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九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏。pvp的自由度(开红就能杀人。除了刚注册的小号不能杀)。同时良好的游戏性(玩家与玩家之间的交互方式)以及近乎现代网游顶端的操作模式(实虚架的运用及内功与套路技能之间的搭配)。这些都是其他网游做不到的地方。
先来说说蜗牛吧。蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉。因为它有一套完备的人才培养体系。新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升。于是能够留在蜗牛的。也都是行业中的大手子。蜗牛不缺人才。再加上石老板这个人。蜗牛的研发实力不言而喻。我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。
在那个WOW封神。遍地翻版战法牧的年代。九阴的出现真的可以算是一个里程碑。武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统。新奇的玩法都能让人眼前一亮。这里我不再赘述。因为对于一个老玩家来说。这些都不是根本。当你习惯了。接受了。也就那么回事了。
九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止。而真正能够让你爱上九阴的。是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌。更换掌门前的派内投票。各大门派为了至宝而相互PY的门派战。绑票。门派。帮战。偷书。我们都成了武侠中的一员。呼朋唤友。快意恩仇。
你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向。也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验。但毫无疑问。他们成功了。有人的地方就有江湖。这也是九阴没有大火的弊端。类似EVE。这并不会是一款人见人爱的游戏。相反如果没有找到合适的朋友。游戏将变得非常无趣。
再说说九阴真经1这款游戏本身。九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好。因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西。pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀。副本的产出极低。人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝。后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb。如今没有人玩也是正常现象。
其他观点:
美好一天很荣幸为大家解答这个问题。让我们一起走进这个问题。现在让我们一起探讨一下。
七载九阴。风雨江湖!以无等级压制、独有轻功打斗、虚实架战斗等创新玩法在众多网游中脱颖而出的《九阴真经》已经七周年了。从12年8月公测至今。无数江湖豪客在这个\"真武侠\"江湖之中留下了足迹。直至现今依然十分火爆。在《九阴真经》上线前后。也有很多武侠题材网游问世。现在这些武侠游戏都过得怎么样呢?
《天龙八部》
《天龙八部》是由搜狐畅游历时3年研发的一款武侠题材RPG网游。于2007年5月正式公测。游戏在巅峰时期进游戏都要排队。甚至在游戏里都可能被挤掉。尤其是珍兽系统吸引了很多人。然而。现在的天龙八部想要刷副本。组队时间比刷副本的时间还长。即便有上线也是选择挂机、挂机、挂机……
一张地图进入500个角色就非常的卡。游戏很多的问题得不到研发团队修正。玩家的利益诉求得不到满足。十年天龙梦。梦醒了。
《天涯明月刀
《天涯明月刀》2013年4月首测。腾讯号称要担当国产大型mmorpg端游扛鼎之作。为此还开发了自主引擎。重金引进了天气系统。邀请了陈可辛、袁和平等电影大师担当设计指导。甚至利用了最先进的地形采集系统和实景模拟来设计景观。可谓是野心勃勃。誓要如于海鹏所说的打造电影级网游。然而公测才三个多月。天刀在玩家中的口碑却是恶评如潮:新人融入难。玩法枯燥乏味。内容空洞无物。单调重复的刷数据和游戏内恶劣的人际关系……
游戏目前的状况也能客观反映。五个大区。几十个区服。除了几个最早的老区服和公测开的个别区服。大部分已经人迹寥寥。成为\"鬼区\"。
《剑网三》
《剑网三》于2009年8月公测。到现在已有9年的时间了。剑网三各个系统之间的联系比较紧密。没有太多脱节的地方。玩家很容易就能进入游戏状态。而且多萌基腐多拉人气。
但轻功不叫轻功。一飞可以十万八千里。武功不叫武功。各种花样招式。还有极其华丽艳丽的服装。与周围的古风好违和。没有江湖气。剑三作为一款老游戏。走的是魔兽那套。在游戏表现上。没有什么特别令人诟病的地方。除了游戏建模还不错、时装很多之外。没有什么特别的亮点。
《笑傲江湖ol
《笑傲江湖OL》顶着金庸武侠的光环于2013年6月公测。游戏采用了当时先进的3D引擎技术。号称集合全球500余名研发精英。开发周期超过36个月。被称之为里程碑式作品。要为玩家再现真实恢弘的武侠江湖体验。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议。我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享。大家如果有更好的关于这个问题的解答。还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里。祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活。健康生活每一天。家和万事兴。年年发大财。生意兴隆。谢谢!
其他观点:
先来说说蜗牛吧。蜗牛在业内素有蜗牛学院的美誉。因为它有一套完备的人才培养体系。新人进入蜗牛工作能得到全面而迅速的提升。于是能够留在蜗牛的。也都是行业中的大手子。蜗牛不缺人才。再加上石老板这个人。蜗牛的研发实力不言而喻。我一直认为蜗牛的MMO游戏研发能力在国内是最顶级的水平。
在那个WOW封神。遍地翻版战法牧的年代。九阴的出现真的可以算是一个里程碑。武侠游戏的里程碑。九阴里那些独特的系统。新奇的玩法都能让人眼前一亮。这里我不再赘述。因为对于一个老玩家来说。这些都不是根本。当你习惯了。接受了。也就那么回事了。
九阴相对平凡的主线和副本让很多玩家对这款游戏浅尝即止。而真正能够让你爱上九阴的。是九阴成功营造的江湖。帮派职务战的风起云涌。更换掌门前的派内投票。各大门派为了至宝而相互PY的门派战。绑票。门派。帮战。偷书。我们都成了武侠中的一员。呼朋唤友。快意恩仇。
你会因为在千灯镇被丐帮喷酒而晕头转向。也会因为在凤凰集绑票杀人而不敢回到门派。可能郝瀚他们在写策划案时都没有想到这些玩法会给玩家带来怎么样的游戏体验。但毫无疑问。他们成功了。有人的地方就有江湖。这也是九阴没有大火的弊端。类似EVE。这并不会是一款人见人爱的游戏。相反如果没有找到合适的朋友。游戏将变得非常无趣。
再说说九阴真经这款游戏本身。九阴真经1不足的地方就是对新人极其不友好。因为游戏里面存在了很多哪怕单纯花钱堆都不能堆起来的东西。pvp过分的开放导致某些心理不健全的人滥杀。副本的产出极低。人物角色的养成不光需要钱更要极其能肝。后期策划对于金钱的执着(九阴的顶级武学降龙掌法满层就需要数十万)让这款游戏只能从老玩家身上疯狂榨取时间与rmb。如今没有人玩也是正常现象。
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评论(2)
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没想到大家都对《九阴真经》这款武侠游戏值得一玩吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
九阴真经1这款游戏属于有武侠皮(中国武侠特色的水墨风)和武侠魂的游戏。pvp的自由度(开红就能杀人。除了刚注册的小号不能