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GoGo给出的答案是。没有最经典的游戏。只有更经典作品。毕竟在遍地经典的街机游戏里。选择一款最出众的实在是个大难题。
对于街机游戏来说。必须经得住玩家的考验。在游戏厅里。老板会查看每款游戏投币率高不高。玩家喜欢的游戏一般都能在游戏厅呆很久。
恐龙快打是街机的经典之一 也是街机厅老板最爱的游戏
新游戏上架后。老板会摆在显著位置。方便让玩家多接触一下。说不定就能练就一个高手。这样就能带动其他玩家参与。道理很简单。如果没有大神的指导。很多玩家摸一下就死了。游戏慢慢的就没人玩了。老板的收入就会减少。
圆桌骑士这样的游戏 如果没有高手带路 分分钟打入冷宫
当然。像《恐龙快打》和《圆桌骑士》这样的游戏还有很多。今天GoGo就带大家回味一下当年那些经典的街机游戏。拳皇、三国志这类游戏玩家已十分熟悉。在此不做赘述。
一、横板过关
这类游戏是最多的。也是玩家玩的时间最长的。因此是最受欢迎的游戏。
不过这类的游戏有一个共同点。只要借鉴了《快打旋风》模式的游戏。几乎都能大火。
这类游戏的共同点就是不要被小兵围住。AB是费血技能。大部分都有下上手的技能
1.快打旋风
2.龙王战士
3.铁钩船长
5.午夜杀生
6.零组特攻队
7.西游释厄传
8.三国战纪
二、飞行游戏
这类游戏不是游戏厅的主流。但是绝对是不可或缺的游戏。
同样拥有很多的经典游戏。雷电、鲛鲛鲛、四国战机都是这类游戏的代表作品
后期出现的飞行游戏越来越华丽。但是玩家们最喜欢的始终是在游戏厅能玩到的游戏
1.威虎战机
2.四国战机
4.风云战机
5.雷牙
6.雷龙
三、射击游戏
这类游戏一般都是和横板过关相结合。难度相对较小。玩家有踹息的机会。不像飞行射击游戏那么紧张
游戏中可以吃很多不同的子弹。或许加强火力。
玩家们最熟悉的就有《落日骑士》、《魂斗罗》、《合金弹头》
1.蒙美萨的牛仔们
2.宇宙野兔
3.魔域战线
4.怒之忍者
5.钢炮部队
除去以上介绍的游戏之外。GoGo还想特别推荐的一款游戏就是《降龙》。严格意义上来说这不算一款单独游戏。而是国产盗版游戏的一朵奇葩(《街头霸王》的变种)。压力大的时候玩上一会。会轻松许多。
游戏不就是这样吗。让你舒心的。才是好游戏
祝各位游戏开心~
其他观点:
第7:圆桌骑士 圆桌骑士又名刀剑斧。是一款早期的战斗通关游戏。玩家在游戏中可选择王子(刀)、骑士(剑)及 步兵队长(斧)三个角色。A键加控杆前推为重击效果。A键加控杆后退为防守效果。 游戏在这一细节处理上别有用心。增加了操作难度和可玩性。控制得熟练。可过数关。 防守要是都不会。寸步难行啊!另外游戏过程中。玩家的衣服和武器可以得到升级。 更增加了游戏的可玩性。这也是它独特之处。大家都知道砍人头和法杖的方法吧。呵呵!第二关故意死个人。 第三关开始处。就有机会了。 不足之处:暂无 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:4 游戏难度:4 受青睐系数:3 综合经典评定:4
第6:合金弹头系列 各式各样的冲锋枪与坐骑。夸张的人物动作。令广大玩家耳目一新。游戏中的角色因为大吃大喝会发胖。 还会因为站在悬崖边上而吓得流鼻涕。这几乎是对以往街机角色的翻盘与嘲讽。然而英雄也是人。这样的英雄角色。 更真实。更贴近大众。搞笑的动作与场景。反而吸引了不少玩家。 不足之处:现在合金弹头已经推出5了。但不少玩家反映。还应继续推出续集。原因:没玩够。 游戏知名度:4 故事情节:4 视觉冲击力:5 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4
第5:三国志 还记得下上拳把小兵砸得粉碎。可取BOSS首级吧。实事求是来讲。这款早期游戏真的很经典。很过瘾。 但后期推出的变态版:三剑圣。实在不敢让人恭维。 不足之处:别的游戏也就忍了。但连三国志也是日本人做出来的。郁闷! 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:2 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5
第4:恐龙快打 又名“恐龙岛”、“黄帽”。游戏中。两下前可快跑。跑动中按拳可出重击。其余好像也没什么了。 不知道什么原因。很多玩家都喜欢这款游戏。玩的人很多。 不足之处:莫名其妙的受欢迎。 游戏知名度:5 故事情节:4 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:4 综合经典评定:4.5
第3:名将 木乃伊、警察、忍者、神童。记得当年有部很受欢迎的美国大片好像叫《机械战警》吧。 游戏中警察的角色正出于此。我看了电影后总是排着长队等着玩啊。我最爱使的就是警察了。他可以喷火。 放电但费血。虽然最好使的是:老大——小刀木乃伊。 不足之处:暂无 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:5 控杆操作难度:3 游戏难度:4 受青睐系数:5 综合经典评定:5
第2:以拳皇97为代表的拳皇系列 在街机玩家中。没有人敢说他拳皇97是玩得最好的。因为对于这个游戏总存在玩得更好的玩家! 不足之处:拳皇97空前绝后。其后的98、99等等。已消失在97的光芒中。97唯一败笔。我认为是选择人物时。不能选择随机。即问号。选了3个人。无论你打多少局都换不了。PK久了。也觉得角色使腻了。这一点。拳皇98做得很好。 游戏知名度:5故事情节:5视觉冲击力:5控杆操作难度:5游戏难度:5受青睐系数:5 综合经典评定:5
第1:街头霸王 格斗游戏的开山鼻祖!曾几何时。白日(RYU)的宿命、红美(KEN)的爱情故事。都是众多玩家津津乐道的话题。 我对它的评价是:其故事情节和角色招式设计。为随后的格斗游戏提供了教科书。意义重大。 不足之处:在当时的技术条件下。你还能对街头霸王挑剔什么吗?! 游戏知名度:5 故事情节:5 视觉冲击力:4 控杆操作难度:3 游戏难度:3 受青睐系数:5 综合经典评定:5
以上这些游戏楼主认为都是堪称经典中的经典。但是其中却没有《三国战记》和《西游释厄传》。为此觉得很是一遗憾。
其他观点:
我从6岁开始接触街机游戏。到后来街机厅的消亡。差不多玩了有将近20年的街机。其中经典的街机游戏实在是太多了。有些游戏现在还会偶尔翻出来玩上一玩。这里说说我觉得经典的那些。
中文语音。中国历史文化背景。多个可供选择的人物。超长流程。四人配合作战。搓招。连招。丰富多样的道具系统。再加上无限天书这种经典BUG。最终成就了这款经典游戏。一代可能不是最好玩的。但肯定是最经典的。因为那个时候正是街机厅火爆的年代。三国战纪这样的热门游戏一经出现玩家们就络绎不绝。甚至有人霸占住座位一玩一天。屁股都不敢起来。起来就被别人占了。有的街机厅甚至放了两台三国战纪的游戏(其实是两组。两台为一组)。你还记得怎样定天书吗?
和三国战纪一家公司出的。台湾IGS。比三国战纪出的还要早一些。也是非常经典的一作。设定上参考了很多《龙与地下城》的内容。但也有很多有特色的地方。集气。必杀技。搓招。双人协力必杀技。分叉路。隐藏要素。同样的各种经典BUG。感觉经典的街机游戏必须要有经典的BUG。不然就难以成为经典。有多少人为了抢功无限接必杀对BOSS们鞭尸的?还记得谁的必杀最容易被人接。谁最容易接别人的必杀吗?因为抢功。人参。米饭。街机厅可是上演过真人PK的。我相信你们那里肯定也有过吧。
经久不衰啊。不知道为啥。拳皇97只在我们中国火爆。其他国家都没什么人玩了。因为设定上问题多多。强弱差距大。个别人物太强。BUG也多。如果放开可以使用BUG连击。那这个游戏就真的变成垃圾了。还好有那些限制规则。97年的游戏至今仍在网上有着民间的小型比赛。这足以说明它有多经典了。23年历史的游戏了。难得。
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评论(2)
游戏,经典,难度,街机,玩家,这类,冲击力,故事情节,系数,都是
没想到大家都对你玩过最经典的街机游戏是什么?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
GoGo给出的答案是。没有最经典的游戏。只有更经典作品。毕竟在遍地经典的街机游戏里。选择一款最出众的实在是个大难题。对