热门回答:
回答这个问题前。先来简单了解一下拳头公司。2个爱玩游戏的年轻美国人。于08年创办了拳头公司。其中一位主创马克是不是很像LOL的蛮王[呲牙]你没看错。他本人就是蛮子的原型。他们想成为暴雪那样的传奇。但很不巧事与愿违。初出茅庐的二人并没有获得任何资金方的认可。
回到国内。那时候的网游市场竞争激烈。前有网易的梦幻。后有盛大的传奇。鹅厂唯一能拿得出手的就只有DNF。于是一个是有钱的老板。一个是踌躇满志的理想年轻。两者一拍即合。
鹅厂从80%的股份到100%。成为了拳头公司强有力的保障。同时也挽救了自己。于是。就有了我们熟悉的英雄联盟LOL。也开创了moba游戏的一个辉煌。
话归正题。既然如此为啥不能在国服首发。主要原因还是因为拳头本质上还是是一家美国企业。所研发更新的产品还是以美国市场为先。这个先不是首先。而是优先。好比是一家中国的包子铺被老外全资收购了。每天除了卖给本地的以外。再是结合老外的特点。进行包装进行改进。比如像盒子上印个英文啊。肉馅里把老外忌口的配料去掉啊什么的。游戏也是一样。不然。一口纯正的美式配音一出来。怕是会吓到你吧[灵光一闪]
打累了。歇会。望采纳哦[祈祷]
其他观点:
拳头。是腾讯控股。和腾讯游戏不是一个系统。
它不属于腾讯游戏部门。属于投资收购产业。因而腾讯没有资格干涉拳头。只有代理lol的权力。
当然这也是腾讯的厉害之处。为了保证拳头团队的自主性。人才不流失。不干涉任何开发事务。躺着收钱。这也是腾讯和阿里的一个区别。腾讯是收购让其发挥。阿里是整合变成阿里系。
为什么游戏不在中国区第一时间上线?
因为它在美国。并不是在中国。它的第一用户区域是美洲。游戏语言是英语。如果来到中国区。它还要在原有基础上进行汉化。
可能很多人理解的汉化就是英语转汉语。但其实没有想象中那么简单。汉化要经历6个环节:破解、美工(修图)、翻译(校对、润色)、导入测试、错误修正、最终发布。
所以出现了。即使拳头属于腾讯子公司。游戏却不在中国区第一时间上线。
其他观点:
拳头公司是美国的一个网游开发商。拳头只是将英雄联盟的国内经营权交给了腾讯。
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评论(2)
腾讯,拳头,中国,游戏,阿里,美国,汉化,老外,是一家,公司
没想到大家都对拳头明明是腾讯的,但为什么游戏不在中国区第一时间上线?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
回答这个问题前。先来简单了解一下拳头公司。2个爱玩游戏的年轻美国人。于08年创办了拳头公司。其中一位主创马克是不是很像L