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这个问题我在刚接触塞尔达传说的时候也有想过。当时室友告诉我剧情设定是这样之后。我还记得挺奇怪的。还跟我说千万别去救公主。只要救过公主。玩下去的动力就没了。我还不信的试了一下。救完果然就有点后悔了!哈哈哈!
随着游戏时间的增加。我也渐渐的理解为什么要这样设定了。我觉得主要有两点!
1.希卡之石归还给了公主
塞尔达传说:旷野之息 的希卡之石最开始是一直在塞尔达手中的。如果我们救了公主。那按道理要归还希卡之石给公主。而我们在海拉鲁大陆的很多冒险都要用到希卡之石。没有希卡之石就没有地图、没有传送、用不了诸多希卡之石的功能。
2.盖农是所有怪物的力量源泉
我觉得最重要的还是这第二条。如果说公主把希卡之石给我们保管。使得我们可以继续使用希卡之石。我可能也没怪可以打!
我们知道。地图里怪物的刷新是要靠红月之夜。此刻地图上盖农的邪恶力量迎来高峰期。怪物灵魂借助盖农的力量回归肉体。武器、神庙、守卫者。都会刷新。除了植物和自然动物(植物和自然动物刷新不受红月控制)。
如果我们已经击败了盖农。这些怪物没了力量依靠。就不会再次刷新。大部分武器都失去来源。那就没什么玩了!
总结
建议是不救一次公主。因为只要救过一次。尽管是回档了。但是就会少了很多继续游戏的积极性。不在感到兴奋和有趣。
现在我的游戏状态就是养老了。偶尔上去人马--盾反--弓箭--骑背无限连。对着视频挑战一下900个呀哈哈。彪彪摩托什么的。旷野之息的风景还是挺能让我流连忘返的。
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人家两个是纯洁的友谊。干嘛。你还想娶回家过没羞没臊的生活啊
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因为这是老任的策略。他就没想过让林克就出塞尔达。
你知道为啥会有一轮红月之后全地图的怪都刷新不。是为了给玩家制造新的挑战。你以为刷新的怪和以前一样弱鸡?并不是。他还会根据你的游戏进度。后面刷新的有些怪物能力和外形会变化。简而言之就是更强大。让玩家不会有一种自己越来越厉害。而无怪可刷的感觉。
还有武器的磨损(除了大师剑)。不管玩家拿到什么武器都要小心翼翼使用。因为磨损度到了。武器就裂开了。
而一旦进入城堡救出塞尔达。游戏就结束了。不然后面剧本就对不上了啊。消灭了BOSS。救出了公主。不再有红月。怪和所有的随机物品也不再刷新。你让林克真的天天就抱着塞尔达(误)在自家房子那边砍柴种地割麦子吗。这不就变成牧场物语了(笑)。
在老任的设计里面「救出塞尔达」就是最后一步。虽然这是开放世界的RPG游戏。但是「救出塞尔达」就是唯一而且最终的目标。你可以不打任何神庙(除了初始的)。马上冲到城堡单挑BOSS。然后「救出塞尔达」。游戏就结束了。
最后祝你游戏愉快!
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评论(2)
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没想到大家都对塞尔达传说:旷野之息为什么设定公主救不出?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
这个问题我在刚接触塞尔达传说的时候也有想过。当时室友告诉我剧情设定是这样之后。我还记得挺奇怪的。还跟我说千万别去救公主。