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相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品。让很多期待进入国服的玩家一声叹息。
看起来打击感和画面还挺帅。为何就不引进国服呢?
所以X博士认为韩服停运的关键原因在于:腾讯迟迟不出手引入国服。导致如今DNF端游最大的市场的中国玩家。无法转化为DNF魂的用户。最终毫无人气惨淡停运。
那么为什么腾讯就放弃这款国人玩家备受期待之作呢?X博士认为原因有2点。且听我细细道来:
划重点一:抛弃特色狠氪金。腾讯压根看不上
DNF魂在公布之初其实期待度是非常高的。尤其是数量庞大的国内DNF用户。都非常希望能够引进这款游戏。然而这款游戏自身的问题实在是太多了。抛开其他外部因素。仅从游戏本身X博士就找到了其三点致死原因:
1.抛弃原有特色的2D街机风格。老玩家失去归属感
2D街机的复古画风一直是DNF的特色之一。X博士认为画风的转变需要为此次停运负很大一部分责任。对于那些已经习惯了端游2D画风的玩家。《地下城与勇士:魂》这种3D表现会显得莫名的别扭。尤其对于IP改编作品来说。不能获得原有用户的喜爱。基本凉了一半。
如果不说名字。你看得出这是DNF相关游戏吗?
2.技能操作与端游相距甚远。找不回当年的感觉
其次便是手感部分。DNF魂针对移动平台打造了全新的技能和操作方式。在战斗的时候只能装备6个技能。对比端游可使用技能。少了不止一点。
虽说加入了回避技能和反击技能以及类似必杀技的“魂系统”等创新设定。但无论是操作手感还是在技能释放节奏方面都与DNF端游有很大的不同。很难找不到当年玩端游的感觉。
3.吃相难看。氪金量高
最后这个最为的致命。明目张胆的氪金烧钱系统。原来端游中强化等常见的消耗材料。在DNF手游中都变成了必须付费使用。不花钱玩不下去。
端游的附魔是通过玩家交易获得的。而这里却需要氪金耗时间
除了上述三点之外。社交少。地图难度高也是导致《地下城与勇士:魂》的致死原因。这里就不一一细说了。
总体来说。对比原来的端游。这款DNF手游更像是套了DNF的IP单独做的一款游戏。并且在此基础上又加入了一堆令人不爽的设定。不死才怪。
划重点二:不需要DNF魂。腾讯手上有一款更好的
细数了上述这么多问题。想必各位也应该知道腾讯为何没有代理DNF魂而是选择DNF端游开发商Neople团队制作另外一款2D版的DNF手游《地下城与勇士手游》。
对比被许多DNF玩家厌恶的DNF魂。无论是从画面还是技能表现方面。2D版DNF手游都比3D版更加还原。可惜的是。这款游戏在国内已经前后测试了七次。至今未有正式上线的消息。
至于为何迟迟不上线。X博士猜测这部分原因是游戏品质尚未达到腾讯认为能够上线运营的标准。加之DNF魂的前车之鉴。想必腾讯也是为了求稳。所以一测再测。
划重点三:DNF端游依然很赚钱。DNF手游并不急迫
从DNF端游目前运营情况来看。它依旧是腾讯游戏三大核心收益来源之一。这样看来。DNF手游上线与否并不是很急的事情。这样一来。既然可以花更多的时间来打磨手游品质。又不用担心手游分流端游的用户。何乐而不为呢?
最后。DNF魂韩服停运也为各大游戏厂商提了个醒。即便拥有像DNF这样的大IP。只要品质和运营不过关。玩家就会用实际行动给出答案。
其他观点:
感谢邀请。据我所知有一款手游和地下城很像。但是它这款的游戏的游戏名不叫《地下城与勇士》而是叫《阿拉德大陆》。里面的人物和技能都是模仿地下城与勇士的。基本都是差不多的技能。
然而这款游戏已经出来很久了。具体是什么时候出来的我也忘了。但是我记得去年的时候我还玩过这款游戏。画面和人物还算不错。有兴趣的小伙伴可以去玩一下。最有趣的就是这里也还有深渊挑战。也是可以出SS的哦!
大家是否觉得这款游戏和地下城是一样的呢。有兴趣的话就去玩玩吧。个人认为游戏体验还是不错的哦!
其他观点:
地下城与勇士。中国目前网游三巨头之一。相信不少人都玩过。作为一款在中国运营已经十年了的游戏。地下城与勇士的号召力无疑是很高的。地下城与勇士这个IP也不仅仅局限于游戏。现在的地下城与勇士有着极为完整的周边产业。
比如手办。周边礼品。动漫作品。还有之前十周年庆典。都能看出现在的地下城与勇士确实很强。但是有一个周边产业早些年热度很高但这几年却没什么音信。而且玩家们也大多把他忘了。这个是什么呢?没错。这就是地下城与勇士手游。
在早些年。地下城与勇士手游相信不少人都期待过。在那个全民还是在java系统的年代。相信不少人都期待过这个手游吧。甚至当时还流传出来一些试玩视频的截图和信息。不过随后就销声匿迹了。
手机的系统也从当年的java进入到了安卓和苹果时代。但地下城与勇士手游却慢慢的销声匿迹了。到底是什么情况使得这个游戏到现在都没有露脸呢?
其实回顾一下端游改手游的历史就不难看出。手游其实是最后的一种运营方式。手游的运营成本低。端游的运营成本高这点是大家都知道的。早期地下城会出现手游版其实是当时不管是国服还是韩服的人都认为这么一款画质这么差的游戏不可能运营太长时间。所以手游版其实是当时的一种备用方案。
地下城与勇士里在运营期间确实出现过人数下滑的现象。这也就是当时为什么会传出手游版的信息。但谁都没想到当时策划神运营。几个版本下去游戏竟然焕发第二春。人数直接飙升至历史最高。这么高的人气再费心费力的做手游版就没有意义了。所以地下城与勇士手游版也就基本上搁浅了。
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评论(2)
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没想到大家都对《地下城与勇士》DNF手游现在有什么消息?什么时候能公测?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
相信有不少玩家已经得知了DNF魂韩服停运的消息了。这款号称“DNF正统手游”的作品。让很多期待进入国服的玩家一声叹息。看