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这里有必要纠正一下误区。其实最有前景的应该是大家都忽视的页游。下面就来解释一下原因
大型网络游戏通常需要下载客户端。也就称之为“端游”。1996年大型网络游戏开始出现。随着不断的发展壮大。MMORPG类型一时间风靡世界。
网页游戏又称Web游戏。无端网游。简称“页游”。是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏。无需下载客户端。2007年开始。端游开始进入瓶颈期。此时Flash开始兴起。很多游戏即便是不用下载客户端。就能够在网页上随时随地游玩。简单快捷的优势吸引了大量的用户。
手机上的游戏。简称“手游”。2011年随着智能手机的兴起和普及。越来越多的游戏开始转向移动端发展。人们生活节奏逐渐加快。没有太多的整块时间。手游可以完美的利用碎片化时间。就逐渐成为了人们的青睐对象。
在大部分人的理解中。前两者其实是基于电脑。而后者是基于手机。但其实手机平台同样可以基于Web浏览器玩游戏。或者说不依赖与浏览器。也就是不下载客户端(安装包)。同样也应该算作是页游。
在未来5G甚至更快更高效的网络普及之后。当游戏不再受到网速和流量的制约时。客户端是可以完全被取代的。比如客户端游戏本质上是从硬盘中读取数据。只要网络足够快。能够达到硬盘读取速度。或者相差不多的话。那么完全可以直接从网络服务器上获取数据。如此一来玩家就不用再本地安装游戏了。
游戏容量日益膨胀。很多电脑端的大型游戏动不动就要几十G。手机端也能见到几个G以上的游戏。如果全部通过网络传输。就能够为电脑和手机节约大量空间。手机上的很多小程序。例如微信小游戏的优势就在于此。
如果换成“云游戏”这个词。可能大家就更容易理解一些。云游戏本身就是不需要玩家下载安装游戏。完全通过与服务器数据传输进行游玩。这个才是未来最具前景的游戏方式。无论是手机端还是电脑端。都可以采用云游戏的方式。
其他观点:
手游。因为电脑玩起来不太方便。很多人只有手机没有电脑或者电脑不在身边。也懒得去开电脑。而且端游操作含量比手游高。手游门槛低
其他观点:
我觉得手游的趋势最好。端游其次。页游迟早玩完或者被兼并。大家想想。现在手机普遍。几乎人手一台。而且功能越来越多。以前很多电脑才能用的现在手机都可以了。比如游戏。大型网络游戏有端游的也大多有手游或者正在制作
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评论(2)
游戏,电脑,手机,客户端,浏览器,网络游戏,时间,机上,是基于,戏本
没想到大家都对(手游)(页游)(端游)未来哪个趋势更明显呢?哪个更有前景?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
这里有必要纠正一下误区。其实最有前景的应该是大家都忽视的页游。下面就来解释一下原因大型网络游戏通常需要下载客户端。也就