如何看待王者荣耀在国内风靡,在国外却遇冷呢?
原创

如何看待王者荣耀在国内风靡,在国外却遇冷呢?

好文
试试语音读文章

热门回答:

要想明白王者荣耀海外版失败的原因。就得先从王者荣耀在国内成功的原因上说起。

可以说除了本身LOL在国内的火爆带动了王者荣耀这类moba游戏的热度。最最重要的就是腾讯自身经营的中国最大聊天平台QQ和微信了。

毫无疑问。王者荣耀在最为一款moba游戏的同时。更多还承担起了社交功能的作用。现如今“农药”已经在中国形成了一个不小的圈子。而其中微信和qq的存在极大地推动了这个圈子的形成。

凭借qq和微信庞大的用户群体。官方的宣传广告变得非常容易。王者荣耀得以迅速传播并建立起广泛的用户群。可以说每一个qq和微信的用户都是《王者荣耀》的潜在用户以及无意识的广告传播者。

天时(lol带动的moba人气)、地利(中国广泛的人口)人和(广泛的微信、qq用户群)。再加上王者荣耀自身也有着不错的素质。想不在国内火都难啊!


失去了qq和微信这两个最强力的帮手。即便是在国内火的一塌糊涂的《王者荣耀》在国外也遭遇了水土不服的尴尬。有网友开玩笑“企鹅这番出海算是被淹死了”。或许腾讯想要在海外市场立足的计划。又不得不延期了呢。

其他观点:

问题来了。你从哪里得知国外遇冷呢?意思不像国内那么风靡就是遇冷?

首先。欧美服跟国服风格上。模式上等都有很多不同。国服更细腻。欧服更粗犷。英雄不能一一对应。

其次。我玩欧服。单排基本秒排。证明人很多。但是你可别早晨排。注意时差。人家半夜呢。

最后。很多外国人还专门进国服来体验原汁原味的王者。甚至出了专门的APP来翻译里面的相关内容。

其他观点:

腾讯这款国际版的王者荣耀。在欧洲风靡一时。但是其画风与名称并不是我们在国内所熟悉的风格。腾讯针对于国际范围发布的《王者荣耀》叫做《strike of kings》。直译名称为“王者的进击”。画风如下:

而在Google Play应用商店上。这款游戏的下载页面下有70000+个评价。游戏的整体评分为4.4分。欧洲玩家们的评价如下:


"很好的MOBA游戏。我很享受。很好开始很难掌握。"

"哇!游戏很amazing!一开始我还以为是山寨货呢。"

"游戏很棒!画面和整体效果都是顶尖的。我唯一的意见是..."

"很好的游戏。但仍需要进步。"

目前无法确定这款国际版王者荣耀有多少玩家。但是毫无疑问腾讯也在开拓海外市场。目前这款游戏只在欧洲区上线了。有很多土耳其玩家。他们也会将自己的视频上传到youtube上。像这样的:

编者注:《王者荣耀》国际版目前主要在欧洲的Google Play进行测试中。如前文所述。龙虎豹查询到的信息是土耳其的确是这款产品在国际范围内成绩最好的国家。截止至日前已经在Google Play上累计了150万的下载量。而排名第二的则是波兰。迄今为止已经有了30万下载量。具体下载排行可如下图所示:

可能下一步会开放东南亚和北美的服务器。因为很多东南亚的小伙伴表示已经等不及了:

“亚洲的服务器谢谢!”。我有预感以后外国小学生们也会纷纷入坑!

而与国内的《王者荣耀》相比。《strike of kings》还是有一些明显的区别。具体如下:

1F

主界面

总体的风格更偏像欧美动漫一些。但界面布局仍与《王者荣耀》差别不大。左侧分别是商城。英雄。铭文。技能。装备和联赛。同样包含匹配赛。排位赛和开房间三个选项。

2F

英雄

这是《《strike of kings》和《王者荣耀》差别最大的地方。因为游戏刚刚开始第二赛季。所以虽然英雄总数目前只有35个(而《王者荣耀》有65个左右)。但是里面的英雄基本都来源于各个国家和地区。

但有意思的是在技能上似乎《strike of kings》更多套用了《王者荣耀》的英雄的技能设定。比如说它和DC官方合作取得授权的英雄蝙蝠侠。其技能就和国内版本的兰陵王一模一样。

而猎魔人范海因 Valhein。技能则完全和狄仁杰一样。

游戏中也有一些中国的英雄如吕布、貂蝉和孙。但是在技能上有一些错位搭配。比如说吕布的技能是国内版本中曹操的。而貂蝉的技能是王昭君的。除此之外游戏中还有一些印度风格的英雄。

整体而言人物的造型还是挺多变的。当然也有各种皮肤供(pian)你(ni)选(chao)择(piao)。比如说这样机甲战士的范海因:

3F

商城

这个游戏还是保留了各种宝石。金币和铭文的系统。我相信大家都比较关心这里的英雄卖多少钱吧。

商城里的英雄主要是699。999和1199点券(蝙蝠侠是1799点券)。然后1美元可以充100点券。也就是说里面的英雄都是7美元。10美元和12美元为主。蝙蝠侠18美元。和国内的58RMB和68RMB比起来。考虑到汇率因素。应该算是比较便宜的了。

但是各种皮肤的价格都在700点券以内(7美元)。和鲁班七号那个288.8块钱的皮肤比起来。我只能说。中国玩家真土豪。

4F

可玩性

《王者荣耀》好不好玩你是知道的。现在的问题是这款游戏玩的人少一些。匹配起来比较慢。而且里面各种外国人语音开黑(怀疑是土耳其语)。交流比较困难。

最关键的一点是。他们基本都菜的抠脚。我用兰陵王。哦不。蝙蝠侠。基本上毫无意外大杀特杀。而我只是农药的黄金段位。

5F

整体评价

目前似乎只有欧洲服务器。想去虐菜的小伙伴需要把store的地址改成欧洲的。目前腾讯的宣传力度还不错。也会搞各种推广活动。而且因为游戏设计都是现成的(只需要改造型)。目前的主要竞争对手是《mobile legends》。但总体来讲。我是看好这款游戏流行起来的。

编者注:《mobile legends》又名《无尽对决》。是上海Moonton公司研发。Elex海外发行的一款MOBA游戏。因其与《英雄联盟》高度相似引发了一定的关注

您还感兴趣的文章推荐

以上就是由互联网推广工程师 网创网 整理编辑的,如果觉得有帮助欢迎收藏转发~

分享到 :
相关推荐

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。

评论(2)

  • 退到无路可退 永久VIP 2022年12月28日 06:39:22

    荣耀,王者,英雄,这款,游戏,腾讯,都是,技能,土耳其,美元

  • 樱花吻 永久VIP 2022年12月28日 06:39:22

    没想到大家都对如何看待王者荣耀在国内风靡,在国外却遇冷呢?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 一桥孤寂 永久VIP 2022年12月28日 06:39:22

    要想明白王者荣耀海外版失败的原因。就得先从王者荣耀在国内成功的原因上说起。可以说除了本身LOL在国内的火爆带动了王者荣