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谢邀!
这款2017发售的神作(IGN满分神作)至今都还仍然保持着相当高的热度。
甚至。在笔者的玩家群里。都还会时不时的谈论起这款游戏。
就拿笔者在游戏中遇到的一些问题作为回答吧:
一、神庙的解谜
虽说。神庙的解谜是按照固定的套路来的。但是。你有没有想过。不按照常规的思路去破解神庙的解谜?
笔者就尝试过。记得有一次。游戏里碰到了一个神庙的解谜。里面全是覆盖满了“枯草”。一看就知道了。是需要用火属性的攻击将其引燃后。才可以破解。
但是。很不凑巧的是。当时笔者的林克身上并没有携带任何火属性的武器。火箭也是消耗殆尽。
而正在笔者犯愁的时候(当时有点病急乱投医的感觉)。打算扔一颗炸弹试一下。没想到的是。还真把枯草给炸没了!
是的。就是炸没的。而不是引燃!最后。没想到的是。我居然能够靠着一路丢炸弹。破解了神庙的谜题。
二、来一起撸狗吗?
三、游戏里的“熊孩子”
四、游戏的天气和时间
在游戏里。天气是一个既让人喜欢又让人讨厌的设定。尤其是你再爬山的时候。如果遇到雨天。那真的是倒霉了。尤其遇到一连很长时间都是雨天的情况下。所以……别问我是怎么知道的……
游戏里的天气细节。还不仅仅只是这些。比如。去鼓隆城的时候。你就不能带任何的木质装备(武器、弓箭和盾牌)。因为只要是木质的。到了那之后就会自燃。相当的无奈
还有雷雨天气的话。不能佩戴铁质的武器。因为会遭雷劈…………或者。你正好遇到某些怪物。也可以尝试把武器扔出去。让他们挨雷劈……
游戏也会根据地图区域和时间上的不同。造成许多你意想不到的结果。比如在沙漠中的时候。白天你需要降温。而夜晚则需要保暖。热了就会中暑头晕。冷了则直接开始扣血。
五、在游戏里玩火
火。在《塞尔达传说:荒野之息》中绝对是一个非常有趣的细节设定。
你可以点一堆篝火来调整游戏内的时间。也可以把成片的草地点燃。然后顺着热气流飞到天上去。还可以用来烧烤食物。比如烤个苹果。烤个鱼的。这都不是问题。
只要你有火。
而另笔者印象最深的。就是在爬雪山的时候。游戏对于火的应用。
在雪山里。随处可见的巨大冰块中。隐藏的有宝箱。有呀哈哈还有怪物和神庙!
而想要使冰块融化。就必须要使用火属性的武器进行攻击。
但我们都知道的是。游戏内不论是弓箭也好。是武器也好。都有着耐久值的设定。
而用一把上好的火属性武器去打冰块。这显然是一件非常奢侈和浪费的事情。
那么。有没有办法可以解决呢?还真有……
六、一始村的背景音乐
这个是在网上看到的一个非常有意思的细节设定。笔者当时还真的没有在意那么多。现在想要重新体验的话。得重新开档了。
据那名知乎上的网友透漏。在初期的一始村其BGM主音色是大提琴省。而当你接受任务开始邀请人们入驻进入一始村之后。随着邀请人数的不断变化。BGM也就随之丰富起来。
鼓隆(Goron)的移民后。背景乐中增加了铜管乐器;
格鲁德(Gerudo )女儿国的移民。背景乐便增加了西塔尔琴;
利特(Rito)鸟人族移民。加入木管乐器;
从单一到多变。随着最终的一始村剧情和任务的完结。一首完成的BGM也就呈现在了我们的面前。不难发现的是。上述说的乐器都是各族所特有的。而这一逐步添加的过程。也恰恰正是影射了。一始村从无到有。从单一到多元的一个多元文化的融合过程。
当然了。游戏里有趣的细节不单单只有上述的六种。还有着很多很多。比如游戏鸡子的梗、樱达建筑店的梗。各种NPC搞笑的事情等等。在此笔者就不一一列举了。
游戏里的这些细节设定上的乐趣。还是玩过之后才能真正的体会到其乐趣所在。全部剧透了实在是有点不太好。
那么。就写到这吧!
这里是柒玖捌游戏说。我是寂落风。一个爱写更爱玩的宅男大叔!期待你的关注和留言!
其他观点:
Hello。这里是碎碎念君。
论起细节制作来。显然《巫师3》才是业界良心。
《巫师3》
整个《巫师》系列就是游戏界的一道丰碑。从《巫师1》这个落后引擎上诞生的样板式独立游戏开始。到如今可谓是美轮美奂的《巫师3》。整个系列简直向我们充分展示了。对游戏的热爱到底会创造出多么伟大的奇迹。整个《巫师》系列。每一款都是打磨的淋漓尽致的精品。而《巫师3》更是在3A作品中。也算得上别具匠心。良心满满。以至于到现在。这款游戏依然有着不少的人气。
《巫师3》的细节
作为一款以细节著称的3A级大作。《巫师3》让许多玩家们流连忘返。诸多剧情和选择都颇为优秀。无论从场景上的细节处理。还是配乐。都恰到好处。令人心醉神迷。而“守卫不高兴了”的设定。更是让玩家们感受到了真实的狩魔猎人生活。而杰洛特的爱情故事。也同样做的非常的“恰到好处”。太大手大脚可是会悲剧的。同样。不同于大部分RPG。《巫师3》非但战斗上做的无可挑剔。 每个难度战术不同都各有乐趣。更是通过“不亮血条”的细节。让玩家亲自体会到狩魔猎人的极限——废话太多都可能死于非命。也正是如此。《巫师3》当初力压B社二萌的《上古卷轴5》和《巫师4》。成为了玩家心中近年欧美RPG的巅峰之作。
或者可以说。《巫师3》的细节出色的程度。让这款游戏在各大3A重量级作品中。都显得与众不同。
如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话。欢迎在评论区留言。
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其他观点:
你问我答。我是平头哥!
如今的3A大作可谓是层出不穷。每一款游戏类型都有那么几款耀眼的游戏大IP。一款比一款投入的开发费用高;一款比一款的游戏体积大;一款比一款的游戏画面更精良。在这种游戏大作井喷的状态下。各路玩家也也是眼花缭乱了。
还记得很多年前的一款3a大作。只要是玩过的玩家。哪一位不是玩了两年以上。甚至更久。原因就是根本没有太多的选择。而如今这个游戏作品井喷的时代。一款游戏的剧情还没玩儿完。新的游戏大作又面市了。一个接着一个!真心觉得。玩儿的还没有开发的快。当然。开发速度快不要紧。游戏的质量才是留住玩家的必要因素。讲到这里大家应该都会知道所谓的3a大作。他究竟讲究在哪里。真的只是因为画面细节处理的很好。我们就可以将它视为3A大作么?
平头哥自认为玩游戏多年。应该也算是个老玩家。但不敢资深!玩过的游戏少说也有百十个打通关的。两遍以上的少占1/3;5遍以上的少说也得有10个吧!并不是我无聊。一遍又一遍的玩通关。而是我在寻求一种可能性:一种是对游戏的理解。一种是在游戏中探索未知!抱着这些目的畅游在游戏的蓝海。探索的结果。但对游戏的理解或多或少还是有一些的。就来谈谈我的看法。如果您各位也很喜欢在游戏中进行探索与发现。那么在看完这篇文章之后。也希望您各位留下自己的看法。让我们这些喜欢玩游戏的朋友们相互交流!先在此谢过了。
所谓的3A大作。一般都在单机游戏领域。一部好的3A大作。开发公司一般都会投入大量的人力、物力资源经过长时间的开发所铸造出来的。当然这种体量也不是谁都可以开发的。不过随着科技的发展。硬件设施的不断加强。以及网络速度的不断提升。曾经的单机游戏也逐渐开始开发网络连机的功能。单机游戏的画面质量。光影特效。剧情。人物设定。等等一些细节。都是高水准的制作。但由于单机游戏面世后。除了一个非常好的定价之外。在后续的进程中只有部分的付费mod。除此之外基本上再没有其他的途径。所以这也是单机游戏开发中不得不考虑的重要因素。
而网络游戏就不一样了。显示器上的那些效果。在某种程度上还是要妥协于网络速度的。所以互联网游戏的画面质量自然不足以单机游戏。但好处也是显而易见的。一旦有消费者被吸引。在后续的游戏中。商家会有不同的途径进行二次收费。这也是网络游戏在某段时间大火的原因。但弊端是由于管控不足。市面上充斥着大量的低端次品。尤其是国内的。在这里就不讲了。
既然是3A大作。很显然3A的标准都是对商家的。而对于玩家或者说消费者来说。如何来认定一款游戏。3A大作呢?平头哥在这里。有一套自己的标准。当然。在之前的文章里也提起过!对于一个玩家或者是一个消费者来说。大致就从这三个方面考虑:
1、游戏的质量:在这个范畴中。不管是你的显示器中所能看到的那些。场景、光影特效。配乐。音效。剧情。以及人物设定。建模。故事情节。游戏内容等等这些都包括在内。甚至在游戏中的操作手感。重力体验。空气动力学。人体工程学。物理等等大量的相关科学都会包含在其中。这些所有的关键点。都会融合在游戏当中。如果做得不够细致。那的游戏体验将会带来致命性的后果。毕竟在游戏当中是一个虚拟的环境。但给玩家的感觉却是一个真实的世界。
2、游戏的优化:大家都知道。只要是游戏领域中。不管是哪种题材的如果精耕细作。他的文件量和工作量绝对都是个天文数字。当然这些都不是最重要的。最重要的是。游戏在制作的过程中的模型细节。场景细节。光影特效。都要通过实时渲染显示在玩家的眼前。如果游戏的要求标准太高。自然会损失一些低端配置的游戏玩家;如果对电脑配置要求不高。就会损失的更多。这种功耗与显示质量的比。要平衡他们之间的临界点是非常难的。
3、游戏的耐玩性:一款游戏有了之前的高质量。非常好的优化。下面最重要的就是故事架构和内容剧情了。除这两点之外。还有一个更重要的就是。是否可以让玩家在游戏中进行二次开发。找到他的非常有意思又有趣味性的痛点。可以让这款游戏。玩的时间更长。所留住的粉丝更多。从而对这款游戏的IP是一个保值又增值的加成。
从这几个方面看。一款3A大作的游戏出世。也是非常困难的。迄今为止。能融合这些所有因素的一款游戏。从各个方面来讲目前来说也只有一些知名公司的大游戏IP才能做到。比如:《GTA V》、《巫师3》、《战地系列》、《COD系列》、《刺客信条系列》、《文明系列》、《全境封锁系列》、《极品飞车系列》等等一系列的游戏大作。不管是从哪个方面来挑。最终这些游戏IP的整体水平都足以令你惊叹。
好了!对于这些游戏的观点。您各位怎么看?不妨在评论区中留下您的见解。大家相互交流嘛!不管您是不是一位游戏爱好者。关注我。就等你来玩儿了。我们一起荡起双桨!
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评论(2)
游戏,巫师,细节,的是,都是,这款,玩家,笔者,神庙,是一个
没想到大家都对如今的3A级别游戏这么多,你觉得哪款游戏的细节处理令人惊叹?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
谢邀!这款2017发售的神作(IGN满分神作)至今都还仍然保持着相当高的热度。甚至。在笔者的玩家群里。都还会时不时的谈