做3a游戏很赚钱吗?
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做3a游戏很赚钱吗?

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朋也观点:3A游戏怎么说呢。赚钱是肯定的。而且吸金能力也不比网游手游差多少。但这只是暂时的。而且还有一点。3A游戏的开发周期十分漫长。这无形之中就拖长了回本时间。再加上以腾讯为主的游戏公司靠着网游、手游赚个盆满钵满。导致在国内都不看好3A。所以国内几乎没有3A游戏。

作为3A大作。要达到赚钱的门槛。条件十分苛刻。估计也就只有专门的游戏公司敢于尝试。

既然是3A游戏。那就要经过全世界游戏玩家的体验评判。所以想要玩家买账认可。其条件无疑十分严格。

第一。超高的游戏质量。

什么叫游戏质量?简单来说就是视觉与听觉、艺术与技术的完美结合。容易上手。从开始到结束。游戏体验始终是愉悦的。换句话说就跟看电影一样。有始有终。有高潮有落幕。

所以说能称得上是3A游戏的。直接把剧本拿过来拍一部电影或者电视剧。评分都注定不会太差。

第二。庞大的世界观。

世界观越大。越完整。给人的体验就越完美。玩家就会自愿掏腰包。比如说《之狼》。抛开上手难度。其实整个流程不过几个小时。但是讲的是一个完整的故事。情节跌宕起伏。扣人心弦。能把玩家带入进去。

再者就是《生化危机》。但凡是丧尸文化。《生化危机》说第二。没人敢说是第一。卡普空游戏公司能靠《生化危机》这个品牌吃一辈子。因为它的世界观非常大。只要人家不想结束。这个游戏就能一直出下去。而且肯定有大批玩家买账。

第三。投入成本高昂。

任何一款能称得上3A游戏。开发成本基本上不低于一亿人民币。这个游戏成本在国内几乎没有公司愿意尝试。说几个目前大众都认可的3A级别游戏。GTA5花了大概7.5个亿人民币。巫师3花了5个亿人民币。

在国内这个网游手游制霸的时代。哪个公司会尝试3A呢。这个开发成本一般公司当真承受不下来。

3A游戏赚钱是肯定的。只不过不如网游和手游那么可持续。

《最终幻想15》在发售第一天就创下了500万的销售量。在东京采访这款游戏的总监田畑端的时候。田畑端澄清:《最终幻想15》早已经打破了开发成本。在游戏发售的第一天。也就是11月29日的时候就做到了。

目前销售量将近千万。你说赚不赚钱?就连衍生的电影《最终幻想之王者之剑》票房都轻松过亿。

也许3A游戏都是一次性付费的。给人感觉不像网游那样。可以充钱。但是不可否认。3A游戏的吸金潜力还是非常大的。

其他观点:

3a游戏赚不赚钱主要取决于销量。一个3a游戏要想赚钱。就必须要有好的销量。而一个3a游戏销量好不好又主要取决于它有多少游戏受众。它能否得到玩家的认可这点很重要。所以一个游戏赚不赚钱和它是不是3a游戏没有必然联系。主要还是看玩家买不买帐。

其他观点:

如果用赚钱来衡量的话。拿那时间和资源拿来做网游它不香嘛?

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评论(2)

  • 明天的阳光美吗 永久VIP 2022年12月27日 11:40:02

    游戏,网游,玩家,成本,公司,生化危机,销量,世界观,最终幻想,不赚钱

  • 独一人 永久VIP 2022年12月27日 11:40:02

    没想到大家都对做3a游戏很赚钱吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 小新卖蜡笔 永久VIP 2022年12月27日 11:40:02

    朋也观点:3A游戏怎么说呢。赚钱是肯定的。而且吸金能力也不比网游手游差多少。但这只是暂时的。而且还有一点。3A游戏的开发