输出。那么输出方面就不用过多担心。选择的英雄就需要偏向于肉和控制多的英雄。打野也不需要有特点强大的切后排能力。毕竟有了强有力的输出。其实最重要的就是要如何保护好输出。给输出英雄创造一个比较好的输出环境。这时候选择的英雄就要以控制和坦度为主。例如刘邦。项羽。鲁班大师这类英雄。他们不仅有很好的控制效果。而且也能承受大量的伤害。保护能力很强大。如果射手发育起来。实际上二打多都有可能实现。
而当队友选择了马可波罗。公孙离这类射手的时候。他们的输出肯定比后羿要低一些。仅凭射手的输出是不够的。但是他们都有位移技能。自保能力比较强。而这时候我们所选择的英雄就要凶一点。辅助的话可以用鬼谷子。孙膑这类英雄。对抗路也不用以肉为主。法师更是可以选择像司马懿这类的英雄。这就会让阵容变得更加灵活。不论哪一个队友上去开团。所有的队友都可以在短时间内支援。就不容易被对手分割。在短时间内就可以打出很高的爆发。
这是根据版本最重要的射手来搭配阵容。但不一定的先选的就是射手。特别是当我们的段位越来越高的时候。越重要的位置都会留在后面选。那么这时候要如何选择合理阵容呢?其实只要记住一点就可以了。那就是阵容的全面。假如在自己选择英雄之前。队伍里缺少了控制。那么就选择控制多的英雄。缺少的坦度。那么就选肉一点的英雄。缺少了主要输出。那么就选择可以作为核心的英雄。只要阵容看上去不缺什么。其实在普通的排位赛里就已经足够好了。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享。大家如果有更好的关于这个问题的解答。还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里。祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活。健康生活每一天。家和万事兴。年年发大财。生意兴隆。谢谢!
其他观点:
王者荣耀怎么选阵容?
不管是新手。老手。潜意识里一定要培养一个概念:射手。辅助。中单。打野。边路。
这个阵容的意识一定要有。不是说进游戏你想玩什么就玩什么。如果这样。那么那一局5个人的游戏体验都会很差。那为什么阵容要这样去选择呢?下面我给大家说说
一。根据对战网游历史经验来看。所有的对战类游戏。不管端游。或者手游。阵容首先要考虑的是一个平衡性问题。或许有些局会剑走偏锋比较极端。但毕竟是少数。99%的对局双方都是固定的阵容。
二。有纯辅助的阵容。射手可以更快的发育。可以尽早的参加团战从而建立优势滚起雪球。这个游戏输出还是得靠射手。法师。所以一定要保障射手的发育。辅助的任务不仅仅是只保护射手。比如进游戏先帮中路法师抢二。这样可以解放中路。比敌方更快一步游走。虽然不一定有效果。但10次总有几次可以帮忙gank到人。再或者可以帮打野清怪。让打野前期更快升到4级。大大提前了打野抓人时间点。这样可以让对方意想不到。所以辅助玩的好不好。思维很重要。要灵活思考自己下一步要干什么。怎么帮助队友更快建立优势。这是辅助应该要考虑的。而不是出门戴着一个宝石。到处抢兵线。你把兵线抢了。我方c位自然要过河道补兵。这时是很危险的。可能敌方会频繁的利用这一点来抓你。直到你心态爆炸。
三。法师的作用和射手一样。也是因为法师的存在。很多时候可以出现少打多获胜的小团战。往往会成为赢下比赛的转折点。特别是法师4级时。是第一波强势期。这时要多配合队友主动去搞事。成不成先不说。威慑力要打出来。让对面知道我可能随时会来。你别压线那么凶哦。这样还有一个目的。可以让我方边路稍微缓解下敌方的攻势。阵容需要一个法师还有一个原因。那就是法师拥有高爆发。群控AOE伤害。比如双方在河道打团。十个人在龙坑附近。你一下我一下。试想一下这时如果有个aoe伤害技能丢在那。或者群体控制技能丢那。那么我方c位是不是可以更好的调整位置对地方被控制的英雄进行疯狂输出呢。而且对方还没有还手之力。比如甄姬丢个大招。王昭君丢个大招。所以阵容里一定要有法师
四。边路战坦位。玩这个位置就要准备好随时被人围殴。因为你的指责就是扛下敌方第一波的集火输出。直到你倒下。坚持的越久越好。正是因为坦克的存在。我方脆皮在后面才有更佳的输出环境。当坦克扛完第一波伤害。这时敌方c位关键技能都在冷却中。我方可以趁这时发起反攻。完成团战的胜利。没有前排的阵容。虽然有时也能凭借超高的输出赢下比赛。但我们看到的更多的是15分钟内输掉比赛。并不是技不如人。而是阵容的不平衡导致玩家内讧。整局游戏都是在骂骂咧咧中结束的
五。打野位。打野位和辅助位有个共同点。都需要考虑怎么帮助队友建立起优势。比起辅助。打野的帮助来的更直接。一般打野位都会选择高爆发的刺客类英雄。会带节奏的打野。gank。反野。控龙。节奏飞起。队友发育的也很舒服。当三路都帮忙打出优势时。你会发现我方队伍已经全面压到敌方二塔处。这时进一步压缩对面野区经济。让对面更无游戏体验。
如图所示。第一张图里我方队伍是没有辅助的。原本这个辅助位的经济应该平分在其他四个队友身上。可是辅助没有做他该做的事情。全程在抢兵线。直接导致其他四个位置经济优势打不出。一旦某条线出现崩盘。后面就会直接影响另外两条路。切记。辅助不要有一颗c位的心。。
第二第三张图里的阵容就是典型的射手+辅助+法师+边路+打野的阵容组合。每个人各司其职。不存在阵容不合理性。也不存在经济冲突。记住这是五个人的游戏。只有五个人游戏体验好了。大家才会团结。游戏才会赢
最后。路人局提醒大家。阵容一定要按照射手+辅助+法师+坦克+打野的思路去选英雄。如果非要搞特殊阵容。那必须是你五排大家商量好的。比如拆迁流。冲锋流。
看完希望大家都能选出合理的阵容。早日上王者
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评论(2)
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没想到大家都对想问一下王者的英雄阵容该咋选呀(不懂就问系列 )?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
大家好。我是钱的一。一个游戏领域创作者。我喜欢很多游戏。在游戏方面。我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家。希望你们