热门回答:
然后。公测结束之后。所有玩家都可以进入的时候。我已经老了。已经没有时间和经历去熟悉新的场景。新的模型。新的操作系统。在我玩了两局之后。就因为地图。道具。英雄模型都不熟悉的原因。退了从出来。
毕竟。我不是个专业玩家。也不对游戏上瘾。上班之后也很少在玩。偶尔玩一局。也纯粹是为了休息和娱乐。
其他观点:
不请自来
本人在2010年左右高二开始玩Dota1。一直坚持到大二开始。期间一直在玩dota1没有玩过其他类Dota的游戏。我觉得没有转Dota2主要原因大概有几个吧。
一、英雄联盟(LOL)
第一大概是拳头当时也观察到了Dota的优势。有目光的开发了LOL这款类Dota游戏。由于当时Dota对于一些大部分没有魔兽争霸基础的玩家来说都是非常不友好的。刚好一款类似并且也有较高可玩性。并且容易上手的游戏对玩家来说。是更加容易接受的。
并且当时获得Dota2内测码的难度也较大。刚好失去了预期竞争的力度。而且Dota2的游戏运营商也并没有愿意花钱去为Dota2进行宣传。对于腾讯获得LOL代理权的宣传实在是无法相比。就是这样。本人身边的朋友也越来越多去玩LOL。越来越少人玩Dota1了。渐渐地Dota1就被放在了回忆当中了。
二、游戏的活性
这个方面主要是地图作者方面的。不清楚后期为什么冰蛙对于Dota的更新似乎就缺乏了兴趣。长期时间Dota的更新频率极为长久。游戏的可玩性以及活性大大的降低。而且因为Dota1是基于魔兽争霸的引擎建立的。所以许多规律玩法都无法实现。
三、Dota1与Dota2的区别
由于Dota2是心引擎。所以能实现更多Dota1无法实现的机制。但是这个也导致画风以及操作上有大大的区别。单说选中目标这个最基础的操作。在dota1来说。玩家需要确切的找到自己想要选中的目标点击左键才能选中。而在Dota2里。对于自己英雄。你选中其他目标后。你直接按技能按钮会自动把回选你的英雄。并且释放相应的技能。
对于熟悉Dota1的玩家来说。每个模型都有其独特的攻击前后摇、施法前后摇(也就是抬手)。所以对于Dota2全部英雄模型改变的情况下。还是有大部分玩家又需要长时间的训练来习惯。虽然本人体验后大部分Dota2的英雄模型跟Dota1的前后摇基本都是一致的。
大概就是以上几点吧。本人高二到大二都在玩dota。大二后期到毕业两年在玩LOL。直至今年Dota2更新7.0版本后。又重新回归Dota2。不得不说。本次Dota2的游戏策划真的值得表扬。7.0版本的更新为dota2带来了更多玩法。更加有趣!希望大家都玩得开心!
其他观点:
我09年开始玩dota。dota2出来后一开始要激活码。我等到完美开放激活时开始玩dota2。13年开始玩。刚开始没有激活码只能打人机。给了我很长时间来熟悉适应。其实很快就熟悉模型和物品图标了。因为2和1只是外形和图标的不同。技能物品商店位置一模一样。英雄打法和战术都一样。而且泉水商店整合成一个商店。其实是方便了一点。当然。玩1时由于很熟悉了。想买哪个装备马上就能点到那个商人。也不慢。其实就是你有没有精力和激情去一个新的游戏环境。那时候年轻一点。精力旺盛。如果放在现在说dota3要出来。换了一个平台和游戏引擎。可能我也没那么快转过去。只要现在的游戏平台还能玩我也会多玩一段时间。其实dota2画面更好了。而且最重要的是作者没换。我喜欢玩dota最重要的原因还是喜欢dota的游戏理念。也就是游戏质量。dota2的质量没有降低。而且有新元素。追随作者icefrog的脚步不会错。当然。如果玩了2后发现游戏质量不如1的话我也会回去玩1的。其实我现在电脑里还留着war3和11平台。虽然N久不上了。。。。。。
您还感兴趣的文章推荐以上就是由互联网推广工程师 网创网 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~
本文地址:https://www.wangchuang8.com/218307.html,转载请说明来源于:网创推广网
声明:本站部分文章来自网络,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系进行处理。分享目的仅供大家学习与参考,不代表本站立场。
评论(2)
游戏,英雄,玩家,模型,熟悉,都是,放在,商店,技能,目标
没想到大家都对DO1的很多玩家为什么没有转DO2?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
然后。公测结束之后。所有玩家都可以进入的时候。我已经老了。已经没有时间和经历去熟悉新的场景。新的模型。新的操作系统。在我