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而现在。虽然蓝瓶没有了。但是个人感觉游戏平衡性真的比S6之前的好多了。那个时候其中几个英雄可以当爸爸了。找个天敌都费劲。现在联盟生生相克。没有什么是最厉害或者是最笨的了。所以这一点应该向拳头公司点赞。
对此你们觉得呢?欢迎评论留言哦!
其他观点:
归根结底。蓝瓶的存在会影响游戏平衡
其实根本目的就是。拳头想要加快游戏节奏。加强英雄对线时的博弈
那为什么蓝瓶存在会影响游戏平衡?
首先。从整体来看
蓝瓶会拖长对局时间。老玩家都知道。以前一局下来。势均力敌的话打一小时以上都不是问题。现在很少有超过四十分钟的对局了。
从英雄平衡性来看
有的英雄需要蓝。有的英雄不需要蓝。不需要蓝的英雄如。劫、凯南、亚索、锐雯、大宝剑等等。那时候能量条英雄带蓝瓶。就是无形的嘲讽。
从玩家角度来看
一些英雄带蓝瓶。太强了。根本没法打。要么玩线霸。要么玩喜欢的英雄被人虐。
线霸英雄如。潘森出门五瓶蓝。对线就无脑QQQ。谁能挡得住。
中单小法。多兰戒带蓝瓶。塔下无脑Q兵。打架?不存在的。刷好。甩手一个大你就没了。
刺客为代表的中单英雄男刀。带个蓝瓶。清线快。攻击高。清完兵线还能跑去支援。
总结
拳头不喜欢有太影响游戏平衡的存在。不仅仅是移除了蓝瓶。还调整了回蓝的装备。让玩家在对线上注重控蓝。去打架。不要没事就无脑赖线清兵发育。
最终。比赛的时候。没有观众喜欢看选手赖线发育。整局时间无限延长。观众最想看的是什么?
那就是选手们对线时打架。这才最具观赏性。这才有意思。不会犯困。
其他观点:
哪有什么难言之隐。拳头设计师向来是为职业比赛服务。凡是不利于观众体验的元素都是设计师未来处理的重点对象。要么删除。要么调整将影响降到最低。极少例外。
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本文标题:LOL当初为何删除蓝药水,是有什么难言之隐还是暗藏猫腻?
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评论(2)
英雄,拳头,游戏,不需要,这才,观众,的是,选手,都是,设计师
没想到大家都对LOL当初为何删除蓝药水,是有什么难言之隐还是暗藏猫腻?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
而现在。虽然蓝瓶没有了。但是个人感觉游戏平衡性真的比S6之前的好多了。那个时候其中几个英雄可以当爸爸了。找个天敌都费劲。