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您现在阅读的是良人为你带来的非专业解答。其实我很羡慕大家。可以看到这么好的游戏主播为您解答。首先来个:关注。转发。加评论。接下来开始今天的问答时间。
上古卷轴5真的是神作吗?没错。这款游戏就是神作。网上很多游戏玩家对于这款游戏的评价都非常高。说它是神作完全不过分。今天就为大家介绍一下这款游戏。
上古卷轴5--天际是开放性世界、角色扮演、奇幻、冒险游戏。听着这些应该是一款很好玩的游戏。现在的游戏玩家对于这种开放性冒险的游戏都兴趣十足。这款游戏只推出以来。备受玩家们的欢迎。口碑很高。
首先咱们先说说这款游戏的画质方面:虽然是很多年的游戏了。但是画质完全不输现在的游戏画质。以冷色调为主题。风景十分优美。人物动物刻画十分生动。各种古迹风景美不胜收。画质方面绝对算是神作中的一部分了。
上古卷轴5还是很耐玩的。剧情饱满。十分有趣。自由度很高。就是想怎么玩就怎么玩。在游戏中可以不知不觉就玩了很久。每次都有不一样的体验。主线任务之外还有丰富的支线和庞大的世界观。
称这款游戏为神作毫不夸张。经典之作。虽然推出以有很多年。但是丝毫不比近两年推出的游戏差。借用这款游戏玩家的一句话:沉迷于天际。
听了我的非专业问答解析。你们一定明白了那句话:读书百遍。其义自见……我们下期再见!
其他观点:
应该是我在大二的时候玩的《上古卷轴5》。这应该是我玩过最棒的单机的ARPG。有人说辐射好。我承认辐射确实也不错。
但是我就是喜欢剑与魔法的世界。我对那种拿着个抢BIUBIUBIU的行为感觉到特别的无趣。
我是一个法师。或者一个刺客。去游离于一个龙存在的世界。有什么比这个更有魅力的。上古5。应该是我彻底把我拉进那个世界了。或者说在玩上古5的时候。我真的感觉我身临其境了。
基本上这辈子玩了无数款游戏。唯有这款。让我知道了什么叫真正的代入感。也许是因为。我这种人。确实对其综合表现出来的特质太感兴趣了。以至于疯狂到痴迷。
基本上我是连续不停的玩了一个月。把上古5打通了。太有意思了。
就像你亲身体验了一番。比如地牢里的骷髅。山丘上的龙。城市里的小偷。小溪边的修女。森林里的狼人。城堡里的吸血鬼。地下的刺客们。
在这里。你所有人性恶的一面表现出来了。同时你也有人性善的一面。表达的淋漓尽致。
不是所谓的道德力量有多么强大。而是你真的强大的犹如神的时候。人民其实就是蝼蚁。你可以开一个闪电全部把他们电死。
其剧情绝对是一流的。就像看一部大片一样的带感。同时你拥有互动。当然我最喜欢的就是刺客那个组织。去搞暗杀。
暗杀这个事情太刺激了。当然最有意思的就是。跑到一个舞会上去刺杀一个女的。还有就是去一艘大船上打扮成宾客。然后去刺杀一个王储。杀完之后再逃跑的感觉。刺激无比。
当你卸下伪装假面的时候。别人却不知道刚刚的笑脸相迎。其实暗藏杀机。
老滚5最重要的一个成功在于。其自由度。它和GTA一样是一个沙盒游戏。因为我很喜欢自由的感觉。因为这样我可以随意选择我想去体验什么故事。想去体验怎样的人生。
其实就是说。上古5。给了你第二次生命延展的机会。你在现实中永远体会不到的感觉。这种感觉就是扮演一个全新的角色。在全新的世界观里面。做着你现实中脑海里浮现的幻想。
人生在于体验。你体验过和没体验过的是完全不同的。不管你怎么想象。没体验过就是没体验过。
游戏也是一样嘚。没体验过。我一定会觉得这个事情是可惜的。假如以后出上古6.
死。也要在死之前把6玩了。这样才不亏本。不给自己留遗憾。
反正其他的也都经历的够了。红尘其实也就那样。当然红尘也很有趣。但偶尔的游戏。能给你带来极大的欢愉。尤其是上古5这么优秀的作品。堪称神作。
何谓神作。就是为你打开新的人生。
其他观点:
在众多RPG游戏中。《上古卷轴5》绝对是当之无愧的神作。它和波澜蠢驴的《巫师3》并称“当下最伟大的两款RPG游戏”。
2011年的光棍节。B社如同开玩笑般的发售了《上古卷轴5》。可能连B社都不会想到。上古卷轴5竟会流传至今。以至于成为B社最具代表性的游戏。
高度开放的魔幻世界
在沙盒游戏领域。若B社说自己只能排第二。也就没有哪个厂商敢排第一了。虽然近些年来。各大厂商都看到了沙盒游戏的潜力。并投入物力人力研发。但很多游戏的自由度并不及这款发售于七年前的《上古卷轴5》。
在老滚5里玩家可以做的是很多。经过新手关卡后。玩家就可以自由行动了。你可以选择去看老滚5的魔幻世界。也可以选择冒险。得益于游戏全开放式的地图设计。玩家可以探索的地方很多。比如野外支线。废弃的矿坑等。
具有灵魂的世界观设定
B社遵循世界观即游戏灵魂的传统。在初代便着手构建《上古卷轴》世界观。在二代作品中。B社将游戏世界观趋于完善。开发出了史上地图面积最大的RPG《上古卷轴2》。其地理面积超过160000平方公里。而且这款游戏制作于1996。
所以在之后的历代版本中。不论是三代。四代还是五代。他们的故事设定都基于二代构建起来的庞大世界。在《上古卷轴5》中B社加强了游戏的故事表述。从多个大场景渲染来增强游戏代入感。比如游戏开头的交互式CG。会让玩家产生好奇。而巨龙从天而降的震撼。又使得游戏具备了宏大气势。
极具创造性的MOD玩法
不管B社愿不愿意承认。自家《上古卷轴5》之所以流传至今。要感谢那些MOD制作者。如果没有他们不间断的制作MOD。《上古卷轴5》可能早就倒在了游戏史的洪流中。因为再庞大的世界观终有一天会疲累。而一款游戏在发售七年后。早就已经步入了老年期。是那些脑洞大开的MOD为《上古卷轴5》续了一次又一次命。也让游戏登上神坛。
神作总有一天会跌落神坛。但关于游戏的记忆总会历久弥新。你觉得《上古卷轴5》是一代神作吗?欢迎留言讨论。
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评论(2)
上古,游戏,卷轴,这款,世界观,的是,世界,画质,玩了,自由度
没想到大家都对《上古卷轴5》真的是神作吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
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