热门回答:
无论是小学还是初中抑或是高中。现在有不少孩子沉迷游戏不能自拔。导致学习成绩下降。产生厌学问题。越来越情绪化。有的甚至以死要挟父母。
很多家长为此痛苦不堪。想尽一切办法阻止。他们认为切断了孩子玩游戏的途径。就能够让孩子重新回到学校学习。其实你阻止了孩子一条通道。孩子还会找到其他的方法去玩游戏。没有从根本上解决问题的孩子。仍然会继续沉迷游戏。甚至更严重。去网吧彻夜狂欢。
有的家长病急乱投医。找这个专家找那个专家。认为专家就是救世主。殊不知。再高明的专家都是‘‘助人自助’’。是帮助你和孩子开悟的。
每个人的成长都离不开遗传和环境。环境包括物理环境。文化环境和精神环境。
生下孩子后。要在孩子很小的时候。创造一个良好的物理环境。例如:孩子所到之处都是书。大人也一有空就读书。然后。培养孩子多种兴趣和爱好。幼儿可以练习律动手指操。橡皮泥。折纸。剪纸。音乐。舞蹈。逻辑狗。跆拳道等。随着年龄的增长。6---12岁的孩子。可以培养阅读习惯。会使他终身受益。当然。得有大人陪伴。这样的孩子。就不容易沉迷于游戏了。
如果孩子沉迷于游戏了。他对周围的一切都不感兴趣。漠不关心。麻木不仁。大脑发育受损。要想改变是一个艰辛的过程。
首先。作为家长。要冷静处理。不能打骂。说教也没用。只能慢慢地陪孩子做一些有意义的活动。例如:亲近大自然。亲子活动。打球。象棋。或成语接龙。故事演讲比赛等。需要身心陪伴。
其次。打印一些资料让孩子看看沉迷于游戏的好处和害处。2012年10月社会科学院上海研究所已经报告。网络游戏可使青少年致脑残。2018年6月19日。联合国教科文组织定义。网瘾是精神病。这是人民日报报道的。实际。6年前。中国人民解放军总后勤部的卫生部已经定义网瘾是精神病了。同样。只是国内媒体没有报道而已。
然后。要和孩子沟通好。掌握沟通的艺术和技巧。
慢慢地。孩子会‘‘听其师。信其道’’的。
其他观点:
作为一个老网民。经历的太多。现在小孩家长面对的。父母那辈已经面对过了。老话长谈罢了。
我就来说说中国网游刚开始的一些故事吧。
游戏具体什么时候开始进入中国。什么时候开始风靡中国的。一百个人有一百个答案。我认为从传奇开始。传奇打开了中国网游市场。曾几何时所有的成年人小朋友都为之着迷。而我的游戏经历却不是从这里开始的。
04年。密传
人生第一款网络游戏。记得在老家黑网吧被我一个表哥带着玩的。当时的我看到了新的玩具。毕竟男孩子都是喜欢玩具的。密传让我感受到一个游戏可以是一个世界。这个世界有很多不确定性和未知等着我探险。
05年。热血传奇(SF)
原谅我学生。那时候没什么钱上网。等我知道传奇的时候。已经是大小网吧传奇私服横行的年代了。道士养狗。战士烈火。法师火墙。比奇盟重。血战沙巴克等都是那个年代如痴如醉的玩法。单调但是很有趣。传奇进入中国。也催生了中国行会的建立以及中国网游道具付费的开始。
为什么说是道具付费。私服没有开之前。传奇是点卡收费的。用现在的话就是知识付费。而私服的诞生。装备和道具开始可以花钱买。RMB玩家的优势逐渐开始出现。
06还是07年。完美世界国服版
第一次感受到3D的魅力。那个年代玩过的都知道。完美世界将中国传统文化加入到游戏里面。游戏角色后期可以成仙或者成魔。可以渡劫等等。简直完美的复刻了男孩子心中的对仙侠世界的向往。
08年。永恒之塔
中国网游前10年基本由韩国研发统治。那时候市面上大多数游戏都是韩国研发中国代理。
永恒之塔的魅力在于:阵营对抗。裂缝机制。世界BOSS玩法。要塞战争。永恒之塔虽然不是玩的最久的游戏。但是充钱是充的最多的。点卡+装备。犹记得当时为了千夫长套装。费尽心机。可惜泡菜终归是泡菜。只能偶尔吃吃。天天吃腻。
再之后的游戏和一些其他的游戏就不一一列举了。玩的游戏太多了。上面是几个付出比较多影响比较深刻的游戏。再后来接触DOTA。一发不可收拾度过整个的大学生涯。工作之后网游开始玩的较少了。开始玩起了单机游戏。
上面附属了一些游戏。不是说怀念之前的游戏。也不是说游戏多么好。
沉迷游戏这个话题不是今天才出现的。早些年还有更极端的做法。可能已经有很多人忘记了。也可能很多人不知道这个事。
时间并没有过去太久。只是那时候智能手机还不普及。除了家有电脑或者关注的。很多人不清楚。
网游电疗对那时候的孩子影响多大。这是病态的。这是反人类的。这是家长不肯面对自身问题的懦弱一面。人性的肮脏在那一刻淋漓尽致。
人间恶魔:杨永信
06年。网络游戏刚崛起。有了第一批沉迷于游戏的少年。包括我在内。
杨永信从医院副院长。变身为临沂网戒中心的“大BOSS”。他自称自己有一套成功率高厉害90%的治疗网瘾的方法。
这个方法。就是电击。
电击的13号室。是杨永信的“治疗室”。也是令无数孩子谈虎色变的人间地狱。
无数的家长通过一个所谓院长的视频说明。不尝试着和孩子沟通。一横心送孩子进入魔窟。居然狠心让孩子接受电击。真实无知无畏。细思极恐。
这里不想重提这个事。06年进去的那一批人。大部分和我年龄差不多。88年至92年的青少年。现在也都而立之年。或许已经有很多人成家立业了。他们的孩子也知道玩游戏了。这批人看到孩子爱玩游戏。他们会说什么?会不会想起自己的过去?
回归到问题的本身。孩子沉迷游戏是什么原因。
不管是06年。还是20年。孩子的本性不会因为时代的不同而改变。
一个小孩降临到这个世界。这个世界的所有对于他来说都是新奇的。都是好玩的;父母的引导才是最重要的。因为你的一言一行会改变他对这个世界的认知。他会通过你的言行来判断某件事情的可行性。
我希望我们新一代的父母。包括我。在未来面对自己的孩子的时候能够做到:
1、 沟通。学会理解孩子的想法。我们大人也都是孩子过来的。我们新一代90后也不过脱离孩子没多久而已。
2、陪伴。现在的社会经济发达。当然也有人会说压力也大。是的。现在压力是大。但老一辈压力也不小。这不是借口。不管古时候还是现代。一家的孩子是否叛逆。都取决于父母的陪伴和教育。
3、正确看待。网游/游戏不是洪水猛兽。大禹在3000年前就告诉我们:堵不如疏。而我们还是在不停的重复错误的决定。对于孩子来说。游戏是魅力太大了。是不受自己控制的。游戏里的所有对于孩子来说都是新奇的。我们大人尚且需要去克制。何况一个孩子。
4、多一点户外。如果你有空。多带着孩子去户外玩。发现更有趣的东西。挖掘孩子更多的好奇心。比你天天逼着写作业做辅导。不让玩游戏强太多。
喜欢玩游戏的孩子都是有好奇心的。对这个世界充满希望的。正因为有这一份好奇心。我们的社会和世界才会变得有趣。我们的社会才是进步的。
游戏并没有错。错的是父母没有让孩子对这个世界产生好奇。而只能通过巴掌大的屏幕产生对未来的憧憬。
有句话送给所有人。人生三个阶段:
1、承认父亲是平凡人。
2、承认自己是平凡人。
3、承认孩子是平凡人。
其他观点:
小学生主要痴迷手机游戏。对此。要根据孩子具体情况。采取合适的方法来解决。
首先。做好思想教育。子女的教育关键在于沟通与交流。看到孩子在玩手机游戏。请不要直接夺过手机并批评。不仅没有解决孩子爱玩手机游戏问题。反而会使孩子从意识上厌恶家长的行为。正确的做法是等孩子放下手机。找个合适的时机和颜悦色的告诉孩子玩大人手机是不好的行为。虽然我们知道孩子以后还会玩。但是通过教育让孩子明白家长反对什么行为、赞同什么行为。为后续的教育做好铺垫。
其次。降低手机诱惑。用手机软件锁。先锁住和资金有关的APP。防止孩子有意或无意的消费。然后再锁住软件应用商店。防止孩子胡乱下载收费应用或网络游戏。最后下载好有益孩子学习APP和适量的益智游戏。这样一来。孩子每次拿到手机。翻来覆去不是学习软件就是仅有的几个游戏。等玩腻了就很少再动手机。也可以直接给孩子一台的旧手机。采取相同的设置方法。既能将手机诱惑降到最低。又可以满足孩子的好奇心。
再次。扰乱孩子玩手机游戏。对于已经沉迷于游戏中的孩子。直接批评、藏手机、设置密码、讲用手机的规则完全不起作用。当发现孩子手机正起劲的时候。家长可以“背后捣乱”阻止孩子沉迷于此。比如。偷偷的改掉wifi密码。即使孩子发现没有网了也不会乱发脾气。对于重度沉迷游戏的学生。家长可以申请一张陌生的卡。只要孩子玩游戏就使出“夺命连环呼”干扰。直至孩子放弃游戏为止。这样既可以阻止孩子沉迷游戏。又不影响亲子关系。
然后。合理安排时间。孩子天性活泼好动。正处于玩耍阶段。孩子在学校学习了一天。放学后又有家庭作业所占据。好不容易做完家庭作业。天已经黑了。不能出去玩耍。只能待在家里。正确的做法是放学后先让孩子出去玩会。或家长带孩子去就近的公园散步。释放孩子的天性。晚上回来。吃饭、洗漱休整后再去做作业。等孩子做完作业也就困了。到了该睡觉的时间。基本上没有时间玩手机了。
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评论(2)
孩子,游戏,都是,家长,网游,手机,这个世界,中国,这是,玩游戏
没想到大家都对小学生痴迷游戏,家长该怎么办啊?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
无论是小学还是初中抑或是高中。现在有不少孩子沉迷游戏不能自拔。导致学习成绩下降。产生厌学问题。越来越情绪化。有的甚至以死