《原神》到底有没有抄袭《塞尔达》?
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《原神》到底有没有抄袭《塞尔达》?

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Hello。这里是碎碎念君。

说《原神》抄袭《塞尔达传说:旷野之息》。恐怕是在侮辱《旷野之息》。在碎碎念君看起来。这9成就是一次教科书般的“碰瓷营销”案例。

《崩坏4》变成了《原神》

我依稀记得。当初《崩坏4》传言中。许多《崩坏3》玩家(基本都是只玩这款游戏的)信誓旦旦的遐想《崩坏4》将如何3A画质。3A品质。完美无瑕一飞冲天。当然。基于3A游戏制作成本和米忽悠的团队技术积累。稍微懂主机3A大作成本的人都知道是不可能实现的。

不过嘛。就在碎碎念君正在想米忽悠能怎么做单机卖情怀搞《死或生6》式赚钱。以及到底能达到多少二三线情怀作品水平(《刀剑神域:夺命凶弹》)时。《崩坏4》却变成了MMORPG模式的《原神》。说是出乎意料也好。不出所料也罢。米忽悠的一贯做法。能吸钱的绝不放过。做单机显然是太“屈才”了。

而国产MMORPG到底吃相有多难看呢?如果前十年的经历还不够的话。看看《逆水寒》怎么做的连呼吸都要付费吧。一个弃坑的500万土豪。够游戏卖多少份的销量?而按照米忽悠一贯的做法。显然“便宜”不了玩家。

碰瓷《塞尔达传说:旷野之息》

米忽悠的公关实力。大家肯定不陌生。《崩坏3》这款游戏。基本就是一半靠美工。一半靠公关火起来的。而在营销方面。“碰瓷营销”。也算是争抢风头的一个老法子了。所谓“碰瓷营销”。就是诚心“黏”上一些经典、大作、明星、好时机。制造与大部分人三观和常识相违背的负面新闻。来吸引眼球。不知道大家还记不记得宋祖德。他可以说是玩碰瓷的行家。

而只要是MMORPG的玩法。九成都注定要在人物实力和团队活动上下脑筋。这显然已经不可能实现《旷野之息》那种一个人旅行为主打的玩法了。就算换的皮再像《旷野之息》。骨头还是MMORPG那套。那也毫无意义。而且就米忽悠那技术实力。就算真想抄袭《旷野之息》。也根本不可能抄到位。

不过嘛。考虑到《崩坏3》一贯的吃相。以及国产MMORPG的吃相。最好别对《原神》的游戏质量有多少期待。而国产网游最常见的广告玩法是什么——洗用户!不择手段吸引来流量。就算只有1%留存。其中20%氪金。那也赚了。至于怎么引来的流量。名声哪儿有钱重要?

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其他观点:

这还用问。玩过塞尔达的都清楚。无风不起浪。这件事为什么这么火。无非就是太像了

其他观点:

真正设计点完全原创的东西是很难的。特别是在中国。有一坨吃饱了撑的没事干的喷子、找爹党。这些人完全没有逻辑。喷谁只凭感觉。歼十都能说是山寨以色列狮式。根本不管歼十的性能远远超越以色列那款淘汰货的事实。这是后发国家。或者后发行业的困惑。即使做的不错。但凡有一点前人的影子。喷子就以为占据了道德制高点。不把你喷死誓不罢休。可是从科学发展的历史来说。哪个发明创造是凭空出现的?不都是在前人的理论或者产品基础上的。避开前人的成果不可能。甚至国家发展也是如此。德国崛起借鉴英国。美国崛起借鉴英国德国。日本发展是山寨美国和欧洲。中国发展借鉴全世界。如果要完全标新立异。任何一个国家都不可能发展起来。行业也是一样。塞尔达销量不错。可是育碧CEO说:“《塞尔达传说:荒野之息》、《地平线:黎明时分》借鉴了我们的游戏”。至于怎么界定抄袭和借鉴。要以事实为依据。你游戏都没玩过。你根本不了解的东西。你怎么就断定是抄袭?而不是借鉴?法律不保护抄袭。看不过去你可以控告。但是国家鼓励借鉴外国先进技术。

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评论(2)

  • 陌上柳絮倾城雪 永久VIP 2022年12月27日 13:19:08

    旷野,游戏,不可能,碎碎,塞尔达,都是,前人,玩法,以色列,是在

  • 归属感 永久VIP 2022年12月27日 13:19:08

    没想到大家都对《原神》到底有没有抄袭《塞尔达》?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 一桥孤寂 永久VIP 2022年12月27日 13:19:08

    Hello。这里是碎碎念君。说《原神》抄袭《塞尔达传说:旷野之息》。恐怕是在侮辱《旷野之息》。在碎碎念君看起来。这9成