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腾讯想赚钱了。关闭刺激战场。开启和平精英。并且开始了氪金模式。一切都表明了为赚钱。而且腾讯也不可能一直做亏本生意。毕竟对于吃鸡类游戏的审核一直都是很严格。现在好不容易过了一个和平精英当然要利用之前的刺激战场进行流量的迁移。
刺激战场和王者荣耀都作为拥有亿级玩家的游戏。而且后者的利润达到百亿级。前者一直处于亏本运营中。作为商人腾讯肯定接受不了这个结果。所以刺激战场关服是必然的结果。
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刺激战场的停服就是为了给新出的《和平精英》让路。刺激战场在国际服盈利丰厚。而国内却拿不到版号。一直无法盈利。腾讯当然不会错过国内这个巨大的金山。而此次更新也是修复了游戏不能充值的bug。
现在就要说“你愿意和我一起。携手维护世界和平吗?”
一瞬间感觉自己肩负巨大的使命和责任。非常符合中国特色社会主义价值观有没有。
“迷你鸡王”也是改成了“迷你兵王”“天选之鸡”也是改成了“天选之人”可见腾讯为了过审也是煞费苦心啊。但是这样真的还可以继续玩下去吗?
并且游戏中的画风明显变得幼稚化了。语音解说低龄化。击杀效果太太太难看了喂。最搞笑的就是-----击杀人之后那个“再见来不及挥手”是来搞笑的的吗?这种对于暴力的别样“美化”我这个“16+的成年人”真的是受不了。实在是太刺激眼球了 。
真的想不明白腾讯这么做是为了吸引玩家还是就为了能够打开氪金窗口。但是换句话来说。腾讯好不容易打开了氪金的窗口也一定会进一步努力去改进游戏中存在的问题。毕竟是不想在更新后损失一大波玩家的。
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说实话这真是一件极有意思的事。腾讯麻花腾同学被迫做了一年多的公益。为什么这么说呢。
当初绝地求生端游火爆全网。商人自然是逐利的。纷纷把目光转向了手游的大蛋糕。不知道大家是否还记得网易的荒野行动。实际上这款游戏在初期流入市场较早流量是比较大的。
但是腾讯天美光子一共推出两款吃鸡类手游也就是我们的全军出击和刺激战场。那个时候光子的研发团队运营团队都是吃睡在公司的。刺激战场的不断更新优化。腾讯天然的渠道沃土。没有充值板块的“良心”之作。最终打败了荒野行动和自家兄弟的全军出击。赢得了这场商战的最终胜利。
蛋疼的是什么呢哈哈哈哈。在直到18年12月底政府才再度开放游戏版号的审批。没有游戏版号。出版和运营就得不到法律保护。自然开不出收费系统。也就是腾讯的商城啊v8啊什么的。
言归正传。在本次更新之前。和平精英就在7号下午已经开放。(20万警告可以了解一下。有兴趣自行百度)在11.30分天美光子同时宣布停服更新。手法极为僵硬。不仅不在凌晨停服以维护流量。更不通知开服时间。结合这两项意味着什么呢。腾讯不得不进行一次要花费较多时间的重大更新。所以选择时间为深夜。且目的明显。换皮过审赚钱咯。
毕竟开发运营团队的支出是巨大的。。腾讯本就待遇不错。何况吃鸡真的不曾有过半毛收入。保守估计商战后。百万级别一月的支出是妥妥的。
那么这次换皮之后。腾讯要如何赚钱呢。请参考王者荣耀。同为竞技手游。核心就是平衡性对抗性。所以大可放心。维和还是和吃鸡一样一样的。只是会不会枪械皮肤加一点攻击之类的就不好说了。毕竟在玩家底线疯狂试探是利益最大化的方式之一。至于后期会不会出现火麒麟得看这款游戏的口碑文化的情怀价值能不能大于它后期所能榨出的剩余价值了。
总的来说。这次换皮是必然的。玩家还能正常游戏。再见特种兵。你好练习生哈哈。
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评论(2)
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没想到大家都对如何看待《绝地求生:刺激战场》宣布体验服测试结束?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
腾讯想赚钱了。关闭刺激战场。开启和平精英。并且开始了氪金模式。一切都表明了为赚钱。而且腾讯也不可能一直做亏本生意。毕竟对