DNF韩服门可罗雀,官网给其他游戏打广告,而国服却是全球端游收入第一,你如何评价?
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DNF韩服门可罗雀,官网给其他游戏打广告,而国服却是全球端游收入第一,你如何评价?

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DNF是韩国NEXON公司开发的游戏。而咱们国服的DNF是腾讯代理的。版权还是韩服公司的。虽然是一个公司。但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了。玩家少之又少。用门可罗雀来形容十分恰当!

最近有网友发现。韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流。目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品。这也正常。本来没啥人了。还不如帮其他产品引流!

虽然韩服的DNF门可罗雀。面临关服。但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候。国服出了一个妙趣礼盒活动。玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套。一套大概需要花费5000/6000块钱!

在这一时期。DNF出的这个活动。直接让DNF登上7月份全球数字游戏收入榜第一名。随后8月份也登上了第一名。如今9月份更新了国庆套。又吸引了玩家氪金的欲望。9月份登顶也是囊中之物。一下子就蝉联三个月的第一名!

明明说着要黄了。却一而再。再而三的登上收入榜第一。Dnf真是一款神奇的游戏。那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始。漩涡团本上线之后。DNF爆发了一场脱坑潮。愈演愈烈。策划心里也慌了。开始每月出一礼包。想割玩家的韭菜。提高自己的收入。不过他确实做到了。从妙趣礼盒到国庆套。这些道具都是玩家们最喜欢的道具。纷纷慷慨解囊。大肆抢购(没有说限量哈)!

正式这样的环境下。DNF连续蝉联三个月收入榜第一名。这背后和玩家们的“真香”是分不开的。DNF玩家的主要年龄是25-40岁。这个阶段有了经济独立的能力。加上今年DNF出的各类礼包确实吸引人。才会出现这样的情况!

笑点觉得。游戏赚钱没错。而策划也没有说逼着玩家充钱。只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖。一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的。10月份之后。策划不在继续出礼包。收入自然而然就降下去了。

DNF是2D格斗游戏的带头大哥。国内市场宏大。只要没有新的2D格斗游戏。和DNF抢市场。DNF在国内还是会继续发展下去。但是韩服不同。韩服市场小。游戏的竞争力却变大了。只能说游戏不同。环境不同。才导致了如今的现象!

其他观点:

谢谢邀请!

DNF韩服门可罗雀

韩服官网给其他游戏打广告

国服全球端游收入第一

秀儿观点

(1)国服玩家习惯了史派克套路。每次都是“真香”。导致收益逐年攀升。虽然玩家人数大不如前!

(2)DNF游戏步入了装备升级的死循环中。被韩服策划玩死了。把一个格调游戏。活生生的弄成了刷图游戏。而且还是打桩刷图。越来越没有新意!

(3)如果。DNF能够像小说“全职高手”中写的那样。出一个大型的职业联赛。比赛机制就参考全职高手中的设定。角色技能和设定都沿用60版本!

“个人战”。就是现在的个人PK1V1。一局定胜负。胜者得1分;

“擂台赛”。3V3。胜者得2分;

“团队野外战”。一边8人—10人参赛。同时上场5人。候补5人。地图就用LOL的那种对战地图。不要小兵和防御塔。半小时一局。杀对方人数多者胜。得5分”;

最后关键是全国报名。搞排名。把赛事办大。不要像现在的DPL。关起门来直播。连观众都没有。就大硕和海因在尬聊。看着都恶心。哪还有什么影响力!

我是玩家秀。关注DNF玩家秀。深渊闪光不停。打团金牌不断。

其他观点:

娱乐游戏。我是笑点。

DNF是韩国NEXON公司开发的游戏。而咱们国服的DNF是腾讯代理的。版权还是韩服公司的。虽然是一个公司。但是说是两个游戏也不为过。目前韩服DNF已经面临关服的节奏了。玩家少之又少。用门可罗雀来形容十分恰当!

最近有网友发现。韩服DNF官方网站居然给其他游戏打广告引流。目前韩服DNF官网挂的广告同样是NX公司旗下的产品。这也正常。本来没啥人了。还不如帮其他产品引流!

虽然韩服的DNF门可罗雀。面临关服。但是DNF国服却在这几个月圈够了钱。7月份的时候。国服出了一个妙趣礼盒活动。玩家可以通过购买周年获取CDK兑换天一~天六的天空套。一套大概需要花费5000/6000块钱!

明明说着要黄了。却一而再。再而三的登上收入榜第一。Dnf真是一款神奇的游戏。那么DNF为什么会连续三个月登上第一名呢?从19年年初开始。漩涡团本上线之后。DNF爆发了一场脱坑潮。愈演愈烈。策划心里也慌了。开始每月出一礼包。想割玩家的韭菜。提高自己的收入。不过他确实做到了。从妙趣礼盒到国庆套。这些道具都是玩家们最喜欢的道具。纷纷慷慨解囊。大肆抢购(没有说限量哈)!

笑点觉得。游戏赚钱没错。而策划也没有说逼着玩家充钱。只是把玩家最喜欢的道具拿出来售卖。一个愿打一个愿挨。而蝉联第一也只是暂时的。10月份之后。策划不在继续出礼包。收入自然而然就降下去了。

DNF是2D格斗游戏的带头大哥。国内市场宏大。只要没有新的2D格斗游戏。和DNF抢市场。DNF在国内还是会继续发展下去。但是韩服不同。韩服市场小。游戏的竞争力却变大了。只能说游戏不同。环境不同。才导致了如今的现象!

我是笑点。感谢阅读。顺便关注一下我呗!

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评论(2)

  • 长空夕醉 永久VIP 2022年12月28日 16:19:24

    韩服,游戏,玩家,门可罗雀,收入,礼包,妙趣,道具,都是,最喜欢

  • 郎不知 永久VIP 2022年12月28日 16:19:24

    没想到大家都对DNF韩服门可罗雀,官网给其他游戏打广告,而国服却是全球端游收入第一,你如何评价?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 小新卖蜡笔 永久VIP 2022年12月28日 16:19:24

    DNF是韩国NEXON公司开发的游戏。而咱们国服的DNF是腾讯代理的。版权还是韩服公司的。虽然是一个公司。但是说是两个游