热门回答:
老实说。作为前年就入手塔科夫的玩家。我只想说这游戏确实在枪支/伤害细节上做到了几乎前无古人。即便是ARMA3对这方面的细节都没做那么细。
然而细节这种东西只能是个吸引玩家的好办法。一旦这个新鲜感过了。也会感觉索然无味。
而且逃离塔科夫前期有趣很大的原因在于几乎没有提示和教程。界面也很简单。一切操作全靠自己去摸索。就如同DAYZ一样。一旦上手。熟悉了这款游戏之后。其实本质上和其他射击游戏并没有本质区别。娱乐性并不高。
高手轻装全场不开枪捞金。攒足了钱就来一波好装备进图屠场。萌新前期体会摸索和被虐的快感。后边也会朝轻装套路捞金——屠场进化。其实满单一的...我觉得都不如dayz好玩...
其他观点:
逃离塔可夫是一款俄罗斯硬核射击游戏。其实游戏已经出了一段时间了。一直在Beta封闭测试。目前依然是Beta封闭测试。这次逃离塔克夫突然爆火。最主要的原因是在2020年初游戏突然发布的官方中文。让很多一直在纠结没有中文游戏又如此复杂。着实是看不懂的玩家欣喜若狂。赶紧买来一试(包括我本人)下面我给大家说说这个游戏的好玩之处!
硬核
看不到任何的弹药信息。剩余多少子弹。你得把弹匣拿下来自己看。如果弹匣空了。你需要一颗一颗把子弹压进去。受伤了。你要看是失血了、骨折了还是就是掉血了。每一种受伤的方式用的治疗方式都不一样。游戏中你还需要关注自己的饮食问题。饿了、渴了都会对你造成影响。如果吃太多止痛药不喝水。你会脱水等等。可以说是最大程度上还原了现实
而且游戏的地图。也并不是其他游戏那种非常详细的地图。就是现实中的一张地图。你不知道你在哪里。什么方向。只是光给你一个地图。必须你需要多玩几次。才能慢慢摸清每个建筑物对应地图哪里
丰富的改装
逃离塔可夫在你解锁了工作台后。只要你的钱够。你就可以丧心病狂的开始你的改装之路了。配件丰富到你眼花缭乱。绝对不是绝地求生那种级别的配件。你能把枪拆的就剩个枪管!
刺激的玩法
逃离塔可夫的玩法可以说刺激无比。要么生要么死。在游戏中不是要争夺第一。而是要活着走出去。每张地图都有规定时间。好比海关地图。一局是35分钟。你要在35分钟内找到给你的逃离点。否则你将迷失在地图里
最最刺激的来了。普通的游戏。你的装备就是你的。是不会丢失的。但是塔可夫不一样!无论你的装备多么的值钱。你的枪花了多少钱改装。如果被人打死。你的装备就没了。一切又从0开始。如果没有走出地图。东西也是全都没了。但是如果你杀了不少人。得到了一大堆装备。并且或者走出了地图!恭喜你。你将欣喜若狂!东西都是你的!想留就留。想卖就卖!每一次的游戏都是最后一次!心跳加速!
总结
逃离塔克夫真的非常推荐。虽然前期会非常困难。但是确实其乐无穷。你的唯一不开心。就是你的仓库不够大!
祝大家玩得开心
其他观点:
逃离塔科夫属于硬核的游戏。对我念综合素质要求比较高。适用范围。适用人群比较少。比较适合年轻人一般。主要是在画面制作上比较高。画面像素比较高。对枪械的打击感更好。极大的还原了真实的枪械感受。比较适合枪械爱好者。和战争爱好者。去尝试。游戏采用了大量现实数据。游戏画面现实。就击败了一大批FPS游戏。目前游戏在是team上售卖。有兴趣的小伙伴可以去购买。主要是外国游戏。对游戏的真实感要求比较高。所以相对国内游戏。较好一些。
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评论(2)
游戏,地图,较高,枪械,装备,都是,弹匣,屠场,可夫,是在
没想到大家都对《逃离塔科夫》火爆国服,其接近真实的玩法和操作碾压众多FPS游戏,对此你怎么看?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
老实说。作为前年就入手塔科夫的玩家。我只想说这游戏确实在枪支/伤害细节上做到了几乎前无古人。即便是ARMA3对这方面的细