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谢小猴子邀请。介于国服的表现。很多人觉得空中网要凉了。但是有一个前提是双方可能陷入更长久的一个谈判过程。所以不要太在意结果。武断的判定国服是否会更新1.0是不明智的。我个人认为只是早晚问题。因为对于WARGAMING.NET来说。当初全权将代理权出让给空中网这件事。也让它没有后悔药可买。
不知道能否看到枫叔的配图。左上角亚服已经更新为1.2.0.1。这个可能是《坦克世界》玩家最不愿意看到的画面。也是很多人吐槽国服的一个关键点。毕竟从一开始说同步更新。到现在已经过去很久了。而且我记得自己上次回答这方面问题时。亚服还是1.1。结果不到半个月就1.2了。一个更新迅速。一个不知道什么时候更新。对于特别在乎新版的人来说。确实是种煎熬。
目前的情况。一味等待空中网是不明智的。但如果你就是喜欢玩坦克世界的玩家。国服目前的状态也是可以进行对战的。毕竟新增加的内容。比如1.2里的这种黑暗阵线加成。是推动新手和高玩拉近差距的系统。国服目前新手实际增加量不大。只是对战玩国服也足够。如果很在乎新版体验。可以先去试试亚服。我知道很多玩家懒得从头开始练坦克。这可能是让不少人揪心的根本原因。
现在更新的1.2。怎么说呢。你看画面会觉得很震撼哈。我可能又吊大家胃口了。如果好奇就下个亚服去玩玩。推荐是百兆宽带。可以玩玩。但是晚上高峰期PING值高的轻中坦玩家会很郁闷。狗斗会很受影响……
上图是1.2的主界面。是不是感觉像《坦克世界》僵尸模式……感觉现在国际服的任务奖励力度十分大。给予新车。新车位。然后完成一个任务就是150000银币。可以说WARGAMING.NET在新手扶持方面越来越突出。
目前版本改观我感觉最大的就是真实性有很大提升。比如新地图里。遇到树木啊什么的可以直接撞到。而不是顶住战车。战车和一些石头。废弃车辆摩擦时也会产生火花。以前说的比如击毁效果更多样化。更逼真的燃烧和爆炸等在1.0后的版本就有了。而且车也可以翻车了。我觉得目前WARGAMING.NET和空中网还有的谈。毕竟人家没有假设更快捷的亚洲服务器。要是真撕破脸直接游戏登录steam就好。我感觉steam战舰世界的联网效率就比目前坦克世界亚服高的多。空中网是将《坦克世界》作为支柱游戏的。也是自己战争网游运营商的代表产品。因此一味觉得空中网放弃是不对的。它肯定会争取这款产品的。
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此地无银三百两。当你去解释这个问题时。就是问题到了一种濒临危机的时刻。只不过是回光返照的一挺罢了。可笑。难道又是拿所谓的市场换技术的老调重弹?还好使吗?外商投资法的出台是什么一个经历过程?想必关注过的看友心里都明白是咋回事。这不是很类似吗?拿啥和技术方谈?坦克世界亚服为啥要在香港架立一个服务器?以前的亚服服务器只有新加坡和澳洲。现在新出了个香港服务器。有啥目的?为了更好的与空中网继续合作?国服许多老玩家纷纷转战亚服许久了。这局面是老玩家们出现的问题?除了国服的网速还能勉强支撑外。还有啥可制止玩家的不断流失。靠啥?优质的服务?技术更新?对挂机党的漠视?对直播党的插件默许?其实。当你对你的大部分衣食父母们蔑视的那天起。就是自取灭亡的开始。做错一件事。就需要做十件好事去挽回。这是市场信任不变的定律。也是做人做事的基本定律。这就是代价。只要你真的能做到愿意付出这样的成本。否则就不要一开始就选择“能玩就玩。不玩滚蛋”的思维方式。好了。这回许多还抱有一丝希望的老玩家们真的“滚蛋”了。只剩下你们几个“内部”人自娱自乐了。从高高在上的空中摔下。这碎尸可不好收啊。
其他观点:
马化腾接手坦克世界的话……一切都有希望
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评论(2)
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没想到大家都对坦克世界1.0会更新吗?为什么?感兴趣,不过这这篇解答确实也是太好了
谢小猴子邀请。介于国服的表现。很多人觉得空中网要凉了。但是有一个前提是双方可能陷入更长久的一个谈判过程。所以不要太在意