赛尔号圣普pve选什么特性好,我打算弄瞬杀?
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赛尔号圣普pve选什么特性好,我打算弄瞬杀?

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圣谱当前我个人推荐两个特性:


其他观点:

我的个人就是总结就是:符合该精灵的、特性能派上用场的、能让精灵水平再提升一个层级的。就是极品特性。

控制型:控制型比较容易理解。就是特性本身自带控制类效果的特性。有两种控制类特性。一种是主动类、一种是被动类。主动型的控制类就比如:火热、极寒、颤栗、静电等。这种主动类的控制型特性自带3%的控制。可以说是极低了。而且还有部分特性需要特殊/物理攻击才能触发。例如【火热】这个特性是特殊攻击才会触发烧伤。如果是物理攻击。自然是不能够被触发。同理。物理的也不能被特殊攻击触发。这种特性最不被推荐。纯属鸡肋特性。有跟无差不多一样。被动类控制。就是精灵在挨打的时候触发的敌方异常。例如阴森、带电等。这个特性也是作用并不大。而且也是有所限制。需要被普通攻击攻击时才会被触发。几乎这类控制类的特性在不升到满级根本感受不到任何存在的意义。

强化型:强化型种类比较多。先说属性特性强化。这类特性也是比较多的一个特性。几乎单属性除了新的几个属性之外都有此类特性。精灵技能单方面强化。这在2010年单属性融合精灵的时候还是很好用的。比如鲁斯王。【流水】水属性技能伤害增加5%,再配合它自身湍流龙击打的持续增伤(连续使用每次威力增加20。最高威力190)。5%的强化并不容小觑。 现在这种特性还是有很多精灵是可以用的。比如目前PVE用的比较多的一个爆发性选手——毁灭机甲。招牌技能。威力300的【末日冲击破】。单机械特攻。特性升满之后。威力增加14%。相比起【精神】(特殊攻击伤害最高增强8%)要好得多。虽说大部分人还是觉得毁灭机甲上瞬杀好一点。但是要是你是稳定类平民玩家。建议使用这套刷法来刷毁灭机甲。一发绿火的引爆冲击波伤害可观。这类特性最针对单属性精灵。也是部分单属性精灵的福音。

还有一种就是属性强化型:例如反攻(受到任何攻击时有5%几率使自身特攻提升1个等级)、反击(受到任何攻击时有5%几率使自身攻击提升1个等级)、抵抗(提防御)、借风(提速度)等。相对的还有一种是敌方打你然后它会被降低。这种特性也是一种老古董级特性。现在被时代淘汰掉了。PVP/PVE都并不值得装这个特性。完全是白菜类特性。现在一个属性或者攻击型自带加强的技能就大部分附带着强化。最常见的就是偷强。谁还用这样的特性加特攻。拼脸是一部分。垃圾又是一部分。与其赌强化还不如赌第一类(控制类)看能不能在必死局正好触发了麻痹。

效果型:目前被运用最广泛。也是最多的一类。被普遍用作在PVP、PVE当中。效果显著。

坚硬:受到任何伤害减少5%。这个特性好用。是坦克类精灵首选。尤其是自身就自带减伤的精灵。比如王之哈莫。很多人觉得王哈带瞬杀好一点。有时候先三耗不死的时候就用它慢慢瞬。但是我个人觉得反倒是坚硬好一点。哈莫血量堆够1200。减伤再加上特性的14%的减伤、开羁绊的王哈20%+满血75%+14%特性。几乎可以说是满减伤。不管用在什么地方。感觉它都是不动如山。而且续航性极强。尤其是单精灵打PVE。且精灵有回合效果(固伤、减我方属性等)。都是单精灵站撸王。真男人。还是硬点好啊!我的几大功臣之一。

瞬杀:进攻类技能有3%几率秒杀对方。这个特性首选精灵——幻境界皇。就在昨天。仅仅一小时就连续触发9次瞬杀。虽然点灯最后还是点了回来。但是说起干脆打不过的这类BOSS。建议就把瞬杀装给这些续航性超神的精灵。然后就可以无脑挂机去玩别的了。如果有的时候非要强求。肝会受不了。瞬杀这个特性就是为了PVE而设定出来的。PVP有。但是终归还是没有完全匹配的要好。

会心:所有技能的致命一击率增加。现在这个特性逐渐被淘汰。以前这个特性也是比较热门的一个特性。尤其是爆发超强的一类精灵。我曾经的一只萨夫特。满星会心三刀直接爬上巅峰。现在还是因人而异。要是觉得这个好。完全可以装。

强袭:物理伤害增加3%。对于一些双属性精灵加强而现在成为主流的特性。推荐精灵:光之惩戒·英卡洛斯、艾欧丽娅、西楚霸王·项羽等等这类天生就是高攻击打手类的精灵。伤害足、没有什么是一刀解决不了的。如果有。那就等我先拉个强化。

精神:特殊伤害增加3%。和强袭同理。也是针对一些双属性特攻类精灵的强化型特性。很多人犹豫圣谱到底是装瞬杀好还是装这个好。我建议去装坚硬。圣谱续航性强。而且七道封印各有不同。与其带精神强化神灵救世光还不如孤儿复苏跟它耗。直接增强类特性推荐一些有增伤效果的精灵。比如阿尔蒂克。魂印自带增伤、大招自带增伤。只要养活那就是无脑推队流。这才能把那仅仅的8%发挥到极致。且谱尼能在PVE还能挣扎。阿尔蒂克顶多就是输出两下就会被秒。它们本身的定位就不一样。

吸收:受到攻击时5%几率使受到的伤害降低35点。

虚无:3%的几率抵挡一次伤害。没遇到过到。根本不会去做这样的白日梦。

顽强:受到致死攻击时3%的几率余下一点体力。

回神:精灵体力降低到1/8时有3%几率体力回满。这个我几乎就没到过。后来直接换掉。

回避:被技能击中的几率减少5%。现在的技能大招都是必中。BOSS则是必定命中。

吸血:回复造成伤害的6%。前提是该精灵自带吸血。如果没有则不能装这个特性。

反弹:20%反弹60点固定伤害。反弹和吸血一样难搞。而且并不值得去花一个肉盾精灵去装这个。

免爆:受到致命一剑的概率降低1/16。自带防爆珠。

乱舞:群体攻击技能可额外增加一个目标。现在哪有组队的精灵让你打?

所以。没有最好的特性。只有最匹配的特性。只要是装的对。那么精灵就很强势。装的不合适。自然不能把它发挥到极致。

其他观点:

就目前赛尔号PVE趋势来讲。精灵特性是仅次于性格之外的第二重要附加东西。性格可以错。可以胡搞。但唯独特性这个东西只要用得好。对精灵来说可以说是有着水涨船高的作用。一个好的特性。对一个精灵帮助非常大。例如混沌魔君索伦森加了【会心】、圣谱加【反攻】、六界帝神【回神】等等。

精神、强袭、坚硬、回神、顽强、会心、瞬杀:这七个特性是当前PVE精灵最常见的几种特性。而不同的PVE精灵因为魂印以及技能。配置的不同装的特性也不同。很多玩家在前期喜欢给王之哈莫装【坚硬】。尤其是在2016年-2017年。活动精灵全凭耗。绿火先三第五最是常见。虽然瞬杀也不少。但前期王哈的强力。先三接第五是打BOSS最快的。但对于有的关卡来说。瞬杀也不错。毕竟BOSS有时候属性也回血。五星瞬杀拼脸说不定要更快点。而且配合加速器。先手反正互相打不死。又没有回合限制。瞬起来要更快些。所以2018年之前推荐瞬杀。尤其是配置较高且有星皇的玩家。更是不用担心回血持续问题。

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评论(2)

  • 陌上柳絮倾城雪 永久VIP 2022年12月26日 23:41:42

    特性,精灵,属性,自带,几率,技能,这类,尤其是,都是,坚硬

  • 郎不知 永久VIP 2022年12月26日 23:41:42

    没想到大家都对赛尔号圣普pve选什么特性好,我打算弄瞬杀?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 一桥孤寂 永久VIP 2022年12月26日 23:41:42

    圣谱当前我个人推荐两个特性:其他观点:我的个人就是总结就是:符合该精灵的、特性能派上用场的、能让精灵水平再提升一个层级的