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近日steam春节促销。笔者刚好入了这款游戏。下面就谈一下自己的体验吧!
《古墓丽影9》发售于2013年。对古墓系列有着举足轻重的意义。
2013年《古墓丽影9》发售。这是即《古墓丽影8》之后。开发商Crystal Dynamics的项目重启之作。这款游戏在被称为“系列变革之作”。
开发商Crystal Dynamics重构了游戏世界观。一改前代劳拉小姐姐身世背景。让主角从一个“神”变成了一个“人”。在9中。我们惊喜的看到劳拉不再是永远强大的。不再是那个顶着主角光环深入古墓。且可全身而退的人。
《古墓丽影9》使用了当时全新的Crystal Engine引擎。因而画面升级颇多。而游戏最优秀的还在于气氛营造。
《古墓丽影9》的气氛营造。更多的表现在游戏场景互动中。如首章。劳拉需要穿过山洞。而后。山洞碎石崩溃。石块下坠时的质感与音效搭配完美。而劳拉飞身越过山涧一瞬。游戏镜头会跟随劳拉背影如慢动作般展现飞身瞬间。到达彼岸后。镜头会给山涧一个特写。用来展现劳拉所面临的生死一瞬。
弱化了解密过程。更关注场景互动。
正如前文所言。《古墓丽影9》的场景互动制作精良。开发商Crystal Dynamics也有意让场景互动成为玩法核心。所以在前代基础上。大幅度删减了解密过程。玩家只需利用场景给出的提示。触动互动机关。就可以完成解密过程。
高频率出现的场景互动。增加了游戏可玩性。比单一靠寻找线索而后组合解密的套路多了更多趣味。
其实关于《古墓丽影9》的称赞还有很多。笔者就不赘述前人所言了。在我看来。《古墓丽影9》的场景互动。以及以场景互动为基础。糅合了配乐。场景设计在内的气氛营造。是这款游戏之所以成功的核心所在。
最后。夸一下Crystal Dynamics。敢于把已经走向成熟的IP完全重制。我佩服它的勇气。但也希望。《古墓丽影》三部曲后的续作。不要重复《古墓丽影11》的老路。因为这款游戏真的不好玩。
好了。这就是我的回答了。你怎么评价《古墓丽影9》?欢迎留言讨论。
其他观点:
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这款已经发布了6年的游戏在时下的游戏市场上依旧可以占有一席之地。与其他3A大作相比不逊色。有着出色的画质以及玩法。对于整个古墓丽影系列有着承上启下的作用。
21岁的劳拉只是一个大学毕业的学生。跟随探险队来调查古老的邪马台女王的故事。从而展开的一系列的冒险故事。在本作中。劳拉不再是一个完美的人。在遇到海难后。不幸被食人族抓住。被绑成粽子吊在空中。千辛万苦逃出去后才发现还有更多的危险在等待着自己。
在玩法方面。本作奠定了后续的崛起与暗影基本玩法。也是因为本作太过于出色。导致后续作品并没有太多的亮点。以弓箭、步枪、手枪、霰弹枪构成的四大武器类型。三大派系的技能点。各有特色。有增强搜集资源的效果的。有暗杀后奖励更多经验等等;至于古墓丽影最为重要的解谜元素。难度并不高。只要仔细考虑下基本都可以过去。
这个游戏买了不吃亏。是冒险动作类游戏中佼佼者。目前游戏在steam打折10块钱就可以购买。如果你是一个全成就党。可以入手13块钱的完全版。
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评论(2)
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没想到大家都对你如何评价《古墓丽影9》这款游戏?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
近日steam春节促销。笔者刚好入了这款游戏。下面就谈一下自己的体验吧!《古墓丽影9》发售于2013年。对古墓系列有着