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今年E3展微软的展前发布会可以说是全场最佳别开生面了。各路大作悉数登场。其中贝塞斯塔的扛鼎之作《上古卷轴6》的预告激起了玩家内心沉寂已久的“老滚之热”。那么我们现在反过头来聊一聊上一作——《上古卷轴5:天际》。
毫无疑问老滚5绝对是游戏史上的一颗耀眼的明珠。他的成功是多方面的。首先是故事剧情与世界观的呈现。其实很多游戏作品或者影视作品。他的故事都不会太繁琐。简单直接的剧情与叙事会使得玩家更容易理解。而一款游戏在剧情方面的成败就在于细节的处理了。老滚5的故事很简单。典型的欧美的帝国纷争与英雄恶魔之间的对决。但是他背后的人物还有背景故事处理之细腻。而且完整。几乎每个人都拥有自己的故事。等着玩家去探索去发现。最后烘托出一个完整的恢弘的世界。
其次是高自由度。沙盒游戏最大的厉害之处。就是放任玩家在已经布置好的场景之中上演玩家自己的故事。这也是为什么玩家会乐此不疲的投入进游戏当中。因为这是他们自己的故事。而游戏制作的难度也在于这高自由度上。为什么?因为高自由度代表着可玩的东西要大大增多。工作量非常之高。但是老滚5做的非常出色。
最后就是贝塞斯塔对玩家的开放程度。游戏MOD社区。使得玩家可以在游戏中创造更多属于自己的东西。这大大延长了游戏寿命。也因为游戏的自由度再加上强大的MOD系统。在老滚5中你甚至可以玩到各种各样不同的游戏。使用不同的角色。游戏变得非常多样化。
其他观点:
这么说吧。MOD为这个游戏创造了近乎无限的生机。
坦白的说。我当初也是被老司机们拐来的。原来的我只是一个懵懂的少年。不过要给《上古卷轴5:天际》一个评价的话:
代入感:9分
可玩性:9分(大量MOD是加分项)
操作手感:8分
游戏内容:7分(这个评价不怎么客观。因为MOD的原因我并没有玩过多的游戏内容)
游戏内容和MOD
代入感
这个本人深有感触。因为小编很喜欢奇幻风格的游戏。除了随从翘挺的屁股之外《上古卷轴5》最吸引我的就是龙这种生物。奥杜因、帕图纳克斯、血龙等。每当你离开雪漫城到郊外的时候。偶尔天空中就会传来阵阵响彻天际的龙吼。
魔法技能
装备、职业自选
当然。武器、装备等也可以附魔。大部分这种类型的游戏都有这个设定。
还有一点就是草药。这玩意种类很多。原材料也有很多。玩家可以在地图上收集草药。然后一个一个试毒。最后自行在炼金台上配药。(天赋加点的图片我放在了下面。这样排版看起来更舒服一点)
操作手感
自由度
哎。写着写着就写多了。感谢阅读。我订的一箱营养快线到了。拜拜。
其他观点:
小编最早接触《上古卷轴》系列是在2011年。那时候还天际还没有发售。我的电脑配置也不够。只能在《上古卷轴3:晨风》是世界中畅玩。但是即便是第三部也能感受到B社给与它的开放性。再到后来。电脑配置逐渐提高。玩了《上古卷轴4:湮灭》。当时感觉和第三部的变化并不大。但是当我开始玩《上古卷轴5:天际》时。它的玩法和各种方面的震惊了我。
高度的自由
可加载的MOD
优美的人物模型和惊艳的景色
虽然说原版的老滚5人物并没有那么好看。但是基于它的捏脸和骨架系统。在加上MOD的加持。那么这款游戏的人物模型会非常的让人感觉非常优美。老滚5敢说第一恐怕没有游戏敢说第二。还就是老滚5的景色。不能说是最漂亮的。但是说它很惊艳一定不过分。因为它是西方奇幻题材。很多见不到的景色都能在老滚5中遇到。
缺点
不过总的来说《上古卷轴5:天际》这款游戏还是非常不错的。称得上的真神作!如果满分100的话。那么小编会给它95分。
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评论(2)
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没想到大家都对如何评价《上古卷轴5:天际》?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
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