怎么制作我的世界MOD?
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怎么制作我的世界MOD?

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这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场。我是敢哥!

新手的话推荐使用我的世界MOD懒人制作器制作。操作简单易懂。可以为以后创建丰富的MOD打下基础。

准备的话只需要一个我的世界mod懒人制作器就可以了。

创建物品

MOD就是由一个个方块一个个物品组合的。想要掌握如何制作MOD。首先就要掌握如何创建物品。创建第一个物品。

首先你要给你的MOD起一个名。然后点击新建里面的物品按钮。然后会出来一个栏。点物品弹出一个创建一个新的物品。在你把该设置的值都设置好了之后。就可以点击生成了。

在这里的关键就是设置所需要的值。这个是根据你个人的需要的。制作MOD的时候一定要考虑。

创建MOD

创建MOD其实和之前的创建物品是一个道理。我们想要自定义一个想要的MOD。关键就在于根据你的这个自定义来设置MOD的值。掌握好每个值所代表的的含义可以让你成功的设置出自己想要的数据。然后就是设置好了要记住点生成。

可能出现的一些问题

因为一些个人问题或许程序BUG。玩家在使用程序的时候可能会出现一些问题。比如有的玩家不能打开ModMaker。我们就需要尝试通过ModMaker.jar运行程序。

如果MOD不能生成的话就是意味着在生成的代码有错误。当你试着编译它时。出现的错误会显示在弹出的窗口。了解这些的话可以使你少走很多弯路。

敢哥总结:学会创建是制作MOD的基础也是最关键的地方。另外就是要注意一些过程中的小错误。大家还有什么其他简便的方法。可以在评论区留言交流哦。

其他观点:

很多朋友在过原版纯净的mc之后。都想尝试一下添加模组的魅力。但很多人还不会自己制作整合包。今天就教大家如何制作属于自己的纯净整合包,方便自行添加mod。另外也教大家forge与liteloader共存的方法

工具/原料

电脑 原版mc

方法/步骤

1/9 分步阅读

为安装forge API做准备

玩儿过mc的朋友电脑里都应该装有java。如果没有自行下载安装。解压下载的原版mc会得到一个.minecraft文件夹与一个启动器。如果没有启动器。可以百度搜索下载。随便一个都行。然后打开启动器。输入ID进入游戏。但不需要进去创建世界玩耍。这里主要是生成安装forge所需的文件launcher_profiles.jso和version文件夹里的1.7.10文件夹(里面有1.7.10.jar 1.7.10.json。如果你的mc是1.8版本那就是1.8.jar 1.8.json。以此类推)。

2/9

安装forge或者liteloader

这就最重要的一步了。你可以在http://files.minecraftforge.net/和http://www.liteloader.com/下载Forge和LiteLoader的安装器(请注意下载对应版本!)找到对应版本后点击installer会跳转到adf.ly。等待几秒后点击跳过广告即可。这也算是对Forge的一种支持。如果你还嫌时间太漫长可以点击Installer旁边的*。会直接弹出下载。因为这是国外的网站。下载速度跟网络有关!

下载完成后运行它(如果无法打开可能是下载不完整或者你没有安装Java)。打开后会出现如下图的红色字。这是因为没有添加mc游戏路径。点击红色字后面的省略号找到你解压的后得到的.minecraft文件夹。点确定就可以准备安装forge了。选择“Install client”点击确定后会自动进行安装下载。接下来就需要耐心等待了。需要从国外服务器下载文件。对网络也是有一定要求的。如果提示与下面的相同。即为成功安装forge到客户端。到此forge安装完成。

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出现错误及解决方法

如果出现如下图情况。则是因为你还没有打开过一次游戏。你需要返回第一步检查。如果提示说库文件下载失败。则是因为网络问题。检查网络然后重试。或者重新解压然后重新安装。如下图。

查看剩余1张图

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检查forge是否安装成功

成功后为检查Forge是否安装成功。我们可以打开一次游戏。注意在此处版本选项这一定要选带Forge字样的。才会有Forge。如图。启动完成后。会发现左下角与原版略有不同。Minecraft Realms旁边也多了一个Mods的按钮。说明forge已经安装成功。如果需要切换成中文。点击options按钮。翻到最后。选择中文即可。

查看剩余1张图

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寻找与添加mod

现在网络上上有很多mod。很容易找到。例如较为专业的mcbbs中文论坛。注意mod版本与游戏版本对应就好。下载的mod直接放进.minecraft里面的mods文件夹里就好。注意添加与删除mod都需要在游戏未启动的状态下进行。

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冗余文件的清理

既然是制作较为纯净的整合包。这一步也很关键。在前面安装forge的过程中生成了很多垃圾文件。对于强迫症来说很难受。为了精简整合包的体积。我们得将其清理清理。以下用红框标注的皆为比较重要的内容。

挑几个重要的说:资源文件夹:储存游戏的背景音乐和语言文件。如果删除会导致游戏无声音、无语言。配置文件夹:里面储存着Forge Mod的配置文件。如对配置文件无改动。可将其删除;如果修改了里面某个文件。那就保留那个文件。删除其他未作改动的。(因为那些配置文件下次还会自动生成。而那些已经生成的不会再生成将其覆盖。以免造成改动丢失)(Liteconfig与其类似)库文件夹:储存着运行游戏的必要文件。模组文件夹:储存着各类游戏模组。材质包文件夹:储存材质包的文件夹。你可以去网上寻找材质包。并添加到你的整合包里。也就是放置到这个文件夹。地图文件夹:储存地图的文件夹。你可以去网上寻找地图存档。并添加到你的整合包里。也就是放置到这个文件夹。光影文件夹:放置着光影文件。如将其删除就没有光影可以用了。版本文件夹:游戏本体。options.txt:记录着你的设置(刚才设置的语言。以及视频画面质量。一般我都保留不删除)optionsof.txt:记录着Optifine的设置(如无改动删除即可)optionsshaders.txt:记录着光影的设置(如无改动删除即可)Tips1:别忘了mods文件夹里的VoxelMap配置文件夹(如无改动删除即可)Tips2:launcher_profiles.json文件虽然现在已经没用处了。但还是最好找个地方存起来。使得以后的整合包更新能方便一些Tips3:运行游戏时同时还需要一些dll文件。使用HMCL启动后这些dll文件不会自动删除。由于下一次启动他还会自动生成。所以为了减小整合包体积。我们可以将这些dll文件删掉

Tips4:与启动器同级的文件夹中。会生成与启动器设置有关的文件。.log一般储存没人看的日志。.json一般储存启动器的设置(包括你的玩家名。有关Java的各种参数)如果想打包没有玩家名的启动器设置文件。可以将设置文件先删除。然后打开启动器。设置好相关参数。不要填写名字。点击启动。提示你未填写用户名。关闭即可。这样你再打开启动器。各种设置依然是你预设的。但没有用户名。

其他观点:

太深奥了无法直接解答。你可以去wiki来学习手机版行为包的制作

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评论(2)

  • 陌上柳絮倾城雪 永久VIP 2022年12月28日 09:22:25

    文件夹,启动器,文件,游戏,物品,你可以,版本,将其,光影,原版

  • 樱花吻 永久VIP 2022年12月28日 09:22:25

    没想到大家都对怎么制作我的世界MOD?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 一桥孤寂 永久VIP 2022年12月28日 09:22:25

    这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场。我是敢哥!新手的话推荐使用我的世界MOD懒人制作器制作。操作简