刚把《塞尔达传说:旷野之息》玩通关,游戏是不是没有价值了?
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刚把《塞尔达传说:旷野之息》玩通关,游戏是不是没有价值了?

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热门回答:

不通关才是这个游戏精髓所在。

个人在讨伐盖侬之前。把神庙、呀哈哈、衣装升级、支线任务尽量完美完成。只是为了能够尽量高完成度通关游戏。救出公主后。就像失去了“人生目标”。也不想再探索海拉鲁大陆了。

所以这也是很多老玩家对于新玩家的建议:“绝对不要去救公主”。享受探索开放性世界所带来的乐趣就好。

“卧槽!还可以这么玩”是《塞尔达传说:旷野之息》带给玩家的游戏价值。它不会教你怎么玩这款游戏。完全靠玩家自身摸索玩法。发掘游戏隐藏的玩法内容;比如熟练掌握林克时间与盾反的时机、怎么样可以无伤击杀人马、发掘多种美食食谱、或者去骑一骑山神。

在本作中玩家可以充分发挥自己想象力。游戏性与可玩性被无限放大。玩法套路有无数种等待玩家去发现。

诚然。塞尔达通关后继续游玩的价值不大。但是它给玩家留下极为深刻的印象。真正的神作系列。现在偶尔还是回上游戏。操纵林克站在山顶看着云起云落。享受着片刻宁静时光。

欢迎大家在下方评论区留言点赞。喜欢的话可以点一个关注。谢谢。

其他观点:

如果剧情本体通关了。且收集要素、DLC内容全都完成了。那么游戏剩下的价值。也就收藏以及偶尔拿出来玩一会。

收藏

这点针对实体卡玩家来说。是游戏通关后处理卡带的不错选择。更重要的是。收藏《塞尔达》本身就是一件很酷的事。

[左为塞尔达卡带]

在无数游戏者心中。任天堂是业界桂冠。而《塞尔达传说》系列就是桂冠上的那颗明珠。不管是遥远的GBA。还是当下的NS。《塞尔达传说》不论是在哪个平台。都能焕发出无与伦比的活力。几乎每一代正统续作。都会改变乃至影响之后的游戏设计思路。并拿到玩家以及业界的超高评分。

偶尔玩玩

这点价值就有点另类了。笔者很建议一部分玩家在彻底通关后。开启这个玩法。而这个玩法的核心就在于:大boss盖侬面前来个存档。

[塞尔达传说]

这种对boss盖侬慢慢恶意的玩法。就不需笔者再多说了吧。虽然有恶趣味的加入。但任天堂没给游戏设计多周目模式。虐虐boss。就当撒撒气了。另外。塞尔达地形平摊。多为绿意盎然的草原。偶尔闲暇。在草原滑盾牌。也是个不错选择。其自然声配乐。也让人流连忘返。

[塞尔达传说]

值得一提的是。塞尔达实体卡目前仍属高保真物品。出二手回血也是不错选择。

结语

据任天堂自己透露。他们正在做《塞尔达传说:旷野之息2》。而一些创意便来自一代作品。相信等未来2代发售后。两代游戏能形成紧密的联系。因此。我个人还是建议收藏起来。省的日后后悔。

这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

其他观点:

如果你所谓的通关仅仅只是剧情看了一遍。那还真不能算的上“通关”。因为塞尔达这个游戏本身收集要素就非常多。种子找齐了没有?全回忆达成了没有?酷炫的坐骑收集全了吗?只有你的进度能够达到100%才能算的上真正意义的通关。

当然了。对于一些不是收集党的玩家来说。确实是直接剧情打通以后就没啥兴趣了。但是你可以通过后来附加的一些DLC再次找到一些新的乐趣。只不过DLC还是抵不过游戏本体的游戏内容。稍微花点时间就基本上玩完了。

如果你是实体卡带。自己留作收藏或者转手都是可以体现他的价值的。对于一些手头吃紧的玩家或许后者才是卡带的真正归宿吧。另外。这游戏本身的画面和游戏性在NS上都是首屈一指的。没事也可以去塞尔达的世界里沉浸一段时间。跟人马比射箭(自虐行为)。有时间再开个大师模式。都是可以的。反正就是不打算救公主。

总的来说。这游戏算是目前NS上最值得体验的游戏之一。也可以说是入手NS后必备的游戏之一。

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评论(2)

  • 陌念 永久VIP 2022年12月27日 13:42:54

    游戏,塞尔达,玩家,玩法,卡带,都是,价值,收藏,的是,游戏性

  • 迎客心 永久VIP 2022年12月27日 13:42:54

    没想到大家都对刚把《塞尔达传说:旷野之息》玩通关,游戏是不是没有价值了?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 浮生三叹 永久VIP 2022年12月27日 13:42:54

    不通关才是这个游戏精髓所在。个人在讨伐盖侬之前。把神庙、呀哈哈、衣装升级、支线任务尽量完美完成。只是为了能够尽量高完成度