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今天我们来详细讲解一下暴击率和暴击伤害
喜欢玩暴击的小伙伴可以观看到最后
可以对暴击的2种方式有一个新的认知
暴击率是暴击能触发的几率
一般达到百分之百就是每次普攻都可以暴击了
如果超出100%暴击的时候也是不能转换成暴击伤害的
暴击率最高能达到141%的上限
如果超出这个上限也不会带来任何收益
理论上来说暴击达到100%的时候已经是上限了
然后是暴击效果 暴击效果是暴击产生后的伤害比例
一般来说呢英雄的起始暴击率是200%
加上装备和铭文的加成后最高能达到286%
但是猴子是个特例 他出门就有20%的暴击率
但是暴击效果只有150% 比其他英雄少了50%
就是把装备和铭文都算上他的暴击效果最高就只能达到236%
所以一般搭配铭文的话出一件无尽已经可以达到上限了
10个无双是36%的暴击效果 加上无尽的50% 刚好286%上限
然后就说一下如何提高暴击伤害
暴击伤害是建立在暴击率和基础物理攻击力上面的
物理伤害越高 暴击伤害就越大
所以大家就不要玩命出暴击装了
物理输出高了暴击伤害才会高
一般到后期都会搭配个破军去提高暴击伤害量
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其他观点:
暴击和暴力率的意思大家都明白。那么暴击伤害究竟是如何计算的呢?
在王者荣耀当中。暴击伤害的定义应该为“在普通攻击或技能发生暴击时产生的额外伤害”。暴击伤害跟装备有很大关系。
正常英雄的暴击伤害为100%。这个伤害指的是额外的100%。而像孙的被动。则造成150%的暴击伤害。很多人可能会混。这里举个例子:
假设某英雄平A造成1000点伤害。如果产生暴击。伤害即增加100%。最终伤害结果为200%=2000点伤害。而孙则会造成150%=1500点伤害。
很多人会考虑到护甲、穿透等等因素。其实没有那么复杂。暴击伤害的最终计算呈现是以你最终造成的伤害进行计算的。当A英雄1000攻击力打到B英雄身上上。出去护甲及穿透计算后。在正常情况下造成的伤害假设是800。那么暴击时。最终输出结果=800*(1+额外暴击伤害)
暴击效果理论上是没有上限的。但是受装备限制。目前最高装备+铭文可以堆叠到286%。另外。破军、穿甲装备也会间接英雄最终的暴击伤害结果。
其他观点:
暴击效果(无双符文)越高暴击效果。伤害翻倍越高
暴击率(祸源符文)越高暴击率。触发暴击次数越多
无尽战刃120物理伤害20%暴击率。唯一被动增加50%暴击效果
1000物理伤害有暴击率符文。没有无尽。没有暴击效果符文
1000×2=2000(物理伤害)
1000物理伤害有无尽战刃。没有暴击效果符文
1000×2.5=2500(物理伤害)
1000物理伤害有无尽战刃。有暴击效果符文
1000×2.86=2860(物理伤害)
英雄绝大部分暴击效果2.0
孙(1.5暴击效果)20%暴击率
阿珂(1.25暴击效果)每1%暴击率变0.5%暴击效果
暴击率越高暴击次数越多(暴击率低看脸)
暴击率上线100%
暴击效果2.86倍
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评论(2)
效果,物理,上限,英雄,铭文,越高,符文,装备,越多,攻击力
没想到大家都对《王者荣耀》暴击是怎么转换的?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
摩根游戏原创出品。盗版必究今天我们来详细讲解一下暴击率和暴击伤害喜欢玩暴击的小伙伴可以观看到最后可以对暴击的2种方