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《王者荣耀》S17赛季排位赛马上要开始了。这次新赛季王者峡谷会迎来重大改变不仅是王者印记和皮肤。最重要的还有排位赛的改变。
据说S17赛季排位赛将会增加一个新的功能——确定位置功能。就是在游戏开始前玩家要先确定一个位置和备用位置。如果玩家进入游戏后没有选择预设的位置将会被扣分处罚。很多玩家都认为这个功能还是不错的。可以避免游戏开始后玩家之间因为抢位置而导致的重开局。或者是因为没抢到想要的位置而乱玩。
排位赛还有一个改变是可能会取消三人排位。但这个消息还没被官方证实。对于这个改变很多玩家表示不愿意接受。因为在打排位的时候还是想和自己认识的人一起组队。这样起码不会被坑。如果其他四个全都是随机匹配的。很有可能会玩的不好。降低游戏体验。
除了排位赛的改变之外。从S17赛季开始以后的每个年度赛季都会有和年度主题匹配的专属王者印记。在年度主题更新之后王者印记也会重新累积。之前年度主题的王者印记会被收藏在专属界面。玩家可以在个人主页中找到。也可以在大厅中进行展示。虽然每次更新王者印记都要从新计算。但是之前的王者印记还是存在。所以对于重新计算王者印记这一点我认为还是可以接受的。
至于全新的王者皮肤我认为我们大多数人看看就行了。这个王者皮肤标签是每个赛季中玩家的段位达到最强王者时才可以开始当赛季的荣誉挑战任务。在完成挑战任务后可以获得当季的王者皮肤标签。
我想大部分的人应该是和我一样上钻石都勉强。对于最强王者我们还是看看就好。在朋友圈里欣赏一下大神们的王者皮肤就行啦。
其他观点:
王者荣耀S17赛季排位赛模式全新改版。王者印记重新计算。王者也有皮肤。你觉得如何?
Hello。大家好。我是头号游戏。王者荣耀正式服也在今天进行了一次更新。新英雄sh西施上线到正式服。受到了很多玩家的好评。这位法师英雄还是很强势的。尤其是后期的时候。控制能力特别的厉害。基本被人控制之后就跑不掉。不过我们今天要说的是王者荣耀的s17赛季。S16赛季还剩下不到几天的时间了。而随着s17赛季即将的到来。那么也带来了很多的改变。而今天王者荣耀官方就再次爆料了很多的内容。
首先就是王者荣耀的排位赛模式将会进行一次全新的改版。而且。改动的地方很多。从s17赛季开始。以后每个赛季的排位赛将会有一个新的主题。而每四个赛季主题将会成为一个完整的故事链。在过去的16个赛季。统一为荣耀启程主题。
s17赛季开始之后。将会正式的开启首个年度主题。这个主题的名字叫做凤仪之昭。而且整个主题的风格为长安街。比如说一些灯笼。房子之类的。将全部按照古代那个时代的时候的景色进行制作。按照官方的说法。就是一个全新的改版。
还有就是带王者印记的显示地方。将会重新计算。并不是说把以前的进行消除。而是可以选择展示两种印记。每个年度将会有一次印记。而之前的16个赛季将会是荣耀启程年度印记。而全新开启的凤仪之诏。在这个年度主题里面获得的印记将会有一个全新的展示。比如说在s17赛季开启之后。获得王者段位。就可以展示图片里面第一种印记。
为什么要说王者段位也有新皮肤呢?因为在下个赛季开始。王者段位将会增加挑战任务。到达王者段位之后。系统会分配一个任务。把系统分配的任务完成之后。自己的赛季皮肤就会进行进阶。而进去之后。这款皮肤的展示原画。会比之前的更加精美。
以上就是我带来的本期内容。你们是如何评价s17赛季呢?
其他观点:
昨天王者荣耀体验服迎来了一次大范围的调整和更新。我们先来看一下具体都有哪些:
一、排位赛调整
(一) 新赛季开启
体验服将进入到S18赛季。同时。本赛季体验服的赛季皮肤获得要求场次变更为1场
(二) 年度主题系列赛季
王者荣耀已经“4岁”了。排位赛也经历了正式的16个赛季。从新的一年开始。每一年的排位赛都会被赋予一个主题。每个年度的主题都会包含四个赛季
S17以前的赛季。会统一归为一个主题下:荣耀启程
官方的介绍为:“晦日之期。天地晦暗不明。长安设千盏明灯为山河增色。女帝特赐凤仪之诏。筹办“千灯夺魁”。遴选出优胜者赐予殊荣。酉时日入。千灯齐明。群英夺魁。”
对于某些系统也将会有一系列优化(体验服部分内容为功能验证。实际效果以正式服为准)
特别提示:大家一直以来积累的王者印记数会持续累计并展示出来。并且若玩家能够集齐同一年度主题下的四个王者印记。则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤。(而s17以前的赛季出现的王者印记应该不能兑换成皮肤)
1. 王者印记
玩家获得的王者印记数会一直累积并展示在王者印记上。而从s17赛季开始。同一个年度主题下的王者印记会拥有专属造型。并在每次进阶/首次达成荣耀王者时外型会发生进化
若能够集齐同一年度主题下的四个王者印记。则会在主题赛年更换时获得一个年度限定皮肤
通过个人主页的王者印记图标入口进入到专属的印记展示界面
比赛信息界面以年度主题进行分类。并且S17赛季开始。新增MVP、金牌数、探索度记录。达到王者段位后会新增王者星数的记录
排位赛大厅更换了全新的展示面貌。并展示了S17赛季排位赛的限定皮肤(最终效果以正式服为准)。将熟练度、荣耀战区、排行榜、比赛信息入口收入“荣耀记录”下
4. 场景探索
从S17赛季开始。赛季结算的赛季奖励移动到场景探索中
大家在打排位赛的过程中。若触发了里程碑事件(大段位晋级/MVP数达到指定条件/金牌数达到指定条件/胜场数达到指定条件)。会获得大厅背景中的某个场景物件。点击背景后会进入到场景中
(体验服为测试条件。最终条件以正式服为准)
每一个物件元素在解锁后都会获得钻石奖励。同时解锁最后一个物件元素时会获得属于赛季皮肤英雄的专属奖励(s17赛季为回城特效)
同时。大厅的背景会发生一些有趣的变化(最终效果以正式服为准)
5. 荣誉挑战
通过达到更高的排位赛段位和巅峰赛巅峰积分可以获得挑战值。总计超过120后赛季标签进阶并获得特效(最终效果以正式服为准)
二、王者峡谷调整
(一) 中立BOSS调整
6. 风暴暴君升级为风暴龙王
为了让大后期的争夺更加集中和明确。官方将风暴暴君升级为了风暴龙王。并给予其更加有特点和更强大的特性。风暴龙王的所有攻击均为真实伤害。玩家将很难单挑击败它。而对应的。击败它会为全队获得极强的BUFF。
主宰或者黑暗暴君(如果当时还存活)均会在19分55秒遁入黑暗。峡谷的最终生物-风暴龙王将在主宰龙坑登场。
风暴龙王的降临将使整个峡谷陷入暴风雨中。伴随着雷鸣电闪将玩家的对抗推向最终的高潮。
同时官方去除了之前击杀主宰后场景会变暗下雨的效果
7. 风暴龙王属性
基础血量:40000
物理攻击:450 且所有攻击均为真实伤害
物防:400
魔防:400
风暴龙王自带被动。它的每次攻击均会制裁对方。使对方的所有生命回复效果下降90%。持续4秒
8. 击杀奖励
全队获得风暴觉醒效果:
-直接获得基于自己最大生命值50%的一次性护盾。
风暴觉醒效果持续90秒。死亡后移除
9. 刷新间隔
风暴龙王每次被击杀后间隔3分钟即会重新刷新。
10. 兵线调整
在20分钟伴随风暴龙王的刷新。战场进入到决战阶段。兵线获得加强效果
20分钟的兵线将提升50%的攻击和血量(约等于原来30分钟的兵线强度)
(二) 河道之灵形象更新
(三) 野怪血量调整
修复野怪血量改动失效的BUG
改动同正式服相比。血量下调约5%:
魔种熊血量:3240 → 3100
魔种小熊血量:1440 → 1350
魔种红隼:4650 → 4400
魔种熊猎豹:3240 → 3100
魔种雌猎豹:2160 → 2050
魔种蜥蜴:3420 → 3250
魔种小蜥蜴:1710 → 1600
(四) 防御塔
改动同正式服相比:
外塔血量:6000 → 5000
中塔血量:6000 → 6500
高地塔血量:9000 → 8000
(五) 装备调整
修复星之佩饰装备描述的BUG。唯一被动为奉献。实际效正常
我们调整了视野之灵的移动轨迹。现在红蓝buff的视野之灵都只会经过一个草丛。
三、英雄调整
体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述。但并非所有调整都将上线正式服
花木兰的二技能变成与正式服一致
取消普攻减少一半冷却时间和三技能已损失生命值比例的改动
(测试版本不代表最终品质)
1. 体验服更新后。变身大作战将测试预约功能。次日将重新开放玩法
2. 调整兵线移速提升开始时间至5分钟
3. 修复了一系列变身大作战相关的bug
五、 综合调整
(二) 全新活动音效功能上线
1. 活动音效功能
官方上线了全新的活动音效功能。在已有的快捷消息基础上。增加了一些更有意思的嘲讽、交流语音。可前往【备战】-【快捷消息】界面查看使用。在不影响召唤师们战斗的前提下。还会陆续推出更多的资源供大家体验~
2. 限时活动音效活动
活动时间:版本更新后-10月9日。
活动内容:上线即可前往【活动】页面领取三条活动音效。分别是:口哨(己方和对手可听见)、开心(己方可听见)和 进攻号角(己方可听见)。
小提示:召唤师们可以前往【备战】-【快捷消息】页面查看佩戴三条活动音效。
(三) 拖尾特效活动上线
活动时间:版本更新后-10月9日。
活动内容:上线即可前往【活动】页面领取五种拖尾特效的14天体验卡:名列前茅、王者拖尾、蓝色心情、粉色爱心 和 彩色泡泡。
小提示:领取的拖尾特效可以前往【备战】-【定制】-【局内表现】查看使用哦~!
六、王者模拟战
(一) 性能优化
王者模拟战现已支持1G手机进入游戏
(二) 新增指定英雄皮肤更换功能
本次更新加入了为单个棋子指定星级换皮肤的功能。各位召唤师可以选择自己已有的英雄皮肤/体验卡(星元暂不支持)进行2-3星棋子的外观更换。来装饰自己心仪的棋子。后续会提供指定棋子的2-3星皮肤更换。值得注意的是英雄的1星不可进行配置哦~
(三) 阵型系统全量测试
本次更新后。阵型形态将迎来众多新阵型。玩家可以根据需要更加方便快捷的切换阵型
(四) 羁绊调整
扶桑目前与刺客绑定太过紧密。并且效果几乎没有感知。本次更新我们将配合部分英雄的职业修改将其重做。期望它能与其他职业也创造一些搭配空间。同时我们调整了尧天的累积层数限制。让其能够更快的叠满以适应当前版本的对攻节奏
1. 尧天
最大层数从15下调到5。每秒攻速增加量从2/3.5上调到4/7
2. 稷下
幻象承受的额外伤害从100%下调到70%
3. 长城守卫军
属性增加量从10%/12%/15%上调到10%/12%/16%
4. 扶桑
羁绊重做:将部分普攻伤害转化为真实伤害
2人:扶桑转化50%真实伤害
4人:全员转化50%真实伤害
5. 魏国
护盾从900/1400/2300上调到900/1400/2600
(五) 英雄调整
为了配合扶桑羁绊的修改。我们将赵云与橘右京的职业对调
1. 花木兰
释放技能所需能量从80下调到70
释放技能后能量成长从20上调到30
2. 李白
3技能伤害从340/510/680下调到320/480/640
3. 上官婉儿
3技能伤害从380/570/760下调到350/525/700
4. 钟馗
死亡后自爆伤害从480/720/960下调到400/600/800
5. 甄姬
释放技能所需能量从110下调到100
6. 宫本武藏
释放技能后能量成长从30下调到10
7. 孙膑
返还生命值从60/70/80下调为50/60/70
8. 伽罗
攻击力从300/540/970下调为280/500/910
9. 公孙离
攻击力从300/540/970下调为280/500/900
10. 李元芳
技能伤害从240/360/480上调为280/420/560
11. 程咬金
生命值从2800/5000/9100下调为2700/4800/8700
12. 裴擒虎
气功波伤害从380/570/760下调到360/540/720
13. 赵云
职业从战士变为刺客
生命值从2900/5200/9300下调为2400/4300/7800
攻击从240/430/780上调到260/470/840
14. 橘右京
职业从刺客变为战士
生命值从2300/4100/7500上调为2800/5000/9000
攻击从260/470/840下调为240/430/780
15. 廉颇
释放技能后能量成长从60上调为90
3技能第一段伤害从130/195/260下调为100/150/200
(六) 装备调整
1. 符文大剑
每层法术攻击从30上调到35
2. 冰霜法杖
冰冻概率从20%上调到45%
3. 贤者之书
法术强度从350上调到450
(七) 天赋调整
1. 贪婪
品质从C上调为A
2. 羁绊进阶
Debuff回调至全队英雄输出减少 6%
3. 枪炮之恋
暴击率从40%上调到50%
暴击效果增加量从20%上调到50%
4. 红叶相思
攻击力加成从65%下调到55%
5. 箭雨之击
分裂箭伤害从7%AD下降到6%AD
最后来说一下我个人对王者印记的看法。官方对于s17赛季以前的王者印记并没有抹掉。而是采取累加展示的方法。对于以后获得的印记应该也不会消失。即使兑换了皮肤也依然还会被计算。然后累加展示。个人觉得这种方式还是比较好的。毕竟这皮肤可是货真价实靠实力得来的。四个赛季的王者也不是闹着玩儿的。
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评论(2)
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没想到大家都对王者荣耀S17赛季排位赛模式全新改版,王者印记重新计算,王者也有皮肤,你觉得如何?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
《王者荣耀》S17赛季排位赛马上要开始了。这次新赛季王者峡谷会迎来重大改变不仅是王者印记和皮肤。最重要的还有排位赛的改变