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总之。希望国服团队能拿下史诗模式“风暴熔炉”世界首杀争夺的前三位置吧。毕竟国服落后一天更新。拿世界首杀的先天条件就已经增加了难度了。
其他观点:
Hello。这里是碎碎念君。
乃们要知道。《魔兽世界》团本有一个难度叫做——工作室难度。
《魔兽世界》职业和普通高玩团队的差距
经历过这么多版本了。想必打过很多团本的普通人。对工作室和职业团队的可怕程度都或多或少有所耳闻。例如。《大地的裂变》后期。巨龙之魂副本竞速赛中。大部分玩家不靠debuff打起来都会灭团的英雄难度boss。职业团队两三分钟就能打掉。职业团队的配合和DPS。以及操作。每次都能让玩家怀疑“玩的不是一个游戏”。
就说现在。大家在大秘境低保都各种翻车跳车的时候。职业团队直奔20而去。野团拼车和公会团。大工匠还打的痛不欲生。职业团队却是稳带过。
职业团队眼里的“简单”。特别是装备碾压下的“简单”。和普通玩家的概念完全不一样的。
《魔兽世界》新团本是否会简单?
《魔兽世界》自从分开团本难度以来。没有任何一个副本的H难度是随便让普通玩家全通的。就算是相对简单和仁慈一点的副本。如果没有各种大后期的debuff削弱。和装备毕业。至少大半玩家都是无缘打通全场的。尽管早已经没有巫妖王时代那么恐怖。但可以得知的是。暴雪绝不可能轻易让谁都能打通顶级难度的团本。
同样。职业团队开荒灭团的原因。往往是因为试图靠低装等打首杀。而历来职业团队和工作室已经开始靠装备碾压。搞接活代打的BOSS。对于大部分装等和水平都差的远的普通人来说。照样差着很远的距离。不说别的。现在有多少415基本毕业的。占了游戏里多大比例呢?
按照暴雪一贯的设计思路来说。显然。风暴熔炉的H模式对于大部分玩家而言。绝不可能是简单的。无脑的。白送的。千万不要把“工作室难度”带入到普通玩家(中的精英)的概念里。——或者说。暴雪都已经不稀罕像ICC一样。为了“工作室难度”设计那种NPND式的BOSS挑战了。
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评论(2)
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没想到大家都对魔兽世界“风暴熔炉”,国服阿尔法用一小时通关H模式,新团本难度会不会太过简单?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
总之。希望国服团队能拿下史诗模式“风暴熔炉”世界首杀争夺的前三位置吧。毕竟国服落后一天更新。拿世界首杀的先天条件就已经增