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本文只讨论iOS与Android系统级。并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。
一、流畅性碾压性优势
由于Android系统采用了虚拟机的运行机制。这就需要消耗更多的系统资源了运行App。即便升级到Android 4.X。甚至Android 5.X。系统流畅性还是不如iOS。iOS无论是桌面滑动、App的内部操作。屏幕与指尖都似乎带有“粘性”一般。这就使得手指触控到哪里。屏幕就会马上指向哪里。而Android呢?看似已经媲美了iOS的流畅。但只是媲美。多数还是不及iOS流畅。即便Android的触控延迟只有0.1秒其实就已经分出胜负了。
这里的流畅并不是指手机应用的打开速度、关机速度。流畅指的是运行速度、触控速度。因为这才是最直观的影响用户体验部分。以笔者手中使用的iPhone5为例。自2012年使用至今从未刷机。系统依然流畅不卡。而反观与同时期的Android系统手机......
二、iOS系统的软件App多优先升级
并不是软件升级快就代表好用。但至少软件升级可能会为我们带来额外的功能体验。拿最近的微信举例。苹果iOS系统优先升级并推出了朋友圈的“小视频”功能。而Android系统则多等了几个星期的时间。绝大多数主流的应用软件都以iOS系统开发升级为优先级。只有少数未通过苹果审核上架、或特殊应用才会在Android先放出。
说到软件App方面为何iOS系统升级快。这得益于苹果有一套独特的与开发者分享收入的计划。有了利益关系。这能够让开发者更加有动力、更积极的开发和升级应用。而谷歌虽然也为Android开发了专属的应用商店。但在国内的环境下国人使用的并不多。况且升级速度并不快。体验尝鲜还要遥遥无期的等待。
三、iOS游戏不要数据包。Android玩大型游戏很麻烦
iOS的游戏直接通过官方App Store或在越狱后通过各种第三方助手安装即可。这期间除了部分老旧设备可能出现不兼容的游戏外。其它均完美被支持。没有游戏数据包一说。而Android玩家。如果要下载一个大型的游戏。必须要通过安装游戏主程序+额外下载几百MB不等的数据包才行。如果是主流的高通CPU还好。但凡碰到非主流的CPU的话。那游戏数据包可能就遥遥无期了。开发者心情好的话会为CPU做适配。否则就只有无限等待或移植的命运。
注:Android系统的大型游戏。需要在安装游戏之后再下载数据包。数据包会针对手机的处理器以及GPU专门优化。如果选择了没有经过优化的数据包。可能出现无法运行或者贴图错误等情况。iOS系统则是在下载游戏的时候一同下载数据包。不存在单独下载的情况。所以相同的一款游戏。Android系统可能只有几十M的大小。而iOS则达到了1G以上。这就是因为Android没有数据包而iOS包含了数据包。
再者。iOS目前的分辨率只有5种左右。而Andorid则大大小小的包含了近10种左右。再由于盗版或开发者利益关系原因。开发者更倾向于对iOS优先适配。同时。游戏的质量(包括画面精美程度、触控流畅性等等)整体也要高于Andorid系统。或许有同学说Android打开游戏的速度要快于iOS。笔者想说。玩游戏是比打开的速度吗?
四、小偷即使偷走也不会泄露隐私
自从iOS 7系统之后。苹果增加了安全保护机制。即如果进行二次刷机或强行开启手机的锁屏密码。必须要输入原有的Apple ID的密码进行解锁才行。我们不能防止手机被偷。也不指望被偷后能够找回(虽然可以定位。但是否可以找回完全凭自己本事。)。但至少可以保证我们手机内的资料或隐私不被居心不良者窃取。小偷拿走手机后最多当配件廉价的卖掉。
Android系统虽然同样有密码保护机制。但相比苹果而言就要逊色一些。稍微懂点的人只要进入Recovery后。就能刷机或清理数据。手机的密码形同虚设了。虽然有少部分手机做到了二次加密。但大多数的Android系统在这方面还是比较脆弱。
注:Recovery模式指的是一种可以对安卓机内部的数据或系统进行修改的模式。也叫工程模式(类似于windowspe)。在这个模式下我们可以刷入新的安卓系统。或者对已有的系统进行备份或升级。也可以在此恢复出厂设置。
五、更省电、功耗控制好
系统机制的不同导致了Android会占用更多的资源来支撑系统运行。官方宣称的3000毫安时电池实际使用也不过一天的时间。而iOS系统的iPhone虽然看似电池容量不高。但得益于精心优化。它在待机耗电大约只有Android系统的30%左右。使用耗电更是只有25%-75%。
iOS系统采用独立唤醒技术。以及为处理器量身定制的芯片。在待机时更省电。使用时的耗电详情呈“线性”趋势。虽然有部分Android手机续航强。但多为高容量的电池。并且使用长时间后。由于系统或电池的原因。更是会出现“跳电”的现象。
六、没有强迫症根本不用清后台
“不清理后台会很费电”、“不清理后台会很卡”......反正也不知道什么时候起。手机清理后台就成了必须要做的了。至于原因就为了亮点。不卡、省电。不过这只对Android系统有效。iOS系统完全没有清理后台的操作。同样耗电、流畅性也不会被影响。
怀疑笔者说的不对?自己试试看就知道了。至于有些同学说两大系统真假后台的问题。这个就仁者见仁了。没有人敢说Andorid的后台机制最好。也没有人保证iOS的后台机制更适合。
七、iOS更稳定不易死机
许多问题我们虽然不想承认。但却是客观存在的事实。下至低端入门、上至旗舰顶配。Android系统在长时间使用后。都会或多或少出现些不稳定现象。比如最不能忍的死机现象。可换电池的手机还好。扣个电池就恢复了。但不可拆卸的电池手机就只能等待重启或长按关机键恢复了。
iOS也会死机。但相比较之下出现死机的几率要少很多。
八、综合实力最好的影像系统
目前搭载iOS系统的设备最高规格的摄像头为800万像素。但即便是这样。凭借iOS系统的精心优化。它仍是目前智能手机中综合体验最好的手机之一(包括对焦速度、成像速度、成片速度、成片率、多场景拍照等综合而定)。而搭载Android系统目前已经达到了2070万像素级别。感光原件甚至更好。但拍照的综合体验来看。iOS的优势依旧明显。
最新的iPhone6 Plus搭载了光学防抖特性。并且采用了先进的相位对焦技术。拍照体验更是有明显的提高。iOS在视频拍摄方面也同样具有优势。尤其对视频拍摄时的防抖处理的十分到位。再搭配iMovie等专属视频处理软件。让它比Andriod更具有优势。
九、双核战8核
由于iOS高度整合、优化、封闭性。让它无论是在各方面的表现十分优异。其中最值得欣慰的一点目前的iOS系统有着自己的一套生态体系。即便是使用双核处理器。配合定制的GPU处理单元。在综合表现来看同样不输Android。要知道现在8核处理器已经不足为奇。
总结:
虽然笔者列举了9项iOS相比Android的优势。但同时也并不否认iOS还存在许多可以学习改进的地方。而对于许多功能性的东西。笔者并没有将越狱的范畴考虑在内。如越狱后iOS能实现比现在更多更好的功能体验。
其实。争了几年了。都说自己的系统好用。但事实上两大系统各有优劣势。谈不上哪个系统最好。iOS系统优势慢慢的被追赶。Android的多样性逐渐被整合。这一切都是时间的问题而已。好与不好这都是相对的。对于我们普通使用者来说。哪个系统最好不重要。适合自己最重要。但至少从目前来看。iOS系统的系统级体验。还是需要Android来积极学习的。
其他观点:
面对现如今这种情况。售价依然高达5、6千的iPhone还有什么值得推崇的地方呢?
其次是iPhone常用功能的优化也远远抛离对手。先看看拍照:
如果要在诸多手机里挑选一款综合素质最佳的拍照手机。那么iPhone 6s Plus/7P一定会成为大部分人的首选。虽然现在一些Android手机在某项指标上已经超过了iPhone。但就整体的综合体验来说。iPhone依旧独步江湖。这也是为什么厂家们在发布会上总喜欢用iPhone来作为参照对象。
在画质部分。由传感器、影像处理器(ISP)、镜头几方面共同影响。而苹果所采用的传感器从4S开始就是从索尼定制的顶级CMOS。虽然像素不高。但其1.5µm的单像素大小和苹果对这颗传感器的“吃透摸熟”让其表现远超市面上1300万、2000万的手机。
加上苹果独有深厚的影像算法。整套的影像系统都在自己的掌控之中。调教起来就驾轻就熟。而多数Android 厂家只能靠从第三方买来的软件算法和功能集成到手机上。过快的手机推出周期让厂家们没有足够时间和细致用心来优化。具体呈现出来就是白天、夜景、室内、人像、白平衡、眩光控制方面都有单项指标能超过iPhone的。但却没有哪部手机能全面将其击败。
顺带提下功能。iOS上的慢动作视频、延时摄影也是各家争 相模仿的对象。
如果只谈画质。很多号称千万像素的国产手机有非常不错的表现。但如果加上操作体验一项。其过长的软件开启时间和相片保存时间就会完全被iPhone甩开差距。iOS 的“相机”软件是当下手机里最好用的APP。操作简单、常用功能皆有。用户使用起来没有任何学习成本。并且从摄影爱好者的角度看。像素高的产品根本不能代表画质就好。
反观Android阵营和WP阵营。功能丰富却繁琐异常。不止一次有用三星或索尼的朋友指繁多的功能图标问我“这个怎么用、用来做什么”了。而在拍摄速度、软件打开速度上更是iPhone的传统优势。配 合iOS易用的云相册管理和相片编辑功能。最终体验其实远远拉开了与Android手机们的距离。毕竟这些看似“虚”的东西其实最终决定了我们会不会常常 使用它来记录我们的生活。
强大的应用市场和开发者
在游戏方面。由于苹果生态系统强大的“赚钱能力”。iOS上的游戏大都画质出色、具有很强可玩性。很多游戏还是长期的苹果“独占”。即便Android上少有的3A大作基本也都是iOS移植。体验还参差不齐。安装起来也是麻烦不已。至于WP平台。呵呵。
本文提到的三点对于其他有实力的厂商来说解决其中一点不难。比如索尼可以解决影像系统的统一。小米可以完成各设备间的协同。谷歌可以完善Android系统的弊端。但若要全面优化与苹果展开竞争。目前的Android阵营还力不从心。至于iPhone上的优势是否能够用得到用得好。值不值那高昂的售价。就要看消费者能够利用到多少了。
还有需要提的就是苹果设备之间的生态
如果算上iWatch。苹果的生态非常完善。笔者就用自己的iWatch解锁Macbook非常酷。虽然各大厂商们都看到了这个了前景。三星、小米等厂家布 局甚至还早于苹果。但号召力和实际体验只能望其项背。
总之。iPhone已经不仅仅是一款单独的产品。而成为了苹果生态链中移动设备的中心枢纽。对于拥有多款苹果设备的用户来说。它们之间融合的默契感会给用户带来使用其他产品时无法媲美的体验。
iPhone在手机维修方面也非常具有优势
再说一下苹果电池更换比起绝大多数安卓设备的电池(用泡棉胶死死黏在机壳上)。拿撬棒这里撬一下那里撬一下。还有可能戳破电池造成一些危害。iPhone的内部构造就像系统一样。在原有基础上做一些不大改变。
最后还有保值率。去咸鱼逛逛就知道了
。当然这个存在条件已经越来越弱了。再也回不到iPhone 4那个时代用了一年买能卖70%的价钱了。但是相比Android手机。iPhone的保值率仍然不错。
总结:手机目前来看有钱还是买iPhone吧!
其他观点:
许多人都在吐槽苹果衰落。但是你若真正体验过iPhone。相信你有很大的概率抛弃安卓手机。我们来盘点一下苹果手机的好处。
系统流畅
IOS是苹果的核心。是其立足之本。也是安卓厂商羡慕不已的地方。如今1G运存的iPhone流畅度能轻松秒掉很多国产6G运存的手机。
相信你不会想经常清理后台。经常去关注内存占用率。那么iPhone确实很适合你。无论你开了几个APP。还是上百个APP。根本不会影响手机的运行流畅度。这也是很多果粉最满意的地方。
拍照
苹果的拍照团队大约1000人。在美国和欧洲都有研究中心。这些研发人员的数目恐怕比许多国产手机一个公司的人都多。这也是为何苹果800W像素的摄像头拍出的照片比许多国产手机2000W拍出都好的原因。
国产手机在这方面基本都依赖索尼等摄像头厂商。基本套用厂商提供的方案。在拍照细节的优化上几乎没有。
续航
当安卓用户在炫耀自己手机的充电速度及大电池时。许多果粉都会嗤之一笑。
其实一般用户手机能轻松续航一天就满意了。但是许多安卓手机真的很难实现。iPhone这个决定没问题。这还是得益于IOS系统的优化及独有的运行机制。基本上能满足所有用户一天的使用需求。
Apple Pay
这个是在国外许多消费者都比较满意的功能。当然中国由于支付宝及微信支付的崛起。这个功能似乎稍显鸡肋。但是放眼全球。恐怕Apple Pay是很多消费者放弃钱包的唯一原因。也可以这样说。选择Apple Pay。就是选择了移动支付。
保值率高
安卓手机基本上三个月一降价。而且过一年后也许会卡顿。但是iPhone不会这样。即使今天许多人仍在使用iPhone4s系列。即使IOS不断升级。旧的iPhone在流畅度上也不会受到很大的影响。相比一年一换安卓手机。两三年用一部iPhone在保值率上还是很高的。
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评论(2)
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没想到大家都对想知道苹果手机究竟好在哪里?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
本文只讨论iOS与Android系统级。并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。一、流畅性碾压性优势由于Android系统