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楼主你好。很高兴来和你分析这个问题。这是一个很有意思的问题。因为这个问题关乎着一个游戏节奏和玩法。别小看这种多兰出装的玩法。他会影响到你整局游戏的游戏节奏
首先来说说赏金猎人好运姐这个英雄。我也不说具体技能了。因为玩的人都知道。不玩也无所谓。百度复制黏贴没什么营养。
赏金猎人作为一个ADC和别的ADC有很多差别。
第一。他可以出AP装。虽然现在AP出装的收益被削弱了。但是拿去打辅助。或在大乱斗AP出装依然是存在的。
第二。她的出装多样性。除了出AP外。还可以出暴击装。破甲装。可以说在英雄联盟全148个英雄里找不出几个和她一样出装多样性的英雄。这是很多ADC英雄不具备的。
第三。作为一个ADC位置。我们知道ADC基本都是靠普通攻击来进行伤害输出的。但是赏金猎人可以一枪不打躲在后面放个大招就能打出全队。好吧。只要位置够好其实不是全队。而是全场10个人中的最高输出。一个大招爆炸团战。
以上这些都是我认为赏金猎人的特点或说是优点。
我们常说。出装决定节奏。先出什么装备。后出什么装备。顺风怎么出装备。逆风真没出装备都决定了游戏节奏的发展。所以说要想成为高手首先怎么学出装备。
好吧。偏题了。来说说赏金猎人如果出多兰剑的玩法。一般来说多兰剑流说的是至少出3把以上的多兰剑才能称为多兰流。我们都知道初始金币是500。那么出门装就是一把多兰剑。多兰剑的优势就是450金币提供了超越合成装备小件的属性。而且属性均匀。有攻击有生命有吸血。不像某些单一的小件提供单一的属性。这个均匀提供的属性在前期对线会非常强势。
既然都知道多兰流会让前期对线强势那么为什么没多少人用?这就是游戏节奏和装备成型时间的问题了。450金币的多兰剑提供的属性的性价比的确超越了其他小件。但是它的问题很明显。就是无法合成大件。而且出售只有170金币。也就是说买一把多兰剑中期卖掉就要亏280金币。
所以我得出一个结论。多兰流的出装前期对线打不出优势就是劣势。因为多兰装备并不能合成大件的原因。中期装备成型你会比对面慢很多。而且到最后你的多兰装备还是需要卖给装备老头的。白亏280金币。所以在总经济上每一把多兰就得亏280金币。
当然。如果你能因为多兰流前期强势的属性在线上压制对面的发育。那么我的建议就是。值!
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很高兴回答你这个问题
那是以前的版本了。偷钱流盛行。5多兰。6多兰。前期猛偷。而且生命值也不低。360的生命。48的攻击。还有18的生命偷取。6把才2700。卖了还能回差不多一半。平滑。前期战斗力超猛。
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这个英雄只怕被控。三级以后可以碾压任何人。VN手短。德莱文的Q砍需要走位去捡斧头。你的Q打他只能看着。拿你没任何办法。VN敢突进来。就用E减速。走位。然后开W回头A 注意别被打到三下出被动。基本能打的他生活不能自理。六级以后。你出了大剑。他中了三个Q后弹不回城就死。
一级我通常学E。主要是我猥琐到三级。E减速可以走A对面的。天赋我带的雷霆。E和大招必触发雷霆。学E不容易死。当然你也可以学Q和W的。
鞋子。个人推荐你用CD鞋。减10%的召唤技能冷却时间对于没有位移的ADC来说很有用的。攻速你有W。并不太需要什么攻速。
我出门是多兰剑+红。之后会买一个萃取。这样补兵就比别人多得钱了。基本上我每局绝壁是得钱最多的。不论输赢。
之后考虑出一个战锤+CD鞋子 这样就有20%的冷却时间了。完全可以用技能 Q。消耗死对面的。
之后就开始憋无尽。然后考虑攻速(我自己是买飓风。这补兵很爽的。到后期我会换成破败)
然后就是饮血。这个时候基本打到了中后期了。你可以考虑买吸血鬼披风。不买全饮血。把战锤卖了出轻语(对面有肉就这样出。没肉就出幽梦或者夺萃之镰)这个时候可以考虑给自己的身上来点肉。比方说复活甲的一边。看对面的情况出。AP多就先买魔抗的一边。AD多就先买锁子甲。
鞋子附魔 推荐喧哗。走砍特别爽。EZ后期想放你风筝都很难。当然他不翻墙的情况。能打到他尿流。你的移动速度只要没被打到。即使出了武术鞋+欢欣也追不上你的。
符文我个人给这个ADC装备了三套。我是看对面的情况带的符文。
通常来说我喜欢带成长攻击符文。成长防御符文。成长魔抗符文。大精华带攻击。到后期完全站撸对面的ADC包括德莱文和VN在内的任何ADC。只要有视野。绝笔干不过你。
反正我带成长攻击类的符文到后期护甲有179。魔抗188 攻击340。
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评论(2)
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没想到大家都对赏金猎人多兰剑流怎么玩?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
楼主你好。很高兴来和你分析这个问题。这是一个很有意思的问题。因为这个问题关乎着一个游戏节奏和玩法。别小看这种多兰出装的玩