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玩过的游戏实在太多了。只说一些印象比较深的。
按从小到大的顺序吧。论游戏的影响。一个一个来表明。
最小玩过的游戏应该是gameboy手游平台上的。那时候刚开始有彩色的游戏。
主要是神奇宝贝(pokemon)。不知道花了多少时间。反正我是学校里第二个把怪兽收集全了的。(当时同学之中有人竟然耍赖抢到第一名!哈哈)
学到了什么呢?学到了怎么组织安排自己要做的任务呀。
大概八岁左右。家里有个电脑了。当时父母只让在上面玩一个游戏。Zoombini逻辑冒险。
这游戏好难啊!但是长大以后发现几乎所有最牛逼的同事都小时候玩过这游戏。
不能小看这款游戏了。最近steam出了新版的。结果我门几个聚在一起玩。感觉还是有点难。。。
学会了各种最基本的逻辑思考。
(你们试一下fleens那一关。把难度调到最高。我过了二十年才发现了秘诀)
后来父母允许我安装各种电脑游戏。
影响比较深的是《百战天虫》。《小旅鼠》。《主题医院》。《主题游乐园》。
百战天虫系列还是几个约克人做的。不过小旅鼠是荷兰人做的。
7岁时自己寄了封信给荷兰公司。让他们雇佣我。结果他们只发了我一个编辑器的光盘。。。
好吧。成熟了一些。八岁左右。开始玩“文明2”。
这个游戏系列玩得太熟悉了。学到许多历史以及各国概况。编辑游戏地图也开始对地图感兴趣了。至今还很喜欢历史和地图!
由于《文明》这游戏。后来有一段时间特别喜欢策略游戏。
九岁那时候出现了《帝国时代》和《红警》。这两个玩太多了。各种做mod各种在网上pk。学到的历史也不少。学到的策略方面的知识更多。
(印象比较深的是第一次联网。跟几个法国人在打帝国时代。然后他们一直欺负我)
十岁左右。父母买了游戏机。PS1。
一直到现在。我都是PS系列的脑残粉吧。PS2, PS3, PS4都买了。
当时最喜欢的游戏是那种3D的。比如下面四个。
总能发现好多3D世界里面的秘密。好开心。从此。对3D立体的东西比较敏感。
这也不能小看。到现在还是那么熟悉楼里每个房间在什么相什么位置什么方向。现实当中。
无论到什么地方。大脑里还是有那么一个3D地图的感觉。都怪这些游戏。
PS1时代。玩过一个比较成熟的游戏。就是《合金装备》。
这游戏名字太二了。得熟悉游戏背景故事才知道什么含义。
学到了什么呢?我感觉这游戏系列的剧情好复杂。各种政治各种价值观矛盾。
玩这游戏就学到了现实与理想的差别。真的!
这系列一直做到现在。去年还出了MGS五。非常经典。导演很给力。
后来接触了一些角色游戏。
一开始感觉不适应。但是后来超级爱上了这些日本式的游戏。
那故事太感人了。一直感动哭。玩下去的动力完全在于故事情节的节奏。
这游戏很多优化角色技能的系统要稍微复杂一点。这得很认真。得plan。也是人生一种训练。(话说。我现在的工作合作伙伴。一开始就是十几岁因为最终幻想才认识的。他比我小一岁。当年他开了一个自己的最终幻想网站。因此认识。)
想起来了。后来有一个西方的扮演游戏玩得比较多。
这游戏中文应该叫《黑暗联盟》?当时我跟弟弟一起玩好几个礼拜了。无敌好玩。
那时候好像没有联网的mmorpg。所以能够跟别人一起玩感觉很刺激。
学到怎么照顾别人。你可能觉得好笑。。。但这是事实。。。
后来就开始有mmorpg了。
第一个接触的是runescape《江湖》。这还是剑桥两个兄弟一起开发的。
我从十二岁左右开始玩吧。一直玩到现在。好像目前还是世界第二大的mmorpg。
这游戏里面的买卖系统太高级了。魔兽拍卖系统之类的弱爆了!
只有这游戏才真正模拟出来交易所的摸样了!
记得当时有一个学长教我怎么在游怎么做买卖。怎么套利。当时借了我三千游戏币。
现在有好几亿游戏币了。哈哈。不过现在玩得很少。
重点是:我通过这游戏才知道市场到底是什么了!小时候一直想去这家公司工作。是我的梦想。哈哈。
(如果有人也在玩这游戏。我是游戏里面的孔子: Kong Zi)
那时候还是一直在玩各种日本角色游戏。
这些游戏当中还有一些是水浒传题材的。但是后来才意识到。
有一个还蛮酷的。值得推荐。叫《誓血龙骑士》。每个战役都有几万人出现。好刺激。
不过。最后的结局篇章有很多婴儿巨人从天上掉下来。非常恐怖啊!
这游戏含义到现在还没搞清楚。印象一直很深。
之前那个《黑暗联盟》的开发者后来出了好多游戏很吸引我。
一个是星球大战背景超好玩。故事又很经典的KOTOR。比电影深刻多了。
另一个是《翡翠帝国》。是我玩过的第一个中国题材的游戏吧。
因此感觉中国很神秘很有意思。这里得说出来。
那时候。也开始玩《全面战争》这系列。
很有新鲜感。因为战场上可以模拟几万人。
这游戏我打得不好。但是也学到了好多历史。好多战争策略。
在游戏里学到的这些。在现实中当然也很有用。
好吧。前面这段时间都不爱玩射击游戏(FPS?)。但是终于有一天。发现了《我是神》。
我就不叫它《杀出重围》。中国人这么翻译也太误导人了吧。
这游戏的情节就是说未来世界那些基因工程导致的问题。人人花钱让自己更强大。都变得特有内涵。
这游戏的细节太强大了。外星人和各种科技的故事非常经典。值得思考。
系列里面有很多关于香港和上海的未来局势。科技差距越来越大。不漏剧情。但是很经典啊。当然影响到我了。
说到射击游戏。很多中国人好像喜欢CS。我还完全不知道CS是什么。
国外的当年(十三左右?)有一个最流行的射击游戏。叫《战场1942》。
学校里的人一直在玩这个。二战每一个比较重要的战场都可以播放。跟别人一起玩。
两边都容得下好几十个玩家。死了以后直接转换到另外一个士兵身上。直到其中一方没人了。
这游戏还不错。可以随意开坦克、战船、飞机。难以描述。学到了好多二战历史。
十三岁左右。有一天。同学突然在大力推荐某个游戏。也是角色扮演游戏。
一开始感觉不怎么样。但是越玩越上瘾啊。《上古卷轴》
这游戏居然是一个自由世界。哪里都可以走。也没有固定目标。那么自由!好有趣。
不说别的。这游戏最大的印象就是让我数次跟爸妈吵架。
因为这游戏放不下了。连着玩几天不睡觉也感觉不到时间多久了。累了饿了无法让自己睡觉。
这些游戏其中每一款都大概玩了几百个小时吧。
如此自由也会带来各种组织和安排时间的教训。学了!
同时还是很喜欢策略游戏。当时有一系列城市规划的游戏。
跟文明差不多。但是重点在让一个城市单独发展。有意思。
有罗马的。希腊的。埃及的。好多风格。但是最吸引我的是《皇帝:中国的崛起》。
就在那十三岁的阶段。自己突然发现了好多中国题材的游戏。
《三国无双》。《三国战记》。《三国志》。一见钟情!
虽然是日本公司《光荣》出的。可是这当然改变了我的人生啊!
要是没有这些游戏。我不会去读三国等等。也不会被中国历史吸引到这种程度的啊。
现在三国那么多战场那么多古墓古镇都去到访了。都可以追溯到这个年龄接触的游戏!
想到了十五岁左右接触的游戏。也得说一声。
2003流行了好多外星人和僵尸主题的作品。
很多做的蛮好的。《红色派》居然可以随便拆掉地图上每一个建筑。也可以构建新建筑。
一个那么大的自由世界地图(在火星)。任意拆。一螺丝一木板一铁板一点一点地拆。
很强大的系统。觉醒了。
另一个游戏《反抗》呢。另外一种感觉。因为内容跟英国关系密切吧。
游戏内看到了约克火车站约克教堂被外星人侵略的样子。非常有感觉啊。我就是约克人。我要把你们打出去!
这些游戏还是很推荐。虽然节奏有点慢。
后来十六岁。我就真去了中国。旅游了一段时间。后来在上海住了几个月。
一开始在疯狂学中文。但是过了两个月。基本可以明白大家在说什么。
有一天在商场看到一家卖游戏的店铺。顺便就买了几个。很久没玩游戏。也没怎么上网。不知道这些游戏怎么样。感觉一般般。试一下。
结果发现了一个超级精彩的《战神》。之前在英国没看到过这游戏。
这系列。我一直喜欢。虽然很暴力。可是这游戏的剧情可以让我理解到古代欧洲(希腊)历史。希腊传说中每一个神每一个英雄都有故事。也都要杀。最后终于杀了上帝。
这种报仇故事明显有些夸张有些敏感。但是同时让我思考宗教这个东西。
在中国第一年。十六七岁的样子。也发现了另外一个游戏。
这游戏是欧洲瑞典的。但从来没接触过。还发现背后有一大系列累死的游戏。
这游戏整个是地图上的。我喜欢。而且详细到没法想象的地步。又一见钟情。
这游戏让我学到了世界任何国家各个地区的文明了。有时候还夸张到每一个县的详细数据。
好吧。我承认这游戏不是大众都会喜欢的。但是真的能学到非常多的东西。
不好意思。在中国接触的游戏都不是中国的。但是还想提出来。这公司的游戏做得太好了。
之后回英国上大学。有一款游戏想表明。《传送门》
这不是射击游戏。是非常动脑筋的。不多说了。这也让我脑海得到各种启发
大学期间很二啊。还喜欢上《侠盗猎车手》这系列。坚持玩了很久。
游戏太暴力太低俗了。我也知道。
问题是这些游戏是Rockstar North开发的。就在约克利兹和苏格兰爱丁堡啊。
世界销售量最大的游戏居然在我隔壁。里面各种欧美口音。
又想到去找他们公司工作。后来还好没去。呵呵。
但是影响还是有的。知道世界没那么黑白分明。总有半好半坏的人?
那公司还出了一个美国西部的游戏。大学期间也很喜欢。
地图跟侠盗猎车手一样很大很自由。感受到美国许多特殊文化和历史情绪。
大学毕业了。游戏玩的比较少了。主要还是玩那些经典的策略游戏。
已经不是小时候。后来接触的游戏。印象不会那么深了。
偶尔会玩一些科幻的射击游戏。主要是喜欢他们讲的故事。哈哈。
《光环》、《质量效应》、《危机》感觉更好一点吧。里面有很多刺激的对未来的概念。
经常去中国旅游。迟早有一天会发现三国杀的。
接触了以后。我怎么能不喜欢呢?
这游戏才真让我深深融入到中国思维了?
各种对话。各种蜜语。各种骗人。有意思。
帐号已经打了接近5000场。171级。
因为是八人局。胜率达到50%。貌似比一般人高吧。主要是内奸胜率超高。哈哈哈哈。
每次他们肯定猜不到我是外国人在打。(有时间再写一个全关于三国杀的答案)
最近几年。时间越来越少了。
会玩一些, 比如witcher, far cry, fallout和uncharted。
也不太知道学到了什么。但是里面的故事都会让我发挥更多想象力。
同时感觉游戏做得越来越真实。已经超越了电影所能带来的情绪。很佩服这些公司。
然后这几年也在玩hearthstone《炉石》。
跟三国杀一样。也玩过很多。很多橙卡。
嘿嘿。我也搞不明白自己干嘛玩这个电子纸牌游戏。还没有三国杀那么丰富。
有时候规则多了咋了只会让一个游戏更没意思。喜欢那种又简单又精致的游戏。
现在在地铁上。我也一般都在下围棋。
(hearthstone因为今天出问题了。所以没有上传截图)
(最近也花好几百个小时玩三国志13。这不是小时候了。不知道是否符合问题。没写上)(露了很多其他游戏、细节、故事。不好意思。已经够长了)
(魔兽我也玩过不少。也是在中国有人教我玩的。不过mmorpg里面我比较喜欢ESO)
其他观点:
说到最能唤起童年的游戏。大家首先是想到的什么?第一。从年龄段开始算。当然85后的玩家最早接触的游戏。都是一些骨灰级游戏。所以像后来的网页小游戏入不了成年人的范围。也实属正常。但从90-2003这个阶段来讲。我相信有不少玩家对曾经制霸过游戏版块的网页游戏有过多多少少的接触。哪怕只是“偷菜”。你能想QQ农场也是后面腾讯“翻新”出来的?
所以。网页游戏作为一个版块来讲。不管你是玩的什么。只要是网页小游戏。那么这些综合就都规范在内。所以今天就来细说一下。赛尔号是如何从2009年-2010年一炮而红。成为了小学校园一段广为流传议论的游戏。
首先。对【赛尔号】这个名词不熟悉的。大部分先排除两类。第一类是大于90年的玩家。因为都是成年人。所以在2009年的时候。这些玩家玩4399无非就是玩小游戏排遣时间。而4399最初的定位有一个方向就是“适合白领、上班族娱乐。老板键”。简单通俗点来说就是。4399网页游戏可以供你在上班的时候没游戏可玩时偷闲。什么斗地主、消消乐祖玛之类的并不在少数。
第二类就是排除一半的女性玩家。因为一开始玩游戏的。还是主要偏向于男孩子。当然后续4399、7K7K还是有像《小花仙》《皮卡堂》以及女生精选的这类游戏。而相信我。在早期的时候。即使是女性向的这类游戏。也都是以男同志为主导。绝大部分都是小学男生(过于真实)。
发掘4399好的小游戏。便是当时网页游戏的一个常见状态
直到2008年之后。网页游戏出了两款比较出名的游戏:一是淘米公司制作的《摩尔庄园》。二是百田网制作的《奥比岛》。结果。就因为是联网社区游戏。可以多人联机互动。所以就开始火了起来。
于是。算是给后续的游戏做了一个铺垫。虽然08年这游戏确实好玩。但我还是会抽空去玩一些其他的4399小游戏。没有几千种。几百种是完全没有问题的。
直到2009年9月份。从一个同学口中得知。淘米出了一款新游戏。叫做《赛尔号》(游戏是六月份就已经出了。不过我是后面才知道)。简称“SEER”。因为说的很好玩。所以去尝试。结果。引一发而动全身。就好比现在的《王者荣耀》一样。一开始不怎么火。但是玩的人多了。就开始火了。
然后从09年第一届精灵王大赛之后。这游戏就开始正式推了。4399推荐栏的游戏。玩的人是越来越多。似乎每天都可以看到不停同样的运动轨迹(挖矿)。然后固定场所就能看到玩家因为遵循自动寻路。而形成了由玩家组成的“线”。动力室和各大星球矿源尤为明显。
现在直接总结一下当时游戏火的原因:
一:因为是精灵对战。这种游戏还是在国内第一次见到。而且还是社区结合游戏。就让游戏更加有了可玩性。当时我个人每天的日常就是1.挖矿。然后兑换赛尔豆。2.兑换赛尔豆之后。买胶囊、买套装等等。总之有豆才是最主要的。3.然后就是抓精灵。把它们都努力进化形态。就这样。好像什么都练。但是强的却没有一个。欺负野怪可以。打厉害的打不过。
4.在听取了一开始就玩的同学劝告之后。练稀有精灵。结果。在雷伊出现之后。经过短时间的冲刺。用了60级的鲁加斯成功击败了55级的雷伊。后面可想而知。雷伊绝版后。有雷伊的在学校都是大神玩家。一天后面不知道跟多少个讲攻略的。
二:因为是联网游戏。所以受欢迎。没存档小游戏的末日到了!一开始玩4399。我能把一个植物大战僵尸、二战前线普通版的一次一次重新过。但后面自从这游戏出现后。很少玩不存档的。因为感觉不存档的没必要。反正下次就得从头来过。正因如此。4399有不少游戏。抓住时机。靠着能注册、能存档。又带动了一些游戏。
三:在当时环境下。网页游戏就是热门。08-09年的时候你还在做什么?其实大家都一样。只不过接触的不同。所以玩的也不同。但唯一的一个共同点是“网页游戏在当时确实占据了主导”。就连成年人都在偷菜。就更不要说处在小学生这一块的我们。
现在想起来。赛尔号的巅峰从剧情怎么看(2009-2010):1.55级雷伊。2.光明螳螂VS黑暗螳螂。3.贾斯汀战死。4.神秘的哈莫雷特现身。5.贾斯汀复活。6.盖亚现身。雷伊归来。7.谱尼真身开放挑战。8.海盗大战。9.咤克斯主线。
回忆依旧清楚。怀旧。可能是当时我们过于认真。
其他观点:
我是99后的。与我的年龄相差不大的90后们。大部分人应该知道①魂斗罗②超级玛丽③街头霸王这几个游戏了。真是忍不住想感叹一句
唉。老了。
不过通哥人老心不老。
爱玩游戏的男人一直不会老!!
今天。通哥就来和大家盘点一下
年少时。玩过的那些经典游戏。
内含彩蛋。不要错过哦。
拳皇97——草薙京与八神庵的命运对决
拳皇97。这款经典街机格斗游戏想必大家都不会陌生。
小时候。最热衷讨论怎么打出连招。草薙京和八神庵谁更厉害更帅气。拳皇97其实隐藏了草薙京和八神庵对决的彩蛋。而触发彩蛋的关键就是用日本队打败大蛇。不知道有多少小伙伴错失了当年的彩蛋。
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魂斗罗承载了众多90后游戏记忆。成为了动作射击类游戏的一代经典。腾讯爸爸怎么可能放过魂斗罗。魂斗罗手游版《魂斗罗归来》。有多少小伙伴在玩?举起你们的双手。让通哥看见。
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超级玛丽。可以说是游戏史首部真正意义上的超大作游戏。
当年超级玛丽的“负一关”传说和魂斗罗水下八关的传言传的一样沸沸扬扬。而这些隐藏关卡都是真实存在的。进入负一关需要一点耐心。在1-2的过关水管处。跳上墙面就能进入负一关。
直至现在。依旧有超级玛丽的后续作品活跃在游戏市场中。Switch上的《超级马里奥奥德赛》成了经典的延续。继续影响着我们这代人。
说到以前玩过的经典游戏。十个手指都数不过来。
忍者神龟、影子传说、坦克大战、街头霸王、赤色要塞、双截龙格斗、侍魂、三国战纪、俄罗斯方块等等经典游戏。构成了80、90后的童年记忆。也是因为这些游戏。让很多人保留了对游戏以及手柄操作的热爱和情节。
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评论(2)
游戏,魂斗罗,感觉,约克,玩过,都是,出了,我是,让我,中国
没想到大家都对最能唤起小时候记忆的游戏是哪个?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
玩过的游戏实在太多了。只说一些印象比较深的。按从小到大的顺序吧。论游戏的影响。一个一个来表明。最小玩过的游戏应该是g