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武侠仙侠类游戏是中国特色或者说是亚洲特色的一类游戏。最常见的游戏类型是角色扮演类。当然也有SLG和ARPG等。起源大约是80年代台湾的某家游戏公司。单机版最知名的莫过于三剑和天地劫系列。作为网游。最早的MUD金庸群侠传应该算是起源吧。到了图形网游年代也有金庸ol。轩辕剑ol。笑傲江湖ol等。传奇应该算是国内最火的此类游戏(如果算的话)。此外能一战的就是流星蝴蝶剑ol。剑侠情缘网络版和天龙八部。近年来端游越来越式微。从端游。页游。已经过渡到全民手机年代的手游。估计开发商都不愿意投资端游了。值得一提的只有烛龙的古剑奇谭ol。不过也是个半调子网游。以我之见。现在连武侠文化都变成上世代的浪漫。何况衍生的游戏文化中走入末路的端游呢?
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本文标题:真武侠离我们渐行渐远?现在还有经典的武侠端游吗?
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评论(2)
网游,也有,游戏,年代,起源,笑傲江湖,商都,特色,是个,文化
没想到大家都对真武侠离我们渐行渐远?现在还有经典的武侠端游吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
武侠仙侠类游戏是中国特色或者说是亚洲特色的一类游戏。最常见的游戏类型是角色扮演类。当然也有SLG和ARPG等。起源大约是