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超能系双属性精灵总结
超能系属于兼容性较为强的属性之一。衍生了足足11个双属性。几乎快能和混沌系。龙系这种大牌属性并列。在早期双属性中占了大部分。和火系一起巩固了早期双属性的地位。不过由于超能系的兼容性很高。在之前的双属性介绍中我们就已经介绍了不少超能系的衍生系。这里将剩余的5个超能系双属性给大家介绍下。
超能.神秘
说到这个属性。最具有代表性的自然就是噬梦之灵。虽然该属性是小R精灵郭嘉开创的。但是论强度还是之灵比较强。
噬梦是典型的进化废了的精灵。在魂印上魔灵比之灵差的不是一点半点。完全不知道这么削弱的意义。之灵低体必爆到了魔灵身上变成了暴击率逐渐叠加。也就是说魔灵要慢慢成型。而之灵天生就成型。
噬梦之灵的魂印的体力低于对手必定暴击赋予了其高强度的输出。同时技能组拥有很高的机动性。无论是先一的150还是先三的先手翻倍都是高机动高伤害。是非常不错的红伤输出精灵。不过极其惧怕机盖。一旦输出打在机盖上。画面太美。不敢想象。不过虽然强度不错。但是入手难度还是相当高的。没有表姐几乎很难入手。
超能.地面
沉寂已久的一个属性。很久没出现什么有强度的精灵了。不过最近的界皇进阶让这个冷门属性终于重新上台。至少地葬的强度还是不错的。
地葬是一个相当不错的粉伤精灵。魂印先手吸血后手月亮给了地葬优秀的基础粉伤。而技能组上。弹控的被动粉伤有点鸡肋。容易被断回合。但是绑定的攻击粉伤配合魂印和先三也是能打出相当优秀的粉伤的。
而大招的后手依据护盾吸收伤害来打粉伤的机制也是不错的。总的来说强度很不错。入手难度低。在基础阵容齐全后可以练一只。主打粉伤消耗干扰。
超能.混沌
秩序之战中诞生的属性。有洛刹开创。目前只有4只。其中除了安布罗妮(炮灰精灵)外的强度都很不错。而在入手难度中。也是除了安布罗妮外都很难入手。
简单说下太祖和女王的强度与机制。首先就是太祖。太祖主要是在于其PVE的强度。本身混沌超能系的打击面就不错。而太祖又有概率翻倍的150大招。让其作为PVE的强攻手非常好用。可惜的是太祖本身的PVE难度就很大。获得了太祖的玩家PVE的水准本身就很强。也因此太祖在一些冷门高难度关卡用处更大;
而女王的用处则是PVP方面。利用魂印的燃血来输出。女王本身机制就是体力越低输出越高。因此低体力触发燃血带来的必先输出能给其带来极高的输出能力。更重要的是先三和豹子一样体力越低固伤越变态。因此女王燃血状态是可以秒人的。不过可惜的是燃血状态仅能触发2次导致女王的定位较为鸡肋。
超能.圣灵
缪斯的专属属性。在秩序之战时期。战联全体圣化。诞生了这么一个属性。该属性的打击面极度狭窄。远不如纯超能或是纯圣灵强度高。目前仅有圣瞳缪斯一人。这里简要介绍下圣瞳缪斯。
圣缪的魂印机制主要是控场。只有控住人的圣缪才是好精灵。否则就是炮灰。18。19年的时候睡眠抗遍地走。导致圣缪就是炮灰级。不过如今睡眠抗被疲惫抗代替。圣缪的睡眠机制现在能够勉强一用。但是技能机制不得不说是很垃圾。如此毫无亮点的机制真是少见至极。
第五断回合封属由于不具备高机动因此非常鸡肋。高伤害睡眠还行也是受机动性限制导致难以触发。大招反弱却没有先制。其他技能也是同样。毫无亮点。加上种族值不过710。导致她的强度还不如现在的730垃圾桶。个人认为其强度是战联中最垃圾了。
超能.光
你游奇异行为大赏。谁也不知道这个属性诞生的意义为何。两个冲突的属性融合在一起就像是冰火这个属性一样离谱。毫无卵用的打击面加上被虚空4倍。导致该属性就是个废物属性。而且该属性还是由一个兑钻开创。
后期上线的精灵也都是白给的活动精灵或是兑钻。不过这其中还是藏了一个有用的精灵。就是18年8月的巅峰姬妙法。虽然属性垃圾。但是妙法的魂印还是很有意思。高体附加1-1000固伤。这就让妙法随时有秒掉对手的潜力。而且受伤必定触发的弹伤也是很有意思。可以利用弹伤和魂印粉伤来打输出;
技能组上就有些鸡肋了。绑定的两个控场由于自己的低机动导致很不好触发。不过第五和先三都绑有高体增伤。配合魂印粉伤和弹伤的输出收益都是很高的。总体上是个强度还不错的巅峰姬。
其他观点:
该隐。地面暗影双系。暗影护盾经常用来打BOSS用; 罗德利斯。火超双系。幻化之火和灼烧经常用来打守护和分身用; 艾克里桑。飞超双系。打战斗系盖亚和上周的BOSS。伤害四倍; 还有四只神兽也可以练。
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评论(2)
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没想到大家都对赛尔号双属性超能系有没有值得练的精灵?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
超能系双属性精灵总结超能系属于兼容性较为强的属性之一。衍生了足足11个双属性。几乎快能和混沌系。龙系这种大牌属性并列。