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对于PGC团队如何来做。我觉得可以对作品二次剪辑。或者团队的工作日常生活日常。通过作品将流量引入自己的粉丝阵地。另一个思路就是卸下短视频团队的身份。打造一个快手网红。最后来一个大收割。一个短平快。一个谋长远。但是还是需要大家亲自去探索。因为现在这既是一块空白的市场。
快手现在有哪些产品功能?
我在这里给大家介绍一下快手的两个功能。可能有些同学从来都没有下载过快手。
第一个是右上角的拍摄功能。点击一下是标准模式。可以拍摄或上传10s内的视频。长按可以拍摄或上传17s内的视频。连续点击三次最长可以拍摄或上传57s的视频。
第二个是付费推广的功能。在快手的设置中叫粉丝头条。可以选择在发现页推广也可以选择在同城页推广。我今天看了一下曝光10000人次需要40元。价格并不高。
如何在快手上热门?
那么如何在快手上热门呢?其实无外乎封面图、配音、互动引导、关注引导这些老生常谈的东西。我就不再具体说了。
1)背景音乐。好的背景音乐能给人带来美的享受。一段适合视频的音乐绝对能让你的作品加分不少。
2)鲜明的字幕。在别人在想看哪个作品时。如果你能在作品上加个字幕。输入一些吸引人的内容。能增加你的作品的播放数。自然也提高了上热门的可能性。
3)选择好的作品内容。粉丝们再看视频还是希望能看到许多有观赏性或者实用性的。你可以在上面秀秀自己的才艺。钢笔字或是舞蹈教程都是不错的选择。
4)好友的帮助。在刚发作品的时候你可以艾特好友来帮助你。提高你作品的人气。5、漂亮的素颜。拥有一张清纯漂亮的脸庞可以让粉丝对你一见倾心。这是很多快手达人的必杀技。如果长得挫的话。那就美化一下或者选取好拍的角度。
5)拍长视频。一般来说作品都会被限制在7秒。但是完全有办法改变。改变后一般手机可以拍17秒。部分可以拍更长的时间。至于怎么拍请查看本人系列经验里的其他教程。
快手最为一个UGC平台。但是对于PGC团队也是一样不能忽视。其平台上的大量用户群以及需求。是很有潜力的。我们需要认真去对待。并且也能够取得很不错的收获。
其他观点:
最近陆陆续续做了几个快手。抖音的新账号。差不多快一个月了。简简单单的来进行一个回顾吧。
01、为什么做
一开始规划短视频的时候。是考虑到我们的用户群应该有迁移。从之前的贴吧。微信等转移到了抖音。快手。希望通过短视频的宣传。为我们产品找到用户。
02、如何做
如何做这点。我想很多人都会想到。做IP。树人设。做矩阵。内容测试等等。其实这些说难不难。说易也不易。而唯一可以确定的就是要”开始做“。在正式做之前。看了一些同行做的。也通过关键字搜索了下。去寻找自己想要做的类型。有参考价值。但是不一定有很好的效果。
这其中也发生了一些我觉得有意思的事情。首先就是找人。毕竟剪辑等非我所熟悉领域。就联系上了一个直播。看过他做的内容。也聊了聊现在运作的难点。顺带就把我想制作的模式视频模式发给他了。并且告知。我觉得这种类型的比较火。他看完后。给我说了下。这种是需要一个团队来做的...我觉得他说得对。还专门去找了会动画设计的朋友询价....(此处省略几千字)。最后的结果就是。我根据抖音上的联系方式。找了一个卖培训资料的。把所需要的设计图什么的全部买了。根据提供的教学视频。就开干了.....这里只是想告诉大家。管他什么人设,IP,首先你得”做起来”。
03、搬运还是原创
最开始的时候。由于我抱着极大的热情。一心想着要原创。到处看段子。找素材。花了6。7个小时。好不容易做了一个15秒的视频。但是观看量却寥寥无几。
当我看到培训视频告诉我。先去找一些自己觉得合适的进行修改。搬运。这一步是让自己熟悉工具的同时。也给自己树立信心。毕竟花几个小时做的视频没有人看。还是挺心疼自己的。
随着自己对剪辑和内容的熟悉捏。就慢慢增加了视频里面增加了元素和人设。首先是在内容的选择上跟我们想要触达的人群保持一致。围绕他们感兴趣的内容创作内容。其次是在视频中植入一些固定的场景元素等。增添我们的”符号“。毕竟我们最终还是希望透过内容传作吸引粉丝下载APP.
04、从0如何涨粉
作为一个新账号。在没有任何投放的情况下。虽然新媒体账号并么有明确的指标要完成多少的涨粉任务。但是还是暗暗下了小目标。毕竟嘛。有目标更有动力。
简单说说前期我是如何加粉的。很简单。就是去我觉得是我们未来潜在目标用户关注的大V账号下去主动添加关注。等他们回关。方法很简单。也很普通。但是实用啊。这样的好处是系统可以自动识别到关注你的粉丝的共同点。在有一点关注人数后。抖音自动推荐的用户会比较的精准。
当然一直这样去加粉也是有限制的。首先是抖音/快手每天有加人的限制。其次是要想涨粉。一直靠这样的方式是不行的。还是要靠作品说话。(当然还有投dou+).
05、内容测试
在有基本的粉丝后捏。就开始多做一些视频。测试下内容了。首先是短视频和长视频来测试。毕竟短视频有优势就是完播率会较高。容易破播。而长视频的话。完播率可能没有那么高。在经历过一系列的长短视频。各种不同内容测试后。基本上有感觉是用户会喜欢什么内容。什么内容可以破播了。我个人觉得在一个月内。透过系统本身的算法。每周保持了有1-2个视频破播。且3次浏览后有一个关注。这种吸粉率。还算满意的。(有小伙伴可以分享下自己的吸粉数据么?)
06、广告测试
做了内容测试后。当然就是对数据较好的内容进行推广。抖音和快手的后台操作都相对简单。只要操作锅其他广告投放平台的。相信都不难。这里就不多说了。
目前来说。账号其实可以进行比如橱窗带货等等变现的业务了。但是我们的目的还是吸引大家下载app。所以如何把已经关注的用户转化成我们app的用户。才是我们需要认真规划的
其他观点:
做快手当然首先要知道你要像那方面发展。
一。方向。定位
二。视频质量。合法合规
三。标题完善
四。投放定位
一些东西。素材用语什么的网上也可以查到
我感觉最重要的就是创新。视频排版都一致。
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评论(2)
快手,视频,内容,作品,自己的,我觉得,用户,测试,粉丝,账号
没想到大家都对怎样做快手?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
对于PGC团队如何来做。我觉得可以对作品二次剪辑。或者团队的工作日常生活日常。通过作品将流量引入自己的粉丝阵地。另一个思