csgo为什么硬核?
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csgo为什么硬核?

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首先咱们先了解一下CS:GO这款游戏。CS:GO。全称Counter Strike:Global Offensiv中文名字是“反恐精英-全球攻势”。是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏。

CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作。该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队。每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标。或者是完全消灭敌方玩家。

为什么说这个游戏这么硬核。这么火?我觉得首先就是他有很好的玩家基础。最早出的cs便是csgo的前身。刚流入各大网吧的时候那可谓是风靡一时啊!!有多少人没日没夜的奋战在“Dust2”这张地图上。作为cs的正统续作。它依旧保持了前作的竞技性。趣味性等重要因素。

最主要的一点。这个游戏不用氪金!不用氪金!不用氪金!重要的事说三遍!虽然游戏本身不用氪金但是游戏里还是有氪金元素。比如开箱子(说到开箱。身为非洲人的我真是欲哭无泪。开了几百个箱子最好的就是一个红)。但是值得一提的是。开箱得到的东西并不会影响游戏本身的平衡。得到的只是手套。各种刀以及枪的皮肤(如下图三图四)。这点很赞!换句话说就是这个游戏是实打实的靠技术。我花的钱越多在游戏里就越厉害?不存在的。

另外这个游戏上限真的非常高非常高。你可以看见职业大神拿把沙鹰见人就是爆头。一颗子带走敌人。我拿着把ak突突一梭子。反而被对面杀了。。。。这个游戏需要学习的地方太多了。比如压枪。弹道。各种投掷物的使用。该如何报点。残局如何处理等等...而这些只是最基本的。所以这个游戏对于毫无经验的新手来说并不友好。高端玩家能把新手玩家打的直犯懵。游戏体验极差是很正常的。让新手玩家毫无还手之力。一点都不夸张。

还有就是这个游戏的经济系统。不像cf。这个游戏每局都需要你去买枪的。每局的金钱不同。你要选择的武器也会不同。所以这个游戏更多的时候会考验你的选择力。翻盘能力。对经济的把控力等等。与你的对手进行博弈。无论是枪法。战术。还是投掷物。都令人欲罢不能。无论任何一点都很吸引人。难道这还不算硬核吗?

(以上仅代表个人观点。不喜勿喷)





其他观点:

相比《武装突袭》、《逃离塔科夫》等游戏来说。CSGO不算太硬核。但相比清一色的国产类CF FPS网游。CSGO还是有很多硬核的地方。

从普通玩家来讲。主要有以下几点:

1.难以掌握的枪械控制:CSGO每把枪械的后座都不一样。而且都不是简单地“向下拉”鼠标就完事儿了。想要完美掌握一把枪械的后坐力控制。需要大量的练习和实战。才能形成肌肉记忆。

2.急停机制:CSGO中的步枪。都必须要“站稳”。子弹才不会随机发散。这让很多习惯了“走打”、“跑打”的玩家很不适应(所以端起了P90)。而急停这个操作。也需要大量实战才能掌握。

3.身法:身法虽然相比前面2点。没有那么重要。但也是成为高玩的必要因素之一。这里的身法。第一个是“小身位晃身”。所谓“晃身”。就是在搜点的时候。利用掩体。不断地左右晃动。观察敌情。扰乱敌人射击(大狙)。这种操作在职业比赛中十分常见。但是掌握这个操作。也需要大量练习。闪多了——身位拉太大。容易被击毙;闪少了又侦查不到敌情。第二个是“旋转跳”。虽然官匹和第三方平台(5E)不能做出完美的旋转跳。但旋转跳的速度肯定是比普通跳快的。这在开局抢点、脱离危险时很好用。极限情况下。熟练地旋转跳可以玩得对手找不到北(比如开局拼刀)。

4.意识、走位和对地图的理解:一是体现在残局的处理上。需要结合对地图的理解、揣测敌人的心态做出判断。二是体现在架点、搜点。需要大量玩某一张图。才能知晓某一张图的CT架点、T搜点。

从职业玩家来讲。主要有以下几点:

5.道具使用和管理:其实对于普通玩家来说。大部分情况都是靠“枪法致胜”、“干拉致胜”。所以我没把道具放在普通玩家里面。但是如果是路人高分局。那么道具使用的娴熟度会带来不少优势。放在职业比赛。道具的使用和管理。则十分重要且相当硬核。这体现在:

①每张图有大量投掷点需要练习。比如普通玩家熟悉的Mirage攻A三颗烟——CT烟、跳台烟、VIP烟等。而职业比赛有多达7张地图需要练习。这个难度可想而知。

②除了个人需要掌握几乎所有的投掷物使用之外。还需要团队配合。也就是上面说的“Mirage民工3烟”以及“Dust2 A1高闪来一个”——你打闪。我突破。我白给。职业选手需要长时间练习跑图。把道具的配合练习到极致。这又是十分困难的。

③最后是道具管理。也就是结合这一局的战术安排。我们需要多少个烟?多少个闪?多少个火?烟哪里?何时闪?结合经济情况。又该做出怎样的改变?如何用有限的道具。打出最大的效果。这是每一位IGL(指挥)不得不面对的难题。

6.经济管理:CSGO有个最大的特点。同时也是看点的地方就是其独特的经济系统。对于普通玩家而言。根本不需要记住每局对面加了多少钱。凭直觉猜测对面是否能够起长枪(一直强起就完事儿了——“不听不听全甲沙鹰”)。但是放在职业比赛。需要记住每局对面加了多少钱。判断对面是否能够起长枪。这叫“职业素养”。此外。IGL还需要根据局势考虑是ECO还是半起。甚至是强起。有时候还需要来一把“英雄AK”。对于经济的管理。是CSGO硬核的一个地方。

以上就是笔者总结的CSGO几个比较硬核的地方。

其他观点:

首先咱们先了解一下CS:GO这款游戏。CS:GO。全称Counter Strike:Global Offensiv中文名字是“反恐精英-全球攻势”。是一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏。

CS:GO是以1999年的“Counter Strike”为原型制作的新作。该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发。游戏将玩家分为CT与T营两队。每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗。赢得回合的方法是达到该地图要求的目标。或者是完全消灭敌方玩家。

为什么说这个游戏这么硬核。这么火?我觉得首先就是他有很好的玩家基础。最早出的cs便是csgo的前身。刚流入各大网吧的时候那可谓是风靡一时啊!!有多少人没日没夜的奋战在“Dust2”这张地图上。作为cs的正统续作。它依旧保持了前作的竞技性。趣味性等重要因素。

最主要的一点。这个游戏不用氪金!不用氪金!不用氪金!重要的事说三遍!虽然游戏本身不用氪金但是游戏里还是有氪金元素。比如开箱子(说到开箱。身为非洲人的我真是欲哭无泪。开了几百个箱子最好的就是一个红)。但是值得一提的是。开箱得到的东西并不会影响游戏本身的平衡。得到的只是手套。各种刀以及枪的皮肤(如下图三图四)。这点很赞!换句话说就是这个游戏是实打实的靠技术。我花的钱越多在游戏里就越厉害?不存在的。

另外这个游戏上限真的非常高非常高。你可以看见职业大神拿把沙鹰见人就是爆头。一颗子带走敌人。我拿着把ak突突一梭子。反而被对面杀了。。。。这个游戏需要学习的地方太多了。比如压枪。弹道。各种投掷物的使用。该如何报点。残局如何处理等等...而这些只是最基本的。所以这个游戏对于毫无经验的新手来说并不友好。高端玩家能把新手玩家打的直犯懵。游戏体验极差是很正常的。让新手玩家毫无还手之力。一点都不夸张。

还有就是这个游戏的经济系统。不像cf。这个游戏每局都需要你去买枪的。每局的金钱不同。你要选择的武器也会不同。所以这个游戏更多的时候会考验你的选择力。翻盘能力。对经济的把控力等等。与你的对手进行博弈。无论是枪法。战术。还是投掷物。都令人欲罢不能。无论任何一点都很吸引人。难道这还不算硬核吗?

(以上仅代表个人观点。不喜勿喷)





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评论(2)

  • 陌念 永久VIP 2022年12月28日 08:28:26

    这个游戏,玩家,游戏,道具,职业,经济,新手,地方,放在,都不

  • 郎不知 永久VIP 2022年12月28日 08:28:26

    没想到大家都对csgo为什么硬核?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 长街听风 永久VIP 2022年12月28日 08:28:26

    首先咱们先了解一下CS:GO这款游戏。CS:GO。全称Counter Strike:Global Offensiv中文名