为什么网上游戏充斥了那么多的“抢”或“偷”的选项,这好吗?
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为什么网上游戏充斥了那么多的“抢”或“偷”的选项,这好吗?

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热门回答:

你这种思维过于可怕。也过于偏“左”。

游戏也是文化的一个分支。既然是文化。那就是对现实生活的表达和反映。所以现实生活中有什么样的情节。游戏中也可以出现什么样的情节。真正能左右人的行为的因素不是游戏或是其他文艺作品中的要素。而是这个人本身的“教化”究竟如何。

举例来说。偷菜。

在2010年代前后。偷菜一度是一个很火的小游戏。而最终“偷菜文化”也逐步渗透到了现在的各种互联网情节中。比如支付宝里面有偷绿色能量。还有养小鸡小游戏里也有偷菜的功能。但是中国的偷窃犯罪率因此而上升了吗?很显然不是。举个反例来说。在古代并没有偷菜这种游戏。但是仍旧是盗贼横行。所以你绝对不能把偷窃行为与游戏中的“偷”联系到一起。

再举例说。抢…

带抢的元素实在是太多。别说游戏中。在游戏外也是无处不在。比如“抢红包”、“抢优惠券”等等。其实“抢”所要带来的是大众聚乐乐的一种效果。并不是教导人们真的去抢劫别人。回到游戏中来。很多游戏带有争抢的要素。比如《绝地求生》中对优质资源的争夺、各种网游中对资源点的争夺。我觉得这很好。无论是我们还是我们的下一代。都需要培养竞争意识——大家都需要意识到。这是一个竞争非常激烈的拥有14亿人的大国。每一点资源和机会都值得争抢。与电子游戏中并无区别。而游戏中激烈的竞争对培养孩子的竞争意识非常有好处。如果游戏中只有一片祥和。这未免会让人麻痹。进而失去斗志。在这里我也呼吁真正的游戏分级制度赶紧推出。不要让我们的18+与国外的13+对标。毕竟自由表达的游戏文化才是强壮、健康的文化。

最后来谈谈你的担忧

题主的担忧不无道理。但是解决方案不在于对游戏文化的一刀切和盲目封禁。你不让人们接触游戏中的这些要素。对于减少偷窃、抢劫没有任何作用。有基本道德的玩家不会因为接触了这些要素而变成法外狂徒(我经常玩GTA5。但是我也绝对不会去抢银行)。毫无道德的玩家也不会因为没玩这些游戏就变成守法良民。

我认为根本的解决办法还是在于教育。我们必须加强教育的力度和普及度——当有一天。社会中的有道德的人占了多数、敢于发声之时。整个社会也会变得更为美好。而没有道德的人也会因此变为少数群体。从此失去为非作歹的胆量。

其他观点:

游戏本来就是业务放松。玩游戏还要被条条框框束缚的话。还有什么意思呢。但是奇怪的是。在游戏中我却还保持着同情心。在骑砍中。我可以拿走农民的东西。让他知道自己有多穷。但是我从来没有。我想。一个自己三观稳固的人。一定是不会被影响的。而三观不稳固的。比如儿童。我觉得父母的影响远大于游戏。那难道小偷就不能有孩子吗?当然。游戏有好有坏。可能有部分不良游戏会灌输什么不好的东西。不过你大可不必担心。中国的监管严格。正规渠道的游戏都不会出现这些东西的。

其他观点:

因为游戏模拟的是现实环境。而在现实中。你要得到想要的东西。要么利用金钱去购买。那么剩下的就只能是偷或者抢。在游戏中一定会有金钱作为货币。绝大部分人肯定会选择更为简单的偷和抢。但大部分游戏会把他的偷和抢做的不那么类似现实。所以游戏中的偷和抢大部分都只是浮于字词和表面。与现实中的偷和抢不会产生实际上的联系。大可不必为游戏中的内容而担心。玩家去模仿

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评论(2)

  • 少女恶习 永久VIP 2022年12月28日 07:25:22

    游戏,游戏中,的人,的是,文化,要素,道德,我也,东西,也会

  • 独一人 永久VIP 2022年12月28日 07:25:22

    没想到大家都对为什么网上游戏充斥了那么多的“抢”或“偷”的选项,这好吗?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了

  • 只求﹂份安宁 永久VIP 2022年12月28日 07:25:22

    你这种思维过于可怕。也过于偏“左”。游戏也是文化的一个分支。既然是文化。那就是对现实生活的表达和反映。所以现实生活中有