热门回答:
网络游戏的每日任务。表面上是一个奖励机制。实际上是一个惩罚机制。
因为你做了这些东西拿到了。别人也有。比并没有比别人多拿到什么。但是反过来算。如果你没做。你就比别人慢一步。
这时候这个游戏就开始给你更多心理压力了。别人越来越强。你增长速度比别人慢了。怎么办?
对。氪金。
拿着聊胜于无的奖励生怕被别人超过。游戏正反馈低。负面反馈高。游戏休闲变压力。当然就累啦。
游戏后期本身就是游戏内容被消耗的差不多的时期。像这种每日任务就成为了累赘。倒不如把心态放轻松去玩。什么每日任务。什么成就任务都丢一边。你才发现之前玩游戏真累。
(土豪大佬请无视我论调)
其他观点:
山重水复疑无路。点个关注有出处!
游戏玩多了真的会让你感到很枯燥无味(当然有人开黑除外)。感觉每天都会一个包袱跟随着你。当你不想玩游戏这个包袱荡然无存。
总结:游戏想着怎样开心怎样玩。如果只是单纯完成任务。早晚新鲜感会被枯燥乏味代替。还不如想去玩就玩保持新鲜感。
其他观点:
真的很疲劳 就拿阴阳师来说吧 坐标冬之雪 签到500天咸鱼 基本上日常就剩一个探索三次 因为阴阳师不像其他某些手游那样可以扫荡。所以探索在游戏后期是一件非常疲惫的事情。 有一种情况可以让我完成探索 那就是在封印悬赏中出现了某些任务需要击杀的妖怪在某个探索关卡中的数量非常多 感觉就像是不用特意为了完成日常而去完成。
另外。某些探索的关卡并不需要你击杀全部妖怪才能出现最终关卡BOSS 也许是触发了某些特定的击杀顺序吧 不知道这是不是官方故意设置的为了优化探索关卡的游戏体验...
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本文标题:在游戏后期的时候,每天做“每日任务”会不会让你感到非常疲劳呢?
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评论(2)
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没想到大家都对在游戏后期的时候,每天做“每日任务”会不会让你感到非常疲劳呢?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
网络游戏的每日任务。表面上是一个奖励机制。实际上是一个惩罚机制。因为你做了这些东西拿到了。别人也有。比并没有比别人多拿到