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大家好我是小党游戏解说。下面给大家讲一讲模拟城市5。
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一、城市选图
首选是交通便利的地图。最好是铁路、水域都有。公路连接最好是双出入口。当然单出入口也可。不过中期发展堵车极度严重。会吐血滴~~~~~随之带来的就是控制不住的犯罪和火灾。拆废墟拆到手软。也许许多同学就是卡在这里。坚持不住熬到破产或者(基友送钱的无视哈)。再次注意周围基友的图是否有发展成型的电子工业城。那空气污染。拦都拦不住啊。医院被塞满。僵尸遍地走哈。尽量不要选资源丰富的图做赌城。浪费哦。因为赌城什么都不要。交通才是关键!
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二、城市开局
选好你心意的图后。开始建造属于你自己的理想城市吧!先看看水资源分布。周围有大量基友城市的话可以买水。电。污水处理。可后期城市规模大了。还是得靠自己。所以先想好污水处理厂和大水泵要建在哪里。尽量避开赌场区和生活区。毕竟不好看。煞风景嘛。然后看看风向。其实赌城是不需要建工业区的。但是初期如果没人送钱。自己发展还是得建设一点工业区。加快资金积累。
开始划分道路。分化区片。生活区不要占太大。劳工后期肯定会缺。但是无所谓。满足城市基本需求就可以。
商业区尽量划分在生活区中。不要单独一个道路区片里一整片都是商业。中期交通大。而且需要工业区造货物支持。犯罪也都集中在这里。一片生活区中有一点商业区就好。道路选择中等宽路开局划分。因为可以直接升级成密集电车大道。
工业区单独拉出一条道路建设在两边就可以。大概有10个工厂左右就可以。
另外建议单独划出一条小路建设小污水处理厂。电厂。垃圾回收站。尽量你选定的后期大污水厂和大水泵也在这条路的范围内。注意不要污染水源。
要预留出大概2/3的地方来发展娱乐业和建设交通工具场所。当然水域那部分最好留给娱乐业。临近水边要建设码头。要留好位置。铁路在哪里无所谓。因为可以自己连接铁路。不过考虑好要将娱乐区建设在铁路和码头之间的位置。预留出机场的位置。机场占地可是很大的哦。将娱乐区包围在中间吧。后期交通无压力哦!
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三、城市起步
随着人潮的涌入。你的城市正式启动了。可以建镇公所了。随便丢在哪里。尽量靠近娱乐区的位置。因为临近镇公所的地价会提高哦。这部分生活区会首先进化成高楼盘。
人越来越多。就开始犯病了。医院是首选。最好提前造。没钱可以贷款3次。最好留一个贷款余额。以防破产。其次还有消防局。警察局。这些先别忙造。这里建议大家首先造小学。提高你的居民的教育水平。治标先治本。真的很有用哦。火灾。犯罪会少很多。而且会随着你城市的水平逐渐提高居民的教育水平。犯罪率没那么可怕了。不要以为造赌城就会犯罪率高到吓人。都是可以解决的。只造出初始的附属建筑就可以。不要升级他们。有需要就造个。等有钱再慢慢升满。慢慢的这些附属建筑随着你城市的发展。都逐步造齐之后。你的城市应该逐步的发展起来。这样的基础非常好。资金也充裕。
要加速你的城市进化。公园是必须的。选择楼宇密集的区域。丢几个公园吧。建议丢高收入公园。但要分散开。这些公园带来地价的提升范围都是很大的。比显示的区域要大的多。不要考虑低中高收入问题。将来所有的生活区差不多都是大部分都是高收入人群了。因为他们都待在家里。不用工作。交通自然没有压力。
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四、赌场区发展
随着你的贷款还完。城市发展普遍提升之后。这段时间的收入还是客观的。积攒的钱第一笔就是垃圾回收场。因为初期教育提升。居民的可回收垃圾很多。造出来的合金和塑胶都会帮助你发展。记得造一个贸易站。把合金和塑胶都出口。慢慢的攒点钱。把铁路拉伸到你想好的位置。造一个火车站吧。城市第一次升级建议选交通局。赌场城市就靠交通赚钱。然后公车站也要造好!然后再火车站附近。应该是你选定的娱乐区的边缘位置开始造初级赌场。慢慢的造7个以上。选定的附件。临近火车站的全部造一个低端住宿。剩下3个红房子。然后隔一个赌场可以造1个红房子和2个绿房子(红房子是吸引低收入的。绿房子是中收入)。这样大概有4-5个赌场了。再剩下的附件造中收入住宿。和绿房子。因为中收入群体以后是主体。
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五、赌场区核心(稳固发展)
赌场区不要发展太迅速。注意资金积累。期间。你的城市应该开始堵车了。先升级一次道路。不要一下升到电车大道。没必要。后期钱多了再说。(另外一定要建一个环球剧院。花6000策划剧目会得到36000的收益。一定要建这个。其他地标建筑不实际。因为地标建筑会吸引消费群来你的城市消费)现在要建你城市的第一座豪华赌场了。赌场发展请一直打开赌场产业地图。注意消费群的人流变化。超过你的接待能力了。钱够了就落下你城市的第一座豪华赌场。选的附件2低2高。一低收入赌场。一中收入赌场。注意升级赌博业总部。钱越来越多。这个时候把工业区全部拆除。开始种树吧。清理之前留下的土地污染。种的树是会死的。注意补种。直到土地污染清除。钱越来越多。这个时候是积是积累的时候。千万不要盲目扩张。一直注意着赌场产业地图。资金到达100W的时候。你可以建设码头了方便确立赌场区域。。以及多造2座豪华赌场。只造这个。主力赚钱建筑。码头可以在之前提前造出来然后关闭使用就不会花钱维护。因为初期你的客流量超过你的接待量是会影响你的收入。因为消费群会直接离开。注意码头有附件!一定要造出来才会有消费群来!造出公车总站。也会为你带来大量的消费群。造出奥斯陆剧院。好像是这个名字吧。他会吸引中高收入群体!经过前面的时间。应该知道。赌博业的资金变化是很大的。是随着游戏时间变化的。下午1:30-5:00左右基本是赔钱或者小赚。之后的时间都是在赚钱。如果不赚。请回顾上面发展。看看那里错了。
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六、完善城市发展
现在你的城市应该是日进斗金了。但还不到最高潮!之前先把城市发展全部提升。升级道路。升级附属建筑。造高中。继续提高居民教育水平。因为你的城市教育水平高。火灾几乎没有。人人健康。犯罪率是低的。不可能没有。但是完全可以控制。补上轨道电车。观光客也会乘坐你的公车和电车。因为工业区没有。生活区都是富人。地价高。建筑很好看。临近赌场区的附近划分一个区片。不要太大。全部商业区。因为没有工业区。而且临近赌场区。商业区会进化成酒店。(有人认为商业区不需要。其实错了。一定要有高阶地价的酒店。不然后期你的消费群会因为没有酒店而直接走人。不会留下来住一晚再花光所有的钱。很多人都是因为这个才赔钱破产!!!))再加上你的交通设施完善。你的城市高峰时间早6点。晚6点也不会堵车的。
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七、迎接属于你的LAS VEGAS
首先造悉尼歌剧院。同样是吸引中高收入群体。造在海边?因为漂亮嘛~造机场吧少年。因为你的赌场区是火车站。码头。机场把区域包围的。所以消费群应该远离生活区和主干道。而且机场会把所有花完钱的客人的黄包车都吸收带走。交通压力依然不存在哈!!把赌场区所有的空地去全部造出罗马赌场。优雅赌场2个左右就好。初期刚造好。资金浮动是很吓人的。注意前面做好资金储备。头几天是赔钱的。因为客人会越来越多。就会变好!至此你的赌场建设应该就完善了。时刻注意着赌场贸易地图。注意高收入群体人群。他们都是土豪哈!
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把城市还有的空地。注意电厂污染都划为生活区吧。离电厂和机场近的区域。随便丢个公园作为低收入区。把空地全种树。好看嘛~等待城市进化为最终豪华城市吧!
其他观点:
模拟城市5区域规划方法
模拟城市5区域规划方法 区域应该如何规划
建立邻近城市连结
您可以利用道路、高速公路、电线、地铁和水管连结各个城市。要这么做。只需选择工具然后将路网拖曳到城市的边缘。如果您的方法正确。将出现对话窗口询问您是否确定您要建立一个邻近城市连结。选择接受。如果您储存并离开城市。然后开启邻近的城市。您应该可以看到网络出现在您建立连结的区域。接下来您可以将这些管线延长连接到您邻近的城市。
合作城市
一旦您建立道路连结到两个邻近的城市。它们会彼此分享需求。接着您可以透过区域划分和课税来控制哪种型态的住宅或商业出现在哪个城市里。如果您在某个城市只要工业。就在该城市里指放置工业区。如果您在某个城市只想要高级住宅区。那就提高该城市其它住宅区的税率。降低有钱人的税率。
邻近城市交易
一旦您建立了邻近城市连结。您可以创造和邻近城市的交易、购买或贩卖电力、垃圾和水。要创造交易。您的城市必须拥有正确种类的连结。以电力交易来说。您必须将两个城市用电线连结起来。而垃圾交易则需要道路连结。至于水交易。您必须拥有水管连结。交易中的买方城市必须对该资源有需求。并有足够的金钱支付整年度的交易金额。还有。卖方城市必须有足够的资源量支持该交易。在交易的有效期间内。如果这些规定未被达成。那么交易就会被取消。您不能向您购买某资源的城市对象建立贩卖交易。因此您不能像某城市购买电力然后再卖回给它。不过。您可以购买电力然后卖给另一个城市。此外。您也可以向同一个城市购买电力。然后卖水给它。您还可以在任何时候取消交易而不被罚款。
区域策略指引
1、选择您要开发的城市。确定该城市四周都有邻近城市。特别是在您计画合作的城市边缘。您可以让事情变得更简单。只要在您为您的城市做准备的时候按下暂停。一开始只要建立单一种类的城市。也就是只有住宅区、商业区或工业区的城市。
2、用只有住宅区的城市开始游戏。
3、放置街道。然后留下一些开放区域留待将来发展用。
4、将道路连接到您城市角落的两个邻近城市。
5、在您的住宅区城市里。在城市角落放置天然气发电厂。
6、开启天然气发电厂询问窗口。然后减少它的资金到大约20%。
7、在天然气发电厂旁边放置一小块高密度的工业区。制造一些就业机会。
8、在您喜欢的地方放置高密度住宅区。
9、取消游戏暂停。然后观看您的住宅区发展。直到需求逐渐变少。接着再次暂停游戏。
10、铲掉您的工业区。然后在上面盖住宅区。
11、储存游戏后离开该城市。
12、开启一个邻近刚刚您创造的城市的新城市。
13、创造这个新城市成为工业城。
14、放置煤炭发电厂开始建立这个工业城。
15、再次开启发电厂的询问窗口。并将资金减少到大约20%。
16、放置高密度工业区。然后建立道路连结到住宅城市。
17、取消游戏暂停。然后看着它发展。在发展渐渐变少后。再次将游戏暂停。
18、储存游戏并离开工业城。
19、回到您的住宅区城市。
20、放置更多高密度住宅区。取消暂停然后看着城市发展。
在这个阶段。您应该可以看到城市逐渐成形。您必须在您的住宅区城市与工业城之间来来回回。依据需求表放置更多新区域。然后依照需求调涨发电厂的资金以满足需求。在必要的时候放置警察局、学校、医院和其它不可或缺的建筑物。但一定要等到非放不可的时候再放。您可以在没有提供除了消防局和基本教育服务的情况下管理一个住宅区城市很长一段时间。您的工业城就需要大量的火灾防护网。在这个阶段您的两座城市都应该开始赚钱了。
21、一旦您的人口足够。存盘后离开城市。
22、选择邻近的城市。然后将它和您的住宅城市连结。
23、盖一座天然气发电厂。
24、建立少量的高密度商业区。
25、取消游戏暂停。然后看着它发展。
26、当需求渐渐变少后。暂停游戏。储存您的商业城。然后离开。
从这个阶段开始。您就要决定要将您的城市带往何处。继续在三个城市间进出。暂停游戏、放置区域、储存然后离开。
利用这个方法。您应该可以达到美丽的住宅区城市和拥有最低贫困的商业城。以及完全是高科技的工业城。
随时间过去。另一个额外奖励就是在您的商业城会开始出现摩天大楼。
请记住您不需要建立全是住宅、全是商业或全是工业的城市。游戏永远都有空间让玩家自行发挥创意。混合各种不同的元素
以上就是模拟城市5区域规划方法。
其他观点:
模拟城市5区域规划攻略:
A1-人口+商业;当伟大工程落成后转成纯商业;
A2-纯工业;
A3-纯人口;
A4-纯商业;
右下伟大工程:机场
A5-纯商业;
A6-商业+人口;
A7-工业+人口;
A8-纯人口;
规划说明:A1-A4、A5-A8分别有公路连接。但问题是A1与A2基本与世隔绝。与A3、A4间除了公路就无任何联系。反观A3、A4、A6、A7之间的铁路相连。A4更是和右半区有水路连接。因此大胆分配A4做纯商业。A3全力支援人口;A1和A2单独做个小区域。前期A1需提供给A2劳工。等后期生态建筑起来后可解放为商业城。右侧就非常简单了。A5全交通接入。离伟大工程较近。商业核心不二之选。A8做人口全力支持:A5、A6在人口上自给自足即可。
执行时碰到的问题:
1.A1A2与左边的伟大工程铁路存在bug。铁路桥是断的。所以原设想就已经失败了;
2.A6A7A8的规划欠妥。A6作为半个商业城会与A4A5两个纯商业抢消费者。确实有点不合理。而A8作为人口城。看现有的道路路径。很有可能居民会优先开车至A7上班。容易堵死。
北区:
左上伟大工程-太阳能;
B1-纯人口;
B2-工业+人口;
B3-纯商业;
B4-人口+工业;
右上伟大工程-机场;
B5-纯工业;
B6-商业+人口;
B7-纯人口;
B8-纯商业;
规划说明:左半边B2与伟大工程看上去和其他地区是孤立的。只有道路连接。所以只有太阳能适合。然后B2完全自给自足。工业+人口内部消化。甚至可以出一点商业。B3位置不错。做纯商。B2全力人口支援。B4自给自足。右半边比较简单。B8距离伟大工程近且有铁路接入。所以商业不二之选;B5可以造港口出口。工业不二之选。B7则压力较大。全力支援两城的人口。B6自给自足商业。可帮忙消化下B5的消费者。
执行时碰到的问题:
1.B8弃图。始料未及。又半区规划已失败;
2.B1和B3间道路/铁路连接很奇葩。无论如何执行绕远策略。道路距离肯定小于铁路距离。导致大量居民开车通勤。容易堵死;所以B1、B3、B4的职责分配还需再议。
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评论(2)
城市,赌场,您的,住宅区,商业,人口,都是,工业,道路,工业区
没想到大家都对模拟城市5区域怎么规划?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
大家好我是小党游戏解说。下面给大家讲一讲模拟城市5。1/8 一、城市选图首选是交通便利的地图。最好是铁路、水域都有。公