热门回答:
您好!非常高兴能够回答您的问题。
您提到的问题是“在现在的各种3A级大作里。游戏剧情的比重是否过大?”在这里笔者先给出自己的观点:很多3A大作的剧情安排的很合理。使初级玩家更容易浸入游戏。老玩家不会觉得过于单调。显得不突兀。占比成分刚刚好。那么接下里笔者就为大家从3A游戏的制作。发行。玩家的体验多个方面为大家分析分析。3A大作的剧情是否过于突兀。
在游戏开发期间工作人员就会考虑这样一个问题:我们的游戏该从什么地方显得与众不同呢?怎么才能给玩家带去最好的体验呢?就这样。很多3A大作里都加入了非常不错的剧情。有一些的剧情也做的动人心弦。让玩家都纷纷感叹:这是被游戏耽误的电影公司。
在正式开发里。剧情是不可忽视的东西。好的剧情能让新玩家眼前一亮。让老玩家重燃雄心。由于3A大作的某些性质(高成本。研发时间长。单机玩法)。所以制作人员在制作的时候就要考虑这款游戏的可玩性。这款游戏能否卖到续作的诞生。所以剧情的加入就显得合情合理。而加入一个鸿篇的。可读性好的剧情就更有必要了。这样的话能大大延长一款游戏的寿命。为研发人员争取更多的研发时间。
游戏的发行
一款好的游戏。在发行的时候必然有一个好的宣传口号。就如战神(4)这种经典3A大作。在宣传的时候就引用了剧情方面的内容:北欧神话。新时代。脱离希腊神话。这大大提高了玩家们的购买欲望。最终凭借上等的宣传片。以及过硬的游戏品质。战神系列大卖。
所以说好的剧情能够吸引玩家们的购买欲望。也能够增加游戏的可玩性。让更多人了解3A大作并喜欢上3A大作。
游戏中玩家的体验
就如我上面多次提到的那样。一个过硬的游戏画面。配上完美的鸿篇剧情。使玩家的浸入感大幅增强。大大的增加了游戏的可玩性。同时也增加了一款游戏的寿命。
有很多初识3A大作的人都是冲着剧情和游戏画面去的。如果剧情让他们很失望。那你的画面再怎么精美。也无法挽回这款游戏在玩家心中的形象。
笔者带着大家从游戏的制作。发行。玩家体验三方面为大家分析3A大作中游戏剧情的重要性。总而言之一个合理不突兀且贯穿整个游戏的剧情。才是玩家们最想要的。这才是王道。所以说很多3A大作的剧情不拖拉。也不显得臃肿。到是恰到好处。增加玩家的游戏积极性。也欢迎各位小伙伴在评论区里留下你的看法。
创作不易。感觉写的不错就留个赞赞再走吧!
其他观点:
3A与剧情没有必然联系。3A游戏通常是指“高成本”、“高体量”、“高质量”的游戏。剧情并没有作为限定要素。
但是如果剧情比重较小。或者没有剧情。那么从成本和体量上看。就很难达到3A的标准。比如《我的世界》这种游戏绝对是“高质量”的游戏。但是没法称作3A。就是因为成本绝对达不到3A标准。
像《GTA5》《荒野大镖客2》《巫师3》《战神4》这些动不动开发资金就在几千万。接近亿或者破亿的游戏。才能满足“高成本”这个第一要素。
比如《只狼》获得了2019年TGA年度最佳游戏。质量确实不错。但是体量和成本也达不到标准。还是不能被称为3A。
很多3A游戏的大量开发资金都用在了剧情方面。比如角色建模、动作捕捉、配音、多语言等等。如果单纯的只是靠玩法花费巨额资金。
所以不是3A剧情比重过大。而是剧情比重过大的游戏才有机会称为3A游戏。
其他观点:
对于3A大做来说这是非常重要的
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评论(2)
剧情,游戏,玩家,体量,比重,这款,鸿篇,过大,这是,战神
没想到大家都对对于现在的3a游戏来说,剧情的比重是否过大?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
您好!非常高兴能够回答您的问题。您提到的问题是“在现在的各种3A级大作里。游戏剧情的比重是否过大?”在这里笔者先给出自