为什么DOTA里喜欢抢大哥的人很多 而LOL选ad的人却没那么多?
原创

为什么DOTA里喜欢抢大哥的人很多 而LOL选ad的人却没那么多?

好文
试试语音读文章

热门回答:

最简单的理解。刀塔大哥成型后。除了对面大哥。基本可以说见谁杀谁。要知道刀塔有个叫黑黄仗的东西。反观lol。大哥adc成型了。除了辅助干不了他。其他的上单。打野。中单随便揉他。而且ad基本都逃不出腿短的命运。刀塔大哥出山后可以拯救世界。但是lol大哥出山后。没有辅助。和上单给他制造机会。基本是很惨的。玩了四十分钟。一个拯救世界。一个还是见面被秒。你觉得呢

其他观点:

本人dota和lol都玩过几年。虽然现在主玩lol。但dota2偶然也和朋友开开车。对于两款游戏都有自己的看法。

就dota抢大哥与lol选ad的人却没那么多的现象。在我看来有以下几个方面的原因。

1.英雄。就英雄类型来看。lol的ad是远程物理输出位(比如:女警。ez。寒冰)。dota的大哥是只要后期装备成型有较强作战能力就行(比如:黑鸟。小黑。敌法)。这里可以看出lol的ad是咱们传统意义上的射手这类(别和我说APez)。而dota的大哥则战士,法师,射手都行。这就适合更多的玩家选择。受众多了。选的人自然就多了。ps:每个人的性格不同也会导致他的选择偏差。性子烈的偏爱战士(Lok'tar ogar!!!)。而文静点的显然更喜欢射手,法师这类。

2.装备。装备这块是影响最大的。众所周知。lol中ad是一个队伍的carry点。打团时多半的输出都要依靠ad。这也就意味着ad的输出装不能少。游戏都有一个特性。防御装比输出装容易出。而且lol中防御装的属性都比较强力。但是输出装的功能相对单一。这就意味着打到最后6个物品栏。一双鞋。至少要4件输出装才能保证输出能力。只有最多一件保命装。(其实多数时候ad是全输出装。不过吸血属性能很好的提升生存能力)而且lol中的保命装并不是太强力。特别在高爆发ap面前很难存活(女妖容易擦破,冷却还有条件。春哥效果好,但是冷却太长)因为其恐怖的输出能力。每一场团战。ad不可避免的出现在敌方的必杀名单首位。纵使有辅助baba的保护。每场团战下来。想看到完整的ad都不是一件容易的事。dota中。出防御装虽然也较输出装容易。但是其属性却相对不强。这也就意味着虽然大哥也担负着己方输出任务。敌方诛杀任务两项重任。但是不需要把火力武装到牙齿。一般都会有1到2件保命装带着。效果也相对不错。比如BKB额外提供的那几秒魔免(时间递减到后面也只能意思意思了)能很好的保证大哥在团战中免受敌方法师的轰炸;龙心。强袭。林肯也是大哥们钟爱的保命装。而且存在幽鬼那种越肉输出越高的大哥。团战的存活率出奇的高。在游戏中。比起每次在疯狂输出的时候还要提心吊胆。玩家还是更愿意走更稳健点的路子。

3.分路。这个相较前两者就没那么重要了。dota的大哥分路相对灵活。黑鸟,火猫,卡尔这类可以中单。敌法,jb脸这种也可以311分。2保1走优势路。可以根据对面的阵容来变换选择。避其锋芒。风险小。lol的ad走下路是确定了的。之前的版本还可以换换线。1血塔的设定有了后。基本上就把ad捆在下路了。和对面下路双人组对拼。如果技不如人只能靠打野baba或者一路炸穿了。风险大。

说完这几个关键的。再说说其他的。lol中ad会有专门的辅助来确保其成长。这有利又有弊。利是专人专事。长期有人跟着保护。打团也是尽量保护着ad。使得对面想杀ad难度更高。坏处就是。正因为专门化了之后。使得队伍中的其他人就不需要对ad多加照顾了(虽然在设定上ad是队伍的carry点。但是实际操作中。其他各个位置都还是能够carry的)。整体资源对ad的倾斜度就不高了。一般就辅助和打野不和你抢资源。中单和上单很少全让的。毕竟自己也能c的话。干嘛把资源给别人?而dota中大哥最多最多会有2个。大多数情况是1号位来carry。只有一个人来c全队。资源不给他给谁?走过路过全不放过。还会有酱油去拉远古。但是dota中的大哥虽然会有全队让资源。但是很少有人去专职保护。而且死一次还要扣工资。导致对这个位置的要求是非常高的。

其他观点:

这个很简单回答

第一点:打辅助没有打大哥爽。打大哥可以大杀特杀。威风凛凛。令敌人闻风丧胆。

第二点:dota里打辅助要比打大哥更考验技术。打大哥无非就是不停的刷刷刷。然后团战的时候疯狂输出。但是辅助呢?dota2的地图十分复杂。眼位也十分复杂。插眼。拉野吸兵。囤野。保护一号位等等这些都是学问。对面有隐身英雄的话。还要插真眼。洒粉。带宝石。而且。辅助一般都是法师。而且有四个主动技能。装备一般出的也是主动装备。四个主动装备是常规情况。多的时候可以出到6个。加上自带的技能你拥有十个主动技能。你要在团战中。尽可能最大化的去使用它们。举个例子。lol里低分段的人经常会出了破败而忘了用。这仅仅是一个。你能想象6个主动物品团战时是多么手忙脚乱。

第三点:lol后期的法师。即便是辅助也能有一战之力。但是在dota2中。没有法术强度这个东西。一个尽职尽责的辅助本就没有等级没有装备。就算有了装备。对战力加成也是寥寥。所以dota2中的辅助是一场比赛中彻头彻尾的默默付出不求回报

结语:lol与dota2最大的区别就在于辅助了。lol即便是青铜局。也会有人选择默默付出买眼插眼打辅助。但是dota2里尽心尽力的辅助十局里不会出现大于三次。不过这一点在vh局里和排位3500分以上时很少见到。高水平的玩家还是具有相当的素质的。他们更愿意挑战更难的东西。这是游戏乐趣的根源。比如说dota2里卡尔这个英雄。公认来说这个英雄是比较难玩的。因为他有利用冰。雷。火三个属性组成的共9个技能可以使用。同一能拥有两个技能。改变冰雷火的组合。可以改变拥有的两个技能。即便是这样难得一个英雄。dota2中依然有相当多的玩家乐此不疲的玩卡尔。就是为了要挑战自我。

也就是说。dota2与lol玩家游戏的目的是不同的。dota2玩家选择“挑战更难的”。而lol玩家选择“杀的更爽的”。

您还感兴趣的文章推荐

以上就是由互联网推广工程师 网创网 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~

分享到 :
相关推荐

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。

评论(2)

  • 初心未变 永久VIP 2022年12月28日 01:31:47

    大哥,会有,装备,玩家,的人,卡尔,法师,技能,英雄,最多

  • 渭城曲 永久VIP 2022年12月28日 01:31:47

    没想到大家都对为什么DOTA里喜欢抢大哥的人很多 而LOL选ad的人却没那么多?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 意中人 永久VIP 2022年12月28日 01:31:47

    最简单的理解。刀塔大哥成型后。除了对面大哥。基本可以说见谁杀谁。要知道刀塔有个叫黑黄仗的东西。反观lol。大哥adc成型