热门回答:
阵型必须与相应的预设打法相配合。所以单纯说阵型没有用。我复制一下我在另一个回答下的答案吧
入手尚短。不敢妄谈战略。就讲一点浅薄的战术问题吧。
先说一下 我是一个传统全战玩家。 罗马2的时候天梯赛也算是打过几把 排名位次也还看的过去。后来为了出国考试。阿提拉以及战锤系列都是浅尝辄止不敢乱说。三国的演义无双侧重的是武将。这点估计战锤玩家比较擅长。我就不多说了。按照大家进行一场战斗时布阵。交战的时间顺序。 我来讲讲对排兵布阵战术的运用。希望能对大家有所帮助。
布阵:
首先。对大多数打法而言。一条稳固的步兵阵线都是必要的。而布置这条阵线的兵种我们称之为抗线步兵。
步兵推荐使用枪盾抗线。因为抗线兵种其实他的任务就是将敌方的主要部队拖住。为我们的输出兵种创造机会。比如保护弓兵。固定敌军步兵大队给骑兵然后创造机会等等。这需要一种万金油的兵种。既能够抵抗远程伤害。抗住骑兵。还能够拖住各种其他近战兵种。而且没有特别明显的天敌。当然这里要注意。枪盾兵并非没有天敌。而是不像弓兵遇到骑兵或是双手武器步兵遇到弓兵一样那么惨而已。枪盾即使遇到长刀步兵也能够抵抗伤害拖住时间。因此对抗线步兵。尤其是不擅长输出的枪盾步兵。我们不能期望他能打出决定性的伤害。我们对他的唯一要求。就是不要崩溃太快。交换也不要太难看。如果换用剑盾的话。接线之前一定要先暂停。然后手动给他们选择目标然后冲起来。剑盾比较看重冲锋加成。
拉长你的步兵阵线。对于一只敌军两翼。尤其是后方的攻击远比对其正面的攻击更有效。更能打击士气。因此布置阵线的时候。一定要把阵线尽可能的拉长。起码要比对方的长。因为阵线的长度越长。则长出对方的部分即可向对方的两翼及后方包抄。
准备负责包抄的步兵部队。同理。可以准备克制步兵的精锐近战步兵。比如长刀。剑盾。或是司职上标明突击的其他步兵布置在阵线的两翼。等到双方步兵部队接线(也就是我方抗线和敌方步兵进入交战之后)。迅速前出向敌军后方包围。这里我推荐剑盾或者长刀。而且重装最好。因为如果\"制空权\"(也就是双方骑兵之间的胜负)一时间不能胜出。则对方的骑兵或弓箭仍然可能对这些包抄部队造成威胁。一些轻装突击兵很容易因为弓箭集火或你漏过的一队敌方冲骑而被直接打白。还要注意。一定将两队左右的长刀或是长戟步兵置于后方用以反制敌方绕后或侧冲的骑兵。等到敌方骑兵威胁解除后可以投入正面充当预备队或是支援包抄部队。
弓箭手的放置。既可以放置在阵后。也可以放在阵前待敌方近身后向后撤退。我推荐放于阵前。获得更大的射界和射程。但要注意及早后撤。避免无谓损失。
骑兵置于两翼。这一代的将卫骑兵极其强力。我用7级夏侯惇56人将卫战役里曾打出过700人的击杀。这在前作。尤其是罗马2里面基本是不可能的。因此除了军师。其他将领不要放在阵后。让他们带领骑兵冲锋。在这里顺便说一下不同骑兵的用法和特点。冲击骑兵擅长冲锋。除了克制骑兵的枪兵部队。基本冲啥啥垮十分推荐。但要注意冲锋之后要马上拉出。一旦陷入站桩的近战垮的非常快。就算不垮也是对宝贵的骑兵部队的极大浪费。拉出时间很多攻略都写15秒。我个人觉得分情况。你把鼠标放到部队身上。等你看击杀人数不怎么跳的时候拉出来就可以。近战骑兵拿来冲击弓兵或者对骑兵作战都是可以的。面对站桩近战比冲锋骑捎强。但尽量不要正面硬接冲击骑兵的冲锋。而且尽量也要冲锋之后拉出。重复冲击。弓骑兵比较需要随机应变。指导思想是迫使对方不断调整阵型从而露出破绽或是牵制兵力给正面多打少创造机会。一般不要开局就送。更不要拿去跟人站桩对射。比较简单的用法是拿去骚扰对方骑兵。让对方走不了打不了。或是绕到敌方后面背射。总之注意。只要不进对方远程射程。不跟对方步弓对射就ok.
交战:
如果对方主动进攻。那就等他靠近。先是弓箭对射。这没啥好说的。也就是手动替弓箭手选择目标。不要射有盾牌的。注意集火。多队同时射一个目标比分散射击有效的多。一般在对射开始的时间点稍前点主力骑兵就要开始从两翼出发。向对手侧后运动(可以留一两队保护自家方阵免受对方骑兵冲击。这样的话前面提到的长戟部队就可以减少或者不要)。包抄的时候注意不要走进敌军弓箭手射程。远离对方大阵。一般在骑兵包抄的时候对方也会派出骑兵对攻。这时我们不妨就跟他们一决胜负。具体原则就是一定要冲起来。尽量多打少。将卫很强。带领骑兵对冲对方骑兵优势很大。尽快解决对方骑兵不要让对方有机会支援受困骑兵。如果对方也将骑兵放置在两侧(远离步兵)想要包抄。对方不攻我们。在骑兵占优的情况下不妨主动进攻对方骑兵。还有ai总是喜欢派出步兵支援骑兵对攻。只要注意骑兵战的位置选择需要远离敌方步兵尤其是弓箭手。多注意别光顾着别处骑兵忘了操作。派出的步兵很难对骑兵造成什么威胁。大不了靠近了就跑。黏住也不怕。只要不是包围骑兵拉出相对也很简单。在兵力派遣上。对方骑兵。尤其是尚未投入战斗的骑兵是我方骑兵的首要目标。如果对方尚未完全投入骑兵部队。则我方手中至少应保留足以拖住对方骑兵的骑兵部队。伺机截击或者主动进攻其骑兵预备队。如果解决了对方骑兵的威胁。或是留下应对其威胁的预备队后仍有剩余兵力。就可以尽快转入对步兵的支援。这个时候双方步兵应该已经接线。敌我主力胶着。一般AI敌军留在后面的弓箭手不会有太多保护。只要没有天敌枪盾或者长柄步兵。集结冲骑把他们一扫而光!我方骑兵应尽快冲垮对方留在后面的弓箭手。然后背冲敌方交战中的步兵阵线。然后大局可定。
接上
还有几种情况也在这里讨论一下。无论是打人还是打电脑(尤其是传奇级别)。都有可能敌军在正面已经接战的情况下保留几队步兵在弓箭手周围布置有近战防御力量。这种情况在pvp赛里更为常见。对方不加防护让你直接冲他远程都特么让你怀疑有诈。这时候首先你要明确。骑兵天敌-长柄步兵毕竟是步兵。除非他布置大量兵力。不然总有空隙可找。这时候就要考验微操作。尽量多方向进攻。一队一队的手动操作你的骑兵。从空隙里穿过去。然后在敌军步兵赶到前拉出撤退。让他疲于奔命。机动力就是王道。而且你要明白。他对弓手保护的越彻底。则其正面战线越单薄。抽出的部队越多。则其战线越容易崩溃。如果他抽出了大量部队。这时候就可以把主战线从助攻变为主攻。调动你的所有可用预备队。把对方战线包圆猛攻。缺乏骑兵的话。用突击步兵或者剑盾代替骑兵反复背冲。甚至你感觉无法突击。也可以随机应变。放弃弓手。转攻敌方步兵阵线。承受弓手的输出。以期迅速获得主战线的决定性优势。但还有种情况。则有所不同。如果敌方骑兵主力并没有被解决。而是与弓箭手待在一起。甚至可能还有部分步兵。则我们即使选择暂不发起突击。也不能以全部骑兵主力支援步兵。时刻需要保持一只骑兵力量在敌方弓手射程外待命。留神敌军骑兵动向。骑兵这个兵种因其高机动力。随时可能成为一个出现在决定性方向上的决定性力量。无论进攻防守都有极高战术价值。就像王炸一样。不能先于对手交出。即使在骑兵弱到某些兵种之耻可能连弓兵都冲不动的罗马2。天梯赛里也没有几个敢不带骑兵的选手。
弓箭手的输出阵地选择。弓箭手在双方步兵线交战之后如果继续待在后面则输出效率大为下降。最理想情况是能绕到两边甚至敌军身后从敌军侧后方直射对方接线步兵。有时候甚至在骑兵支援之前就能射溃对方兵线。当然。这个战术最重要的就是能解决对方骑兵的威胁。即使没有击溃全部骑兵。有足够的骑兵放在旁边能够截击对方骑兵也是可以的
一点零零散散的补充:
骑兵不仅是最好的进攻兵种。在防御上也是最好的机动防御力量。可以有效的截击对方部队。尤其是对方骑兵。保护好你自己的软肋。
如果己方骑兵兵力不足。弓箭手不能绕后。可以尝试斜切战术。让弓箭手置于离阵稍远的两翼后方。左翼射击右翼所对敌军。右翼射击左翼所对敌军。可以有效提高杀伤效率。
冲击骑兵除了枪盾或者长柄步兵。没有不能冲的部队。当然。侧后冲击或者冲击跑步中的步兵效果尤佳。
拉散的敌军步兵远比原地固守的密集排列的步兵容易冲击。因此即使是克制骑兵的长柄步兵。当他们跑步运动阵型拉散的时候仍是可以冲击的。其次冲击骑兵冲击其后方或两翼也可以造成可观的杀伤。所以当敌方长柄步兵脱离友军掩护的时候。别怕。你的冲击骑兵完全可以打爆他们。尤其是他们竟敢在平原上追击你的骑兵的时候。别犹豫。从两个方向冲击他们。这时候他们最多只能防御一个方向。在你的其中一队冲骑即将撞上他们的正面前。拉走他们。另一队就可以直接切入。如果这对步兵恰好还是在跑步状态。站位分散。那就跟冲弓箭手差不多。
骑兵不能站桩。一定要冲起来。一头撞进敌军。如果骑兵在原地不动让人打了基本就输了。
碾锤战术。集中优势兵力或精锐力量于某点。以求迅速打溃敌军某部。抽出兵力对余下部队形成更大优势。从而获得滚雪球一样的突破。缺点是抽兵过多容易造成某方薄弱。比对手先溃。
更大接触面积。如果在某点具有优势。想要尽快击破敌军步兵。选中我方步兵。点击敌军身后。就能让我方步兵向敌军人堆里挤。虽然在挤的过程里会蒙受一些伤亡。但能有效加快取胜速度。
最后我希望大家不要固定于我说的上面这些套路。而是能够明白这些战术的原因。在战场上随机应变左右逢源。尽早匡扶汉室。让借你268元的哥们早点当上丞相。
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评论(2)
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没想到大家都对三国战云里哪个阵型最好用?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
阵型必须与相应的预设打法相配合。所以单纯说阵型没有用。我复制一下我在另一个回答下的答案吧入手尚短。不敢妄谈战略。就讲一