LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?
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LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?

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雷霆咆哮这个英雄在经历了重做之后。从技能的角度上面来说是得到了加强。并且给到了能够登上职业赛场的理由。就是后期大招让防御塔无效6秒的时间。前期在一级大招的时候。防御塔会有着2秒的无法攻击时间。前期的越塔也能够得到保障。这个改动是雷霆咆哮登上职业赛场最重要的一个因素。在改版之后。雷霆咆哮的每个皮肤也都进行了一定的重做。原画是上面变的更加有“半神”的意思!

雷霆咆哮翻版“至死不渝”效果

这次狗熊改动的皮肤中。除了技能上面的效果外。还有着皮肤上面的一定改动。从基础动作到技能设计。设计师都根据背景故事来进行一定的改动。作为半神。雷霆咆哮在半神的风格中是最“帅气”的。原画的皮肤是在被“击杀”的时候会短暂的停留2秒左右。然后整个人物就会消失。而不是如往常一样是倒在了地上!

这是原画中被“击杀”的效果。而在官方的一个“怒熊”的皮肤展示中。是有着一定的彩蛋。Bug倒是也算不上。就是使用这个皮肤。在被“击杀”的时候。雷霆咆哮并不会如其他皮肤一样短暂的仰起头来。摆个POSS。然后消失。而是体现了皮肤的名字“怒熊”。被“击杀”后。雷霆咆哮会一直站在峡谷中。并不会随着2秒的时间消失。从而形成了“至死不渝”的样子。即使我已经凉了。但是我依旧还存在于召唤师峡谷中。即使是被原地罚站了。直到雷霆咆哮复活后。这个模型才会消失!

从这个皮肤的角度上面来说。当雷霆咆哮被“击杀”后依然是“罚站”在峡谷中。不会消失。这就会出现另一个效果。给对手造成一定的心理压力。会错认为雷霆咆哮并没有被“击杀”。只是不会出现“血条”的字样。并且也不会点到他。但视觉上面他的存在会给对手造成一定的“震慑”效果。从而让对手出现判断的失误!

而新版的狗熊对于旧版来说。是一个“史诗级”的将强和改变。旧版的狗熊可以出防御装来增加自己的坦度。并且还有着一定的伤害。而新版本中对于狗熊的要求更高。防御装反而是“收益”最低的一个出装。堆输出装备才能发挥这次新版狗熊的改版作用!

个人认为

雷霆咆哮如果登上职业比赛的话。那么这个皮肤势必会被“禁用”的。究其原因则是这个皮肤被“击杀”后不会消失的效果。这在职业比赛中造成的影响是关联性的。因为失误错判而造成比赛的失利也是可能发生的。所以这个皮肤注定不会在职业联赛中使用。倒是正常的召唤师峡谷中。是可以正常的使用。可以进行“搞心态”的玩法!

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评论(2)

  • 北海茫月 永久VIP 2022年12月28日 08:01:23

    雷霆,皮肤,狗熊,效果,峡谷,职业,至死不渝,对手,技能,时间

  • 情多浓 永久VIP 2022年12月28日 08:01:23

    没想到大家都对LOL狗熊翻版“至死不渝”皮肤,被“击杀”后会立在原地“罚站”,堪称bug,怎么评价?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 一桥孤寂 永久VIP 2022年12月28日 08:01:23

    雷霆咆哮这个英雄在经历了重做之后。从技能的角度上面来说是得到了加强。并且给到了能够登上职业赛场的理由。就是后期大招让防御