赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?
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赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?

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不是

德拉萨

冰龙系BOSS。是世界上两大差系所组合成的超级差系。对他我都没有说的了。种族值如下:

攻击:118(这个还行) 特功:75(浪费很少)

速度:95(又是不高不低) 防御:94(这个还行)

特防:79(悲剧啊) 体力;127(弥补下特防) 总和:590(作为最差系。才那么点。找死啊)

技能:急冰龙爪 65威力冰龙系物攻 先制加1(先手不错)

双爪强化 物攻加2 属性招(强化)

浩劫之力 5回合每次攻击50%对方多1层衰弱 属性招(就这招有用)

极寒龙刺爪 150威力冰龙系物攻 10%对方冻伤(平凡大招)

实际看得出来德拉萨的种族和技能还是很不错的。但是他的属性注定了他的毁灭




斯普林特

这位冰暗系的忍者。非常有用。大家都用他自杀。难道他只能够自杀?种族值如下:

物攻:84(无视) 特功:118(接近极限。不错)

速度:96(又是不高不低) 防御:81(不——合——格!)

特防:86(将就) 体力:125(就这个可以) 总和:590(还行了)

主要技能:黑暗突击 65威力暗影系特功 先制加1(还不错的先手)

黑暗能量 特功加2 属性招(强化)

灵魂寄托 自己死下一只前两次攻击致命 属性招(好啊!最大亮点)

寒冷冰域 135威力冰系特功 10%对方冻伤(这招命中比大招好)

黑暗遮蔽 2回合对方特功MISS 属性招(不错)

虚空之身 2回合对方物攻MISS 属性招(依然不错)

紫雾霜冻 150威力冰暗影系特功 杀伤小于100特功加1(效果不错。但命中很有问题)

从以上看他的确是打BOSS的料。灵魂寄托。黑暗遮蔽。虚空之身都是对付BOSS很强悍的技能。而实战只有先手很好。大招命中很有问题。推荐换技能石。不过如果是专门用来自杀的也就没什么了。

阿克奥斯

冰暗影系的精灵。种族值如下:

攻击:81(好孩子) 特功:117(还行)

速度:96(怎么今天的这些家伙速度全这样) 防御:89(不错)

特防:89(同防御) 体力:123(和谐) 总和:595(很不错)

主要技能:黑暗突击 暗影系65威力特功 先制加1(先手不错)

融入黑暗 1回合先出手对方MISS 属性招(要是卡修斯的刻印能通用就好了)

冰狱 对方冻伤 属性招(对BOSS有用)

邪影波动 100威力暗影系特功 血少于三分之一加倍(翻倍率极大。好)

极寒之夜 特功加2。双防加1 属性招(很好的强化。只可惜她的速度)

噬魂冰刃 130威力冰暗影系特功 消强化(威力不错)

急冻暗能 对方双防速减1,40%对方冻伤 属性招(弱化很不错。还几率冻伤)

暗冰风暴 150威力冰暗影系特功 15%固定100伤害(触发率高。而且一旦触发。你懂的)

从以上看来。这只连海盗都控制不住的精灵果然不简单。技能强化弱化BT。大招触发效果就秒杀。消强化技能威力大。邪影波动触发率极大。加上不错的先手和分配较为合理的种族。使她变得非常强悍。

埃尔夫

冰电系的老精灵。种族值:

攻击:78(好孩子) 特功:112(低了)

速度:98(我承认今天解析的几乎全这样)防御:85(将就)

特防:89(合格) 体力:108(还行) 总和:570(幸好分配合理)

主要技能:极限霜冻 对方冻伤 属性招(对BOSS)

急速冷冻 70威力冰系特功 先制加1,10%对方冻伤(好先手)

凝神 特功加2 属性招(普通强化)

静电雪球 80威力冰电系特功 先出手翻倍(他的速度。基本无用)

冰电守护 2回合对方攻击减半 属性招(同样对付BOSS)

雪埋 120威力冰系特功 连用1次加10威力(对付草系。地面系很强)

极冰电容球 145威力冰电系特功 10%对方特防减1(普通大招)

埃尔夫主要是雪埋(节约冰系技能石。否则不好对付地面系)。以及先手很不错。加上本来电冰系就很不错。使他增强许多。但是对付主流精灵仍有差距。

泰坦达

冰电系。种族值:

攻击:86(无视) 特功:116(还行)

速度:96(今天除了佩克特全这样) 防御:85(将就)

特防:90(还行) 体力:118(低了点) 总和:590(今天总和这的也挺多)

主要技能:静电 对方麻痹 属性招(有刻印哦)

灵光 命中加2 属性招(用了这。再控场。你懂得)

天地灵气 5回合每回合恢复八分之一 属性招(很好。但技能格不够)

天雷 130威力电系特功 消强化。10%对方麻痹)很好的招数)

雷厉风行 特工速度加1 属性招(加上这招。在魔龙出现前。很BT)

九天寒雷 150威力冰电系特功 10%对方麻痹(这大招平凡)

泰坦达的确非常不错。两个强化加上静电非常BT。消强化招很不错。但是可惜了。如今有了龙魔等。她也就失去了强悍的巅峰能力。

其他观点:

冰系双属性精灵总结

冰系作为全赛最垃圾的属性。其环境差的不是一点半点。几乎是个属性都或多或少对冰系有克制倍数。所以其双属性也是较为冷门。相比冰系仅仅是改善了被打击面。打击面还是窄的可以。早期双属性中冰系还是比较多的。然而随着双属性的增加。便逐渐没有了冰系双属性的地位了。

从冰龙系开始就没有新的冰系双属性诞生。等到新的冰系双属性火冰系诞生已经是4年后了。这时赛尔号世界观已经进入圣殿了。之后诞生的几个属性也都是不温不火。直到现在冰系已经衍生出了10个双属性。其中冰电系和冰火系在之前的双属性介绍已经总结过。这里不再多提。

冰.龙

经典废物属性。至今也没有什么有用的精灵出现过。用了接近9年的时间也没能翻身。还是比较垃圾的属性。其中种族值最高的还是之前的全民助力的纪念精灵。拥有720的梵清兽灵。这精灵魂印就是个废物魂印。完全没有卵用。

在我看来。唯一有点看头的就是弹控上的一个对手冻伤概率龙威有点用。然而给这么一个精灵安上也没有太多意义。花瓶就是花瓶。总体上来看。冰龙系估计是没什么翻身的机会了。完全被策划放弃了。

冰.光

同样是废物属性。被遗忘已久的可怜属性。甚至还不如冰龙系。至少冰龙最近还是出了一个720的助力精灵。冰光系只有冰晶麒麟勉强作为代表。冰晶麒麟的魂印低体80%闪避机制还不错。

至少拥有同等机制的鬼蝶和混布混得都还可以。然而技能机制是相当的垃圾了。完全比不上混布和鬼蝶。平庸至极的技能组。完全没有任何亮点。这精灵同样也是个花瓶。也许凭借闪避机制的魂印能当个三流冷门娱乐。

冰.暗影

这个系混得还是不错的。至少在我认知里冰姬和冰暗王都是有可玩性的。尤其是冰暗王。入手难度低。水平也不低。一手弹控稳克腐蚀。而且最主要的是入手简单。玩好不是问题。

冰暗的魂印赋予了其高强度的站场能力。其中最为优秀的弹控效果非常好用。合理联防就可以用来针对腐蚀和一众控狗;而减伤和低体先制回血的效果极大的加强了冰暗的续航能力。能够迅速拉高血线来维持弹控效果;

而技能组上。集中特化了冰暗的干扰以及粉伤能力。尤其是两个属性的粉伤。极大地加强了冰暗的输出能力。同时属性的控场以及先三的闪避加强了其干扰站场能力。总体来看。冰暗的机制集成程度很高。站场能力强。

冰.超能

真正意义上能代表这个属性的。出来苍月影实在是想不到别的了。新出的凯瑟琳是完全没卵用的精灵。而之前的冰妖也是垃圾精灵。这么说吧。苍月在真正的欧皇手中就是一线精灵。如果不是种族值不到700。苍月的能力不说一线也有二线。可惜了其完美的机制了。

苍月的之所以说她强。一方面是魂印在所有技能上绑定了先手概率冰封。由于这个冰封没有限定在固定类型技能。因此上限很高。加上魂印绑定天生先制。让其可以更加完美的触发魂印的控场能力来先手勇;

另一方面。其技能机制也是趋近完美。尤其是弹控技能非常完美。绑定了次数弹伤非常恶心。非常适合起手开弹控。控不住也有弹伤效果。同时150绑定高伤害冰封。配合魂印就是连环控。而且集中粉伤能力补足了种族值导致的输出低下。

冰.神秘

早期一直划水的一个属性。直到18年帝君上线。上线了新的单属性轮回。凭借对轮回的四倍才让这个属性重新进入大众视野。可惜的是帝君由于强度超标。沦为黑屋三杰。让冰神秘的热度又降了下去。现在冰神秘的代表精灵就是魔莲了。

葬生魔莲的能力水准属于中规中矩。其核心机制属于先制+控场。和苍月的机制很像。但是弱于苍月的地方在于苍月的控制为更为冷门的冰封。而魔莲是比较常规的害怕控;

技能组上。魔莲的输出机制也是相当不错的。不过的强化较为平庸。魔莲的核心在于弹控绑定的害怕补偿了狮盔同时增加了增伤效果。这个技能经常作为魔莲的起手技能。同时第五的冰封控也是不错的。可以考虑直接第五控场来先手勇。总体上。魔莲算是还不错的一只精灵。完全可以继续在巅峰上划水。

冰.飞行

常年冷门的属性。很久没有出现什么像样的精灵了。不过这种明显相克的属性凑在一起本身就很滑稽。但是在今年还是出现了一些具备可玩性的精灵了。比如云华这只精灵。虽然是个冷门精灵。但是还是有一定的娱乐价值。

云华的主要技能在于其先三。这个技能拥有不错的断回合控场。非常适合针对非年费的弹控技能使用。合理预判就可以中切上场断回合控场。同时大招的输出非常不错。具有条件先制。可惜的是强化不带有先制。压制了云华的输出。总体上。控不住对手。云华很容易暴毙。因此只能作为冷门来用。

自然.冰

自然冰是典型的以PVP闻名的属性。大部分人对这个属性的了解都仅限于身为PVE三巨头之一的艾欧丽娅。毕竟艾欧的5倍输出在PVE中大放异彩。是新手必拿的精灵之一。但是在PVP中。自然冰的地位并不好。

尽管也曾经出现过风凌雪这样的优异精灵。凭借强力的控场魂印。也曾在巅峰大放异彩。但是种族值的限制让其只能作为冷门使用。而19年也确实上线了735总和的雪芙。但是能力过差。个人感觉没什么可玩性。总体上自然冰还是靠艾欧闻名于世。在PVP上的成就不大。

混沌.冰

最后上线的冰系双属性。秩序之战中诞生的新属性。最开始仅是哀伤公爵的专属属性。魔界剧情中上线了极寒魔兽。让公爵丧失了最后的牌面。这里以公爵为代表介绍一下该系。

公爵的形象可以说是最明显的抄袭门了。霜之哀伤把抄袭巫妖王都写在脸上了。魂印主要是天生免疫麻痹。这很明显就是针对飞王了。加上属性对飞王有4倍克制。基本上就是针对飞王到底了。而且魂印的攻击封属非常恶心。能有效和对手拉开回合差。可惜被元神4倍。不然还能用来针对元神;

技能组的输出能力不错。强化绑定先制和增伤。集成度很高。先三就是明显的仿照索的先三了。断回合或次免以及威力翻倍。而大招的先三反弱也对希瓦这类弱化流有很强的反制作用。总体上。公爵的水准还是可以的。可惜被元神4倍。现在十分冷门。

其他观点:

当前赛尔号有两种回归途径。老玩家回归和新号建立各有所长。老玩家回归的好处是原先精灵多。不同的阶段有不同精灵。例如部分2013-2015氪金过的玩家有可能还有三国精灵(三兄弟回血BUFF)、幻影蝶等等。2015之后暂时退坑的玩家因为精灵还算行。上道也是比较快。新手进入游戏后。最大的迷茫就是不知道当前这个游戏应该怎么玩?本周更新的精灵也打不过等等。真的是拿的新手精灵强刚720。再没有指引的情况下一定意义上劝退新人。

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首先。你得知道《赛尔号》是个怎样的游戏?外界对赛尔号是各持所言。充钱就一定能变强吗?你充的合理吗?为什么同样是充10~100米币。会有不同的效果。核心就在这里。10块钱在当前赛尔号除了返厂98钻就只能买一个月绿火。就这么简单。598的钻石精灵到底可以入手吗?998花的值吗?肯定会有很多疑问。但只要你知道了这个游戏的规律。上手就不难。即使是新手也可以做到7天速成。既然新手都能7天速成。回坑老玩家(算新手)当然也行。

1.刻印、水晶:当前赛尔号除了精灵之外第二重要的东西。有的新手玩家甚至给送的雷伊开三孔上五角。等游戏玩熟了缺水晶的时候才知道自己亏了。而且是很亏。水晶官方价一直在二三百钻以上。CE又能弄几个?不说必须的9个巅峰精灵需要满配。PVE精灵还要三孔。所以这两个东西比较重要。不会装或不会配。就囤下问会的玩家。只有每天领的2角可以自由发挥。主要节省下【聚魂】【巨刃】即可。

2.泰坦之灵:升级刻印的主要道具。新手玩家普遍缺泰坦。但又打不过矿源。所以建议上刻印的时候按252走。这里的252是指例如给王之哈莫开了三孔。2指的是两角刻印。也就是每天免费能领一个的那种。有两个角的就是两角。有三个角的自然是三角。以此类推。当前比较福利的还有一款四角。如果因为专属(五角)太贵。可以考虑使用对应物/特攻的四角。这个刻印可以通过荣誉大厅签到兑换。100/枚。还可兑换S级技能石。资源主要来源在领取。等入手艾欧丽娅和布姆后可以考虑打矿源。布姆矿源打法详见4399打法。比较简单。

3.精灵培养:当前怎么才算是一只现代精灵。那就是精灵有第五技能、魂印。魂印比第五技能更为重要。就拿布姆来说。啥都有的布姆完全可以成为一切的开始。搜索图鉴可以抵达相对应活动场景。然后观看完动画后得到精灵。布姆并不值得开三孔。所以正常两角够。且主要用途是打泰坦矿源和前期。所以学习力可以给体防。2角刻印也是。等入手平民神宠艾欧丽娅后即可走上正轨。艾欧丽娅前期刻印推荐。252双巨刃带一个专属。有好的三角可以用三角。

4.精灵入手:进阶教程。入手艾欧丽娅之后可以打很多的BOSS。但鉴于是入门。所以重点应该在精灵数量。而不是强制质量。再加上质量上单有一个艾欧丽娅你也打不过。几米好用。但对于现在的属性无效的BOSS来说没艾欧丽娅好用。入手艾欧丽娅后可同步打王之哈莫兼幻境界王/界皇。前置幻境界王在圣光斯嘉丽那里。也就是弄布姆的那地方。入手后进化就有了基础精灵。王哈龙珠可能看脸一点。但是王哈是必备精灵。所以只得打。得到幻境之后。主力方面就有了艾欧和幻境两只。普通的常用PVE首先没问题。然后依次弄魔王·咤克斯以及其他常见BOSS魂印有效的精灵。

5.PVP和PVE的区别以及活动精灵的定位:

PVP就是指玩家间的对战。当前巅峰PVP主要还是兑刻印。而普通平民玩家也可以获得巅峰刻印。主要来源和途径就是通过打日常任务和每周任务。总会遇见自爆。学徒总会遇到比自己弱的。只要按时完成任务。一个月拿下3个巅峰刻印应该不成问题。而且每周任务有可能看脸会出货。魂印(BOSS无效)。就说明这个精灵只能打PVP。而在PVE中只能做一次输出。BOSS封属技能效果没用。

而在PVE中。主要仰仗的就是精灵魂印和精灵特性。只要精灵魂印没有BOSS免疫这一条。那么说明这个精灵可以打PVE。当前对于不打PVP的玩家来说。PVE精灵其实过来过去也就那么几个。唯独不一样的可能就是引爆方面。平民玩家魔王咤引爆。氪金玩家高速不死引爆。引爆这边的确是赛尔号一直收费的一个项目。从刘备到表姐。一直如此。好用肯定收费。

活动精灵。当前赛尔号普遍存在着这样一个定律。那就是活动精灵主要针对走向是PVP。剧情中越强势的精灵入手难度和精灵强度也是越高。PVE还在使用2016的精灵。PVE发展慢。但是PVP迅速。虽然一直在组建基础底层。但不上巅峰BAN位的精灵确实没必要练。活动精灵的选取很重要。一定要知道这个精灵值不值或拿下他的用处。

6.很多玩家进来后觉得氪金又成了必然选项。但我认为。只要你能守得住。坚持用PVE基础精灵去打。其实大部分除了必先必秒的BOSS外都能打的过。瞬杀。这个特性怼到5星就能创造奇迹。如果说大多数人能打过。那么肯定是你方法不对。精灵有可能没法弥补。但除了必要精灵很多其实可以代替。就像索比斯。你完全可以在精灵王大乱斗换茉蕊儿。先手或不死引爆历来都是收费。所以没法避免的也没办法。商业需求。要不然活动精灵都能打到手。谁还充钱洋货游戏公司?

钻石通过日常任务来获取。不出一个月时间就懂了游戏的所有机制。7天做到基础上手完全没有任何问题。总之一句话就是。先从每周更新的活动开始入手。这游戏不需要太急。快了也没用。顶多比别人多出来两天。尤其是遇到点灯。更要随缘。精灵保值性高。所以并不用在意精灵会不会被淘汰。突破火王、弑神猎皇以及阿尔蒂克这些精灵出来那么久。依旧是当前赛尔号巅峰常见主流精灵。所以不用着急慢慢来才是最主要的。




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评论(2)

  • 难拥 永久VIP 2022年12月28日 09:11:19

    精灵,属性,技能,威力,刻印,先手,冻伤,种族,玩家,暗影

  • 迎客心 永久VIP 2022年12月28日 09:11:19

    没想到大家都对赛尔号双属性冰系是不是最没用的属性呢?有哪些游戏攻略?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 意中人 永久VIP 2022年12月28日 09:11:19

    不是德拉萨冰龙系BOSS。是世界上两大差系所组合成的超级差系。对他我都没有说的了。种族值如下:攻击:118(这个还