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夜色根据视频提示在训练场尝试了这个Bug。确实能够触发Bug。下面夜色来阐述一下这个Bug的原理。韦鲁斯的主要输出技能就是W的被动。在迭上被动之后韦鲁斯可以依靠技能命中带被动的敌人可以触发被动效果。每层被动(最多三层)造成目标最大生命值百分比的伤害。所以我们玩韦鲁斯的时候输出方式一般是迭出三层被动后用Q跟E技能触发被动。也就是说一般团战中最多能触发9层被动。但是。当韦鲁斯出到‘兰德里的折磨’这件装备时。韦鲁斯在释放技能打到敌人时。接下来的3S。你在该敌人身上所有造成的被动效果都无需技能自动触发。
这个Bug想要出发就需要一件道具就是‘兰德里的折磨’。但是介于只有3S触发的时间所以攻速越快打的被动伤害就越高。但是。Bug的触发原理知道了。不要随便在游戏中使用。要不被举报了封号别找我哦~
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本文标题:LOL又出新Bug,韦鲁斯可以无限触发被动打出爆发伤害,到底是怎么回事?
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评论(2)
鲁斯,德里,技能,夜色,人时,敌人,原理,效果,最多,你在
没想到大家都对LOL又出新Bug,韦鲁斯可以无限触发被动打出爆发伤害,到底是怎么回事?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
夜色根据视频提示在训练场尝试了这个Bug。确实能够触发Bug。下面夜色来阐述一下这个Bug的原理。韦鲁斯的主要输出技能就