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长达七分钟的主观长镜头。一路从头杀到尾。射击、刀战、肉搏不断切换。招招快准狠。一击毙命。
当看到[恶女]开头这段流畅华丽又酷炫的打戏时。我的FPS游戏之魂已经燃起小火苗了。
可惜。小火苗七分钟后就灭了。
因为[恶女]是一部优缺点都极端明显的争议影片。
其优点在于。作为一部动作片。它在打斗场面上不仅有新意。而且完成度较高。
但作为一部剧情片。其风格上的扭曲断裂。几乎给这部影片判了死刑。
影片讲述了女杀手淑姬。在一次行动后被擒。被韩国国情院吸纳。经过训练与整容。改头换面成为特工。执行刺杀行动。
回到社会。她带着前夫留下的女儿。以普通人的身份生活。并与邻居男青年贤秀坠入爱河。结为夫妻。
当她以为生活就这样继续时。她的前夫。惨死的杀手集团首脑。生还归来。并且成为国情院的暗杀目标。
这场战争毁灭了她最后的避风港。她必须重装上阵。大开杀戒。
女杀手的故事。造就过很多部风格化极强的佳作。
无论是[修罗雪姬]、[尼基塔]还是后来的[杀死比尔]。都以浓烈的暴力美学风格。在动作片佳作中跻身一席之地。
[恶女]的开头。也走了风格化暴力路线。让人眼前一亮。
也许有人会吐槽:第一人称长镜头打戏又如何。还不是模仿[硬核亨利]。
模仿不仅没有新意。而且还可能由于执行力的不足。沦为失败的山寨之作。
所幸导演也明白这一点。懂得去扬长避短。
不同于[硬核亨利]在开阔场景的打斗。[恶女]的开场打戏。被放置在一条走廊内。
打戏的调度。集中在一条线内。极大降低了长镜头在调度设置、执行上的难度。在可控范围内。最大程度上保证了可看性。
只可惜。影片凌厉暴烈的风格。到此为止。
因为影片随即画风突变。完全走向了一部玛丽苏纯爱片。
在影片前半小时。淑姬经过训练走向社会后。“偶遇”了邻居。潜伏并监视她的男特工贤秀。
贤秀早就爱上了她。经过种种追求。终于打动了淑姬。两人喜结连理。成为了一对“史密斯夫妇”。
按说。间谍夫妇相爱相杀。生死挣扎的情节。本身就很有戏。
可到这里。影片似乎突发人格分裂。动作片人格彻底掉线。
整部影片在风格类型上。出现了令人难以置信的巨大断层。
影片的第二部分。几乎都在讲男女主角的爱情戏。
小鲜肉追女神。孤男寡女的玛丽苏戏码。散发着韩剧式纯爱的甜蜜气息。
之前极强的矛盾冲突。风格的畅快热血。在这整整一个小时内。被抛弃得无影无踪。只剩下偶像剧一样的男追女戏码。
这份风格上的断裂感。同时也是故事上的断裂感。
前半部分一副精英相的特工和杀手们。到了影片中段。集体被男女主拉低智商。干着种种不专业。充满逻辑bug的事情。
影片一开始试图构筑的戏剧性、肃杀感。全部崩塌。
如此灾难般失控的撕裂感。让人无法理解导演到底在想什么。甚至根本无法推理其原因。
其他观点:
韩国最新动作片《恶女》。开篇近七分钟。满满的真人版FPS游戏冲关即视感。颇有新意。带来满满的视觉冲击感。
动作场面先是射击。然后有拼刀。有受创硬直。有腾空。有铲地。有地面技巧。
这个电影看的就是动作设计和摄影了。镜头如精灵一般灵动。有一小段摩托车追击。居然也来个半分钟的伪长镜头。完成度极高。镜头恨不得从车轮底下钻出来。
看到最后叹道。现在连拍个从楼上摔下来的镜头。人冲出街被车撞飞的镜头。都企图一气呵成到不让人看到剪辑点。片尾的大巴追杀战。连番动作戏。四个字。丧心病狂。
故事没什么好讲的。很拧巴。头尾两场动作戏。可载入史册。
总之。《恶女》是一部不可多得的好片。
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评论(2)
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没想到大家都对如何评价韩国电影《恶女》?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
长达七分钟的主观长镜头。一路从头杀到尾。射击、刀战、肉搏不断切换。招招快准狠。一击毙命。当看到[恶女]开头这段流畅华丽