为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?
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为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?

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因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构。那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立。这样就形成了一种竞争模式。更有利于游戏的开展。玩家从中就能获得满足感。我从以下三个方面进行说明:

“游戏”有两个最基本的特性。一是以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的;二是主体参与互动。指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。通过这两个特性可以看出。无论是单机游戏还是网络游戏。互动是第一位的。获得快感仅次。一个题材的游戏如果缺少这两点。就不会被游戏厂商采纳。

游戏分类包括:策略、即时战略、角色扮演、动作、射击等。这些种类缺乏了争斗就带来不了快感。如果是网络游戏。互动又是最关键的一环。所有游戏只要遵循这两个关键因素。就能获得玩家的认可。游戏厂家达到了目的。玩家满足了需求。形成双赢的局面。

1、《三国演义》集中描绘了三国时代各封建统治集团之前的军事、政治、外交的种种斗争。

适合游戏类型:★★★★★

所有游戏类型。受众群体广。经典游戏有:《王者荣耀》、《三国战纪》、《真三国无双》、《三国群英传》、《三国志》、《幻想三国志》、《富甲天下》、《三国赵云传》。

2、《西游记》讲述的是唐僧师徒四人赴西天取经。不畏艰险。踏平坎坷。战胜妖魔。最终修成正果。

适合游戏类型:★★★★★

所有游戏类型。受众群体广。经典游戏:《王者荣耀》、《西游释厄传》、《大话西游2》、《梦幻西游》、《斗战神》、《西游无双》。

3、《水浒传》是我国文学史上第一部描写农民起义全过程的长篇小说。它的主要倾向是“官逼民反”。局限在于只反贪官。不反皇帝。

适合游戏类型:★★

角色扮演、动作类型。受众群体少。《水浒无双》、《水浒Q传》。

4、《红楼梦》全书以贾、史、王、薛四大家族为背景。以林黛玉与贾宝玉的爱情悲剧为线索。描写了四大家族的兴衰史。揭示了封建社会必然崩溃的历史发展趋势。

适合游戏类型:★

只适合养成游戏类型。受众群体极少。《醉红楼》。

从以上四大名著的主要中心思想来看。最符合游戏两大特性的肯定是《三国演义》和《西游记》。

三、四大名著与游戏需求的联系

游戏开发者开发游戏的目的是能让更多人参与。而不是为了宣扬四大名著的内涵。那不是游戏厂家该关注的。是文史学家和文学爱好者的事情。

1、《红楼梦》描写了一段轰轰烈烈的爱情故事。但是这个题材参与者寥寥无几。《红楼梦》本身对人性刻画深刻。因为没有战斗元素。也不适合杀伐。人物之间不存在能力高低。主打感情线。不能给玩家以代入感。

2、《水浒传》虽然宣传了“忠义”。但小说的结局是悲剧。108将没有体现出自我价值。就被宋江出卖。这种题材没有太强的发挥余地。形成不了一个可以互动的情节。人物集中在一代人中。缺乏战争描写。无史诗的感觉。耳熟能详的都是一些诸如武松打虎、林冲风雪山神庙、鲁提辖拳打镇关西之类的更偏向江湖色彩的情节描写。主线剧情不够明确。玩家代入感不强的问题。成功的游戏化案例不多。

3、反观《三国演义》。知名度、传播度、熟悉度都这么庞大的历史背景。再加上数量、特点、事迹都很鲜明的角色。三国演义可供发挥的地方都那么优秀。无论做什么游戏都可以找到合适的角度。《三国》中的魏蜀吴、刘关张、五子良将、五虎上将、各大谋士、各场经典战争。都是最好的题材。

4、《西游记》就是一本相当完善的游戏背景设定集。特别是全书表现出来的战斗主题。更是让其成为改编游戏的最佳选择。无论开发者还是玩家都能在游戏里任意选择。并形成了一个广袤的世界格局和场景。《西游》中的孙猪沙、神、魔、人族、81难、法宝法术。也都是玩家选择的最好题材。

各行有各行的规矩和卖点。四大名著从文学角度来说。不相上下。但从转换成游戏的角度来说。《三国》和《西游》确实具有更多的选择。游戏是个商品。具有增值的功能。商人有商人的价值取向。没有基础的游戏就不会受到玩家的欢迎。这是市场的选择。而不是文学作品的选择。

其他观点:

剧情就在那里。咋改嘛!?红楼又不能改成打怪什么的游戏。顶多改个恋爱游戏。吃力不讨好。玩游戏的会去研究红学吗。随便什么都比红楼题材好啊。不适合就是不适合。

说到水浒。以前倒是有个水浒q传。但是虽然说他们都是好汉有苦衷。本质上就是反賊啊。不能多写啊。而且江湖义气也与法制社会不相符。

还有论熟悉度红楼水浒明显没有三国西游那么被大众耳熟能详。红楼枯燥。水浒暴力。文学性太高。三国西游能编的东西太多。改编成游戏也没啥违和感。

其他观点:

水浒的角色过多。虽然都个性鲜明对比。

但没有三国和西游的主角那么突出。

红楼梦虽然疑似有恋爱养成、策略经营、宫斗等因素。但故事难以驾驭。游戏改编有极大的难度。

另外。非常重要的一点。

《三国演义》《西游记》各自有强大的受众群体。尤其包括在海外的影响力(比如日本有《三国志》的基础)。

两部作品虽然也是名著。但更加具有亲和力。学术界的权威垄断不那么明显。特别是游戏产业较发达的日本、美国很认可三国、西游(尤其是关羽、孙两个角色)。

日本的三国游戏数不胜数。从动作闯关到策略战棋。割草游戏到种田游戏。

而孙国际驰名。Dota2都有角色。

早期倒是玩过水浒的游戏。类《口袋妖怪》的《水浒神兽》(台湾省作)。但没有发达游戏产业国的引领。国内游戏开发商总是骑驴找驴。水浒这么好的IP没人动……

真的就像睁眼瞎一样。非常诡异。

所以。国内游戏产业发展还是任重道远吧。

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评论(2)

  • 初心未变 永久VIP 2022年12月27日 02:15:53

    游戏,西游,水浒,西游记,都是,游戏类型,演义,红楼梦,玩家,受众

  • 写相思 永久VIP 2022年12月27日 02:15:53

    没想到大家都对为什么三国演义跟西游记题材的游戏特别多,红楼跟水浒题材的很少?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 苏梦北 永久VIP 2022年12月27日 02:15:53

    因为《三国演义》和《西游记》更适合游戏的结构。那就是国家独立、门派独立和神魔人族独立。这样就形成了一种竞争模式。更有利于