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战斗狂怒被动技能
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率。且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
嗜血杀戮快捷键:Q
被动:泰达米尔嗜血成性。获得5/10/15/20/25点攻击力。每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35点攻击力。主动:泰达米尔消耗怒气。回复30/40/50/60/70(+0.3)生命值。每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+)生命值。
攻击力:5/10/15/20/25
每1%已损失生命值的攻击力:0.15/0.2/0.25/0.3/0.35
治疗效果:30/40/50/60/70
每点怒气的治疗效果:0.5/0.95/1.4/1.85/2.3
蔑视快捷键:W
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80攻击力。持续4秒。并且转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。持续4秒。
攻击力降低:20/35/50/65/80
移动速度降低:30/37.5/45/52.5/60%
旋风斩快捷键:E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标。对冲锋路线上所有敌人造成 80/110/140/170/200(+1.3)(+1)物理伤害。泰达米尔每次暴击减少旋风斩的冷却时间1秒。这个冷却缩减会在攻击英雄时提升至2秒。
基础伤害:80/110/140/170/200
冷却时间:13/12/11/10/9
无尽怒火快捷键:R
泰达米尔在5秒内对死亡免疫。生命值最低为30/50/70。并瞬间获得50/75/100怒气。
获得的怒气:50/75/100
最小生命值:30/50/70
首先来看一下Q技能。Q技能应该是对线期蛮王的核心技能!这个技能不仅仅可以增加蛮王的攻击力。在血量低的时候递增。同时它还赋予蛮王线上恐怖的回复能力!满级的Q技能在满怒气的情况下可以最少回复230点生命值!一级的Q技能是回复50+点生命值!
再来看一下W技能。W技能是副点的技能。这是因为W技能拥有减速技能。当敌人转身逃跑的时候降低百分比移动速度。同时降低敌人大量的攻击力!一级的W降低敌人20点攻击力。满级的W则是降低80点攻击力。性价比非常的高!
最后来看一下蛮王的E技能。这技能是性价比最低的技能也是蛮王唯一的伤害技能。E技能随着等级的增加。基础伤害增加值每一级仅仅为30点伤害!同时E技能的冷却时间也是每一级仅仅降低1秒!关键是E技能的CD可以通过暴击来减少!这样一来高等级的E技能和低等级的E技能基本上没太大的区别!差的仅仅是100多点伤害和一两秒的CD!
总结:蛮王强势的点就在于被动暴击的存在。基本上蛮王就是一个依靠普攻的英雄。同时蛮王在对线期的消耗回复能力极强!主Q技能可以保证蛮王在线上有着健康的血量。也能无伤跟敌人换血。副W技能则是增强蛮王的追击能力。同时大幅度减少敌人的攻击力来增强对拼能力!如果你主E技能几乎在对线上占不到任何的优势。原本强势的回复能力和换血能力会大大降低!所以蛮王正确的加点是主Q副W!
其他观点:
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看了一楼二楼的回答。都有理也有不足的地方。我来补充一下。
先分析一下蛮王的技能
主Q的好处。被动加攻击力。血怒状态可回血。是优先点满的技能之一。
主W的好处可以减少地方攻击。反方向可以减速敌人。乃是追人和逃跑必备技能。
主E得好处。暴力缩短时间可以使技能时间缩短。方便跟进敌人与逃跑。
总结:蛮王强势的点就在于被动暴击的存在。俗称蛮三刀。基本上蛮王就是一个依靠普攻而且手短的近战英雄。对线期较弱。很依赖装备。成型后很怕控制技能。适合单带发育牵制敌方。
同时蛮王在对线期前期很怕被gank。渡过前期就好点了。因此推荐点E和Q。一个方便逃跑上线。一个续航能力得到保障。点满的Q技能的消耗回复能力极强!
主Q技能可以保证蛮王在线上有着健康的血量。也能无伤跟敌人换血。副W技能则是增强蛮王的追击能力。同时大幅度减少敌人的攻击力来增强对拼能力!如果你主E技能几乎在对线上占不到任何的优势。原本强势的回复能力和换血能力会大大降低!
综上所述。蛮王可以根据敌方以及对线情况选择加点路线。不需太固定死板加点。灵活加点可以使蛮王有更好的发挥空间。
小伙伴们觉得答主说的不错的可以动动小手点个赞哦。一周动态秀。为您解答。
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评论(2)
技能,攻击力,米尔,怒气,能力,敌人,生命,线上,泰达,在对
没想到大家都对lol蛮王主e副w对上线有优势吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
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